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Liste des sujets

Le buff du jarl

Barneyrocks
Barneyrocks
Niveau 5
28 janvier 2019 à 23:30:52

Bonjour, je voulais avoir votre avis sur le buff du jarl, son headbut est son seul point de pression en duel ce qui est super ennuyant, pensez vous que ses ups de damage suffiront à faire de meilleurs duel ?

Vortiger
Vortiger
Niveau 6
28 janvier 2019 à 23:32:33

J'ai vu BUFF du jarl, j'ai bugué 5 secondes et ça m'a rappelé qui était mon main.
BUFF de combien ?

Dok-do
Dok-do
Niveau 10
28 janvier 2019 à 23:32:58

"Buff"

Des heavy plus puissantes ok, mais sinon je trouve que c'est globalement un nerf https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480092147-1477945635-1465556572-elrisitassticker3-copy.png

EDIT: Ah oui et il a 2 "combos" en plus, ça c'est bien, mais bon, le nerf de la charge ça pète un peu les couilles quand même, c'était son meilleur outil offensif de très loin.

Message édité le 28 janvier 2019 à 23:34:17 par Dok-do
Barneyrocks
Barneyrocks
Niveau 5
29 janvier 2019 à 00:00:27

Oui mais vraiment chiant a spam, j'adore le perso, j'ai plusieurs fois essayé de la main, jamais j'ai réussi a avoir plus d'un prestige avec lui x) ces modifications sont mon seul espoir ! Sinon j'attendrai le Rework d'emissaire

LordGreyus
LordGreyus
Niveau 13
29 janvier 2019 à 02:20:26

Il va avoir la mécanique anti dodge sur sa zone aussi.
Et ses lights en combo passent de 600 à 500 ms.
Sa FBS coupera plus la regen stam non plus.
Ses light superior block font plus mal.
Et comme vous avez dit il va avoir plus de dégâts sur ses lourdes (+5 partout).

Le nerf de sa charge était necessaire tho les gars, défendez pas cette mécanique de merde.

Message édité le 29 janvier 2019 à 02:20:51 par LordGreyus
Julienx54
Julienx54
Niveau 8
29 janvier 2019 à 08:20:17

Je pense perso que la charge sera encore utile mais ça évitera les delock charge en duel. C'est vrai que la mécanique était cancer mais derrière le buff est pas énorme sur le reste pour compenser.

hilalex07
hilalex07
Niveau 32
29 janvier 2019 à 13:13:26

Perso j'arrive à prendre à peu prêt tout les perso avec lui et nerf sa charge c'est juste nul :ouch:

Message édité le 29 janvier 2019 à 13:13:44 par hilalex07
Sentinelle7274
Sentinelle7274
Niveau 10
29 janvier 2019 à 14:35:47

Le 28 janvier 2019 à 23:32:58 Dok-do a écrit :
"Buff"

Des heavy plus puissantes ok, mais sinon je trouve que c'est globalement un nerf https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480092147-1477945635-1465556572-elrisitassticker3-copy.png

EDIT: Ah oui et il a 2 "combos" en plus, ça c'est bien, mais bon, le nerf de la charge ça pète un peu les couilles quand même, c'était son meilleur outil offensif de très loin.

Nan mais gros la charge est ultra cancer meme sur PC , le vrai but de la charge c'est d'interompre les ganks en mode John Cena qui debarque sur le ring :hap:

Message édité le 29 janvier 2019 à 14:36:01 par Sentinelle7274
loix2000
loix2000
Niveau 9
29 janvier 2019 à 15:59:06

Cancer ou pas la charge du jarl était ça seule attaque qui le rendait un minimun viable, maintenant avec la maj il sera tier B (Duel) voir trashtier car il ne peux pas compter que sur ces Headbutt.
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/05/2/1548773922-105964-thumb.png

Barneyrocks
Barneyrocks
Niveau 5
09 février 2019 à 00:59:00

Alors alors, qu'en pensez vous ?
Je vois bien plus de jarl qu'avant mais je le trouve en effet moins fort

-Tady-
-Tady-
Niveau 52
09 février 2019 à 10:50:37

On peut feinter le headbutt, par contre c'est un timing très serré. La charge fonctionne encore bien même en duel pour la pression oos et on a enfin les nouveaux enchaînements qui auraient toujours dû exister. La malus post FBS enfin disparu donc on peut s'en servir pour mettre oos tranquille l'adversaire (l'utilité première). Les contres light sont bien mieux, par contre le timing est serré quand on compare à celui du victimaire, mais bon, le h a s a r d sans doute, au moins on se sent skillé :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 février 2019 à 11:24:48

Le 09 février 2019 à 00:59:00 barneyrocks a écrit :
Alors alors, qu'en pensez vous ?
Je vois bien plus de jarl qu'avant mais je le trouve en effet moins fort

Il y a pas vraiment d'avis à donner, il est juste objectivement beaucoup moins fort. :hap:

Sa charge faisait partie des openers les plus efficaces du jeu et est maintenant useless dans une situation de 1v1. :hap:

Et les buff qu'il a reçu à côté son insignifiant par rapport à ce nerf de la charge. :hap:

Son headbutt est une pression décente mais c'est très loin d'être au niveau quand même à cause du très mauvais tracking dessus, à cause du peu de dégâts qu'il garanti, et surtout du au fait qu'à un haut niveau sur PC, les joueurs n'ont pas trop trop de mal à dodge le headbutt en réaction à l'indicateur orange la majorité du temps. :hap:

Le point positif c'est que sa zone est maintenant un excellent moyen de punir les roulades si quelqu'un tente de faire ça sur les mix up du headbutt. :hap:

Engin-dmort
Engin-dmort
Niveau 30
09 février 2019 à 14:50:38

C'est que sa zone à un meilleur tracking/ timing qu'avant du coup? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 février 2019 à 15:01:06

J'ai vu sa zone track un shinobi qui faisait ses trucs de shinobi, ça me suffit

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 février 2019 à 16:49:15

Le 09 février 2019 à 14:50:38 engin-dmort a écrit :
C'est que sa zone à un meilleur tracking/ timing qu'avant du coup? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Elle est indodgeable maintenant, donc ouais ça va traquer tous les dodge ou roll :ok:

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