A part si y a des problèmes de co, c'est pas vraiment aléatoire.
En fait tout dépend du moment où le mec en face cancel son attaque.
C'est exactement comme les attaques delay/buffered en gros.
Si le mec en face input le cancel de son move très tôt, la feinte sera comme "buffered" et donc il ne devrait pas y avoir d'indicateur ou quoi que ce soit.
Mais si le mec en face input son cancel avec le timing presque parfait au dernier moment où c'est encore possible, ça va avoir ce genre d'effet.
Faire ça c'est très intéressant et important car ça permet de d'appliquer un delay sur les feintes/soft feint.
Par exemple une PK qui input son dagger cancel en top sur le dernier moment où la feinte est encore possible, ça va avoir pour effet d'envoyer ce dagger cancel à 333ms, et pas 400ms si elle l'avait envoyé plus tôt dans son animation, pour l'adversaire. Et donc en apprenant le moment précis du cancel la PK peut rendre son dagger cancel à la limite de l'irréagissable.
Ça marche aussi sur plein de move, par exemple une feinte de centu/Shugo peut faire "flasher" le symbole d'imblocable, et dans ton cas si la shaman feinte la charge au dernier moment, le symbole d'imblocable peut flasher encore.