Voila, comme dit VDD, c'est pas tellement les outils, c'est sur des détails relativement compliqué pour les inconnu des jeux de combats. Tu sais par exemple que le Warden (Sentinelle) a souvent ça garde vers le haut, car il peut double lights qui lui donne ouverture sur son coup d'épaule etc, et même faire ça parade spécial (Light sur un coup du haut). Son attaque de zone part également très vite et sur le coté droit (pour lui) et te gratter de la vie, donc on peut en déduire que collé a lui, soit tu va vouloir l’empêcher de te faire l'attaque de zone, donc tu va bloqué a ta gauche, mais lui va te faire double light haut, soit l'inverse, vouloir bloqué ces lights du haut mais tu va manger son attaque de zone. Et donc, la sentinelle a largement les moyens, sans forcer, de te gratter beaucoup de vie, alors que toi, si tu joue par exemple un Hersir, lui va savoir que ton seul coup "intéressant" sera uniquement vers le haut (Dash+Light=Etourdissement), soit la chope, alors que lui a Droit et Haut qui part très vite, suivi du coup d'épaule. Donc il va passer ça vie la garde haute, bloquant ton ouverture, et prêt a déchopé car il sait que tu va finir par te rapprocher et tenter autres choses.
Enfin c'est plus compliqué et pas tout a fait ça mais je grossis le truc.