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For honor

akane91
akane91
Niveau 6
14 septembre 2018 à 11:30:10

Voilà une centaine d'heures que je joue au jeu, c'est peu diront certains, mais assez pour se faire un petit avis.

J'ai adoré les premiers combats, je sentais que ce jeu allait être épique ! Qu'il avait un énorme potentiel et je regrettai de ne pas l'avoir prit à sa sortie!
Aucun sel au début que du plaisir. A part en rixe évidement quand il y avait du 2v1 ou quand le mec en face jouait pour provoquer une chute fatale.. Je ne trouvais pas ça très "honorable". Dieu soit loué, 95 % des gens ne joue pas avec le tchat "all" , sinon j'aurai goûter au ban j'imagine :)

Je me suis donc empressé de chercher un personnage qui allait me plaire côté game play et designe pour poncer le jeu, la valk m'a de suite fait de l'oeil.
Après quelques heures de jeu je m'en suis vite lassé, trop répétitif a mon gout et pourtant elle avait dans sa liste de coup, pas mal de combo..
Je me suis aperçu avec le temps qu'en fait je spammai pas mal les lights et la balayette, ce qui ma permit de monter gold 4 facilement mais avec ennuie même si j'avais pas l'impression d'en abuser.
Je suis passé a shinobi, je voyais sur les vidéos qu'il avait un truc en plus niveau combat pour éviter la monotonie. Je me suis bien trompé..
Je suis passé a hersir, j'ai découvert la simplicité qui était fort plaisante au début. Mais je suis également vite retombé, j'ai compris que ça allait être pareil avec tout le monde.

En parallèle je me suis ensuite pencher sur les parry, la défense/contre attaque en général pour contrer les spammeurs. Et dieu seul sait qu'il y en a, je ne vais pas m'étendre sur Orochi qui est quoiqu'il en est dit parfois sur ce forum, un calvaire quand on a pas de la bouteille et les nerfs solides.
Ma courbe de progression est classique j'imagine, apprentissage du personnage, des bases, de la défense, des max punish, des combots efficaces,feintes, d'analyser les autres champions etc

J'en suis à l'étape ou j'ai intégré dans mon esprit les feintes, les mettre dans mon game play et les envisager quand je combat mon adversaire. J'imagine que c'est une des dernières étapes du game play de "base", je dois maintenant apprendre par coeur tous les champions, leurs coups, leurs ranges etc etc.

Oui mais tout ceci pour quoi ? Je m'ennuie dans 80 % des parties désormais, je parle même pas des dominions et autres 4v4 qui sont pour moi des modes ou ont se met dedans car on a pas envie de lacher le jeu car on l'aime dans le fond, ou plutôt on aime ce qu'il aurait pu être.

Je me suis vite rendu compte que peu importe le champion, c'est hyper limité en terme de game play, de possibilité, d'inventivité. J'ai cette impression de déja vu non stop en si peu de temps, peu importe le champion en face j'ai l'impression que se sont tous des clones ou des IA. Il y a une telle pauvreté de coup et combo que forcément on tourne vite en rond.
Internet a sa part de responsabilité la dedans, cela fait 15 ans que je joue online et j'ai vu ce phénomène se déployer pour être aujourd'hui omniprésent. 99% des gens aujourd'hui (dont moi compris) vont aller se renseigner sur ce qui se fait de mieux côté build, façon de jouer dans sa globalité, astuces etc chez les meilleurs. Le point positif est que le niveau moyen général sur les jeux a bien monter, les points négatifs sont bien plus importants je trouve.. Manque de fun, manque d 'originalité, manque de créativité, manque d'inspiration in game, manque de découverte et j'en passe.
Ca pourrit tellement l'experience de jeu..y'a qu'a voir sur des jeux comme HS, des le lvl 15 on va croiser les mêmes decks en boucle, league of legends les mêmes champions selon le winrate général avec évidement les maîtrises et items qui vont avec etc.. tous les jeux pratiquement sont impactés.

Pour revenir sur for honor, j'ai la même impression que j'ai eu pour beaucoup de jeu. Bordel ça aurait pu être un putain de jeu parfait! Si seulement la thune ne régissait pas tout, ou si ils comprenaient qu'en ayant un jeu carré qui répond a l'attente des joueurs DANS LE TEMPS ils auraient bien plus d argent.. Tous les jeux depuis des années sont baclés, c 'est de la consommation rapide et nous sommes là a attendre des MAJ, up/nerf, corrections en tout genre de choses. Mais en attendant ils sortent de nouveau skin, season pass...
Pour l'instant je n'ai pas vu un seul gros jeu écouter sa communauté, quand on écoute des devs parler on se demande bien souvent si c'est au même jeu que l'on joue. Je ne sait pas ce qu'il en est pour for honor, mais ça doit être pareil j'imagine. Quand je vois des vidéos d'il y à un an ou les gens demandaient des nerfs sur certains persos, et qu'aujourd'hui je lis toujours ça sur ce forum.. on comprend vite qu'ils dorment complet. Ils vont sortir des nouveaux champions, qu 'est ce qui se passe quand on inclus autant de nouvelles données dans un jeu qui n'est pas déja carré ?

Je ne comprend pas ce qu'ils ont voulu faire avec ce jeu, les menus sont bizarres, les cinématiques du début et de celle juste avant les dominions rendent fou. J'ai l'impression dans ce jeu de passer ma vie a attendre. Attendre une game, attendre que les cinématiques se finissent, attendre de respawn, attendre que le jeu se relance car il a crash pour la 50 eme fois. Me retaper la cinématique, mes couilles et j'en passe.
La guerre de factions ... qu'est ce que c'est que ce truc ? Dans l'idée c'est cool, mais sérieusement.. c'est d'une pauvreté sans nom. Cela résume bien le jeu je trouve, pauvre.
Je ne vais pas parler des leavers en game, sans malus les gens s'en branlent et quitte les parties quand bon leur chante. Combien de game j'ai fini avec combattre avec/contre des IA (qui sont pas si mauvaises, mais bon..).

Vous parlez souvent de "sel " ici, ne pensez vous pas que ce "sel" vient juste de l'absurdité du jeu en majeur partie et non de la mauvaise foi de chacun ?

Tout ceci est peut être du a ma consommation des jeux qui n'est pas saine, je joue beaucoup trop et avec le temps j'ai des attentes trop élevées pour l'industrie actuelle.

Ce jeu aurait pu me tenir des années, quel dommage ...

Dovahloops
Dovahloops
Niveau 7
14 septembre 2018 à 12:12:47

Salut,

Déjà j'ai trouvé ton avis intéressant, un point de vue mâture c'est appréciable. D'autant plus que je me suis beaucoup retrouvé dans ce que tu dis. J'ai commencé for honor à sa sortie, et j'ai 200h avec donc de longues coupures sans y jouer. J'ai toujours le plaisir propre à la découverte de petits ajustements dans le gameplay d'un perso, de nouvelles séquences etc.

Mais en ce qui me concerne j'ai perdu beaucoup de mon envie quand mes compagnons d'armes ont arrêté de jouer. J'en avait d'ailleurs rencontré plusieurs dans des sessions de duels (le chat ne sert pas qu'à rager et étonnamment je le laisse toujours ouvert, en quête de rencontres sympas).

La vie d'adulte fait que je n'ai pas le temps ni l'envie de tryhard, donc j'aimais vraiment faire des duels avec mes potes pour apprendre et avoir de beaux combats. Ce qui m'ennuie c'est l'aspect compétitif (pas le challenge au contraire) qui amène les effets que tu décris.

Pour autant je continue de trouver ce jeu original et je me considère comme maîtrisant juste les bases, quelques subtilités mais avec encore énormément de choses à découvrir. Ça, ça me plaît !

ElFamosoKhey
ElFamosoKhey
Niveau 6
14 septembre 2018 à 12:32:59

A partir de quel rep environ tu commence a t'ennuyer avec un perso ?

JeVousBouffeHmm
JeVousBouffeHmm
Niveau 9
14 septembre 2018 à 12:58:09

« Monotonie avec le Shinobi »

What the fuck?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 septembre 2018 à 13:23:30

J’ai le mal de mer quand j’affronte les shinobi perso, ca tourne autant que uand t’es bourré :hap:

Il y a quand meme quelques ecoutes de sdevs sur la communauté
Y a des changements significatifs
Mais c’est comme beaucoup de jeu multi actuellement il y a le syndrome d’une meta

En classé je rencontre 50% de sentinelle
30%d’orochi
Et le reste se partage entre gladiateur et centurion

Les autres heros ne sont que tres rares, leurs apparitions sont ponctuelles

Et moi qui joue autre chose que ca, je varie tout le temps mon perso
Meme quand je retombe face a qqn que j’ai deja combattu bah je change je fais le tour d eplusieurs heros

Perso j’ai du mal a me contenir a un seul heros
Je tourne sur 4-5 heros
Faut le sapprendre donc psser un certain temps dessus quand meme mais il faut varier
+ je cherche lun show, pas la gagne a tout pris
J’essaie d’executer d’utiliser tout le moveset si possible et parfois le smives qui sont a eviter peuvent creer une surprise utilisé ponctuellement

Mais je comprends définitivement pas les types qui chaque match font chaque fois le meme move, la meme chaine de mouvement en boucle, tout au long de la partie

Et comme c’est un truc pete/cancer/relou ( biffer mention inutile ) et que ca marche car c’est usant ils en sont fier, fier de leur « jeu trop skillé »
Genre vraiment

C’est d’un mourrant

Dovahloops
Dovahloops
Niveau 7
14 septembre 2018 à 13:29:27

Je ne joue que quelques persos sur le roster, et d'abord parcequ'ils ont un gameplay qui me plaît et qui est suffisamment diversifié. Je ne me suis jamais ennuyé avec un Perso vu que je n'en maîtrise aucun complètement. Vu que le nombre de persos augmente, tu diversifie aussi les match up donc ça renouvelle aussi un peu.

Après ce que je peux dire c'est que personnellement à partir du P10 j'ai eu le sentiment de maîtriser la base du Perso. Mais de là à dire que j'avais saisi toutes ses subtilités, compris comment utiliser efficacement toute sa palette et connaître tous ses match up... Clairement pas.

Gurakaurok
Gurakaurok
Niveau 8
14 septembre 2018 à 14:03:19

Joue a tekken

Powellkin
Powellkin
Niveau 12
14 septembre 2018 à 14:12:55

Mhmm clairement oui une répétitivité s'installe, mais est ce que ce n'est pas le cas de tous les jeux de combat ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/37/5/1536926820-16465-full.png

Jouer encore et encore, perfectionner son jeu, apprendre de ses faiblesses, maîtriser le timing des combos, c'est le même schéma pour tous, en passant de Street Fighter à UFC https://image.noelshack.com/fichiers/2018/37/5/1536926969-32573-full.png

Ce qui nous fait rester sur ce genre de jeu c'est simplement l'envie d'être meilleur, une quête infinie finalement. Jusqu'à ce qu'un autre jeu nous fasse de l'oeil https://image.noelshack.com/fichiers/2018/37/5/1536927133-11130-full.png

fantastank
fantastank
Niveau 6
14 septembre 2018 à 16:50:35

C'est vrai qu'une répétitivité s'installe, mais je pense pas qu'elle vienne du jeu personnellement, mais plutôt des joueurs. Perso je joue mon Fléau sans spam SB et je m'ennuie pas.

Avec un bon jeu de feinte, une liste de coups variés et équilibrés chaque combat peut être unique. Mais bon, j'ai l'impression d'affronter le même Orochi, le même Kensei, le même gladiateur, et le même centurion à chaque fois... Et du coup je connais les techniques qui fonctionnent sur la plupart de ces playstyle, et indirectement, je joue robotiquement aussi pour les contrer ...

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