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Liste des sujets

Ubi, ou le patch qui renforce les problèmes

SanRobot
SanRobot
Niveau 9
18 janvier 2018 à 20:10:12

Vous avez tous vu qu'ils ont renforcé le tracking en voulant le réduire.
Mais comment pourrait-il réussir ça quand même remettre des bruitages, c'est trop compliqué. [[sticker:p/1lmb]]

Pour rappel, ils étaient censé rajouter un bruitage manquant pour le kick du Highlander, au lieu de ça ils ont coupé le bruitage du kick ET du grab mid animation.

En vidéo : https://www.reddit.com/r/forhonor/comments/7ranbm/highlanders_kick_and_grab_sounds_get_cut_halfway/

Message édité le 18 janvier 2018 à 20:11:03 par SanRobot
10KgAuDC
10KgAuDC
Niveau 19
18 janvier 2018 à 20:14:00

C'est comme ça depuis l'alpha, chaque maj apporte 900 bugs https://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/7/1515919898-1501863678-risitas596bestreup.png

Elecdark
Elecdark
Niveau 10
18 janvier 2018 à 20:21:18

Et y'a aussi un bug ou t'as quasi pas de son https://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490019868-lachancesilversteinstickers.png

SanRobot
SanRobot
Niveau 9
18 janvier 2018 à 20:26:15

Le 18 janvier 2018 à 20:14:00 10KgAuDC a écrit :
C'est comme ça depuis l'alpha, chaque maj apporte 900 bugs https://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/7/1515919898-1501863678-risitas596bestreup.png

Oui je sais bien, mais comment c'est possible? Ils doivent bien tester les choses qu'ils sont censés corriger, non?
Je veux bien qu'un certain bug type soft feint, ou quoi puisse apparaître, ou que fixer le tracking puisse être plus compliqué qu'il n'y parait (j'y connais rien), mais fixer un son bordel [[sticker:p/1lmc]]

Valarow
Valarow
Niveau 79
18 janvier 2018 à 21:35:55

Ils devraient up un peu les dégâts de l'attaque haute lourde du Highlander :(

apophys77
apophys77
Niveau 41
18 janvier 2018 à 21:40:09

Ce sont eux les bugs 😀 la bonne résolution de cette année devrait être un licenciement pour faute lourde ( absences de travail et salaire trop élevée pour faire de la merde) mais bon... noël c'est déjà passé ahah

GrosMicrobe
GrosMicrobe
Niveau 8
18 janvier 2018 à 22:01:07

Par contre, l'ashamura peut spammer son émote à 5000 aciers et on entend maintenant sa voix.

On obtient l'équivalent du RAH et c'est insupportable...

Du coup nouveau nerf du fleau

Lord_in_Spirit
Lord_in_Spirit
Niveau 10
18 janvier 2018 à 22:36:53

Vous avez pas constaté une espèce de changement de couleur quand on pare une light maintenant ? Enfin pas de couleur, mais l'image a une espèce de filtre momentané quand on pare une light, pas une heavy

xBurkZ3
xBurkZ3
Niveau 10
18 janvier 2018 à 22:46:53

Si j'ai remarqué lord, et ya des bug de vibrations de manette

MisteerMatt
MisteerMatt
Niveau 9
19 janvier 2018 à 02:50:02

Moi j'ai l'impression que le tracking est devenu useless, j'ai chargé avec mon hersir dans un groupe de 3 joueurs ennemis, aucun n'a bougé et ma charge est partie dans le vent [[sticker:p/1jnh]]

H_yakuza_H
H_yakuza_H
Niveau 8
19 janvier 2018 à 20:04:23

L'aramusha à sa top heavy après gb ça c'est pas mal ..
par contre ils ont soi disant corrigé la heavy latérale qui même si bloqué par l'ennemi passé à travers https://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/5/1516388546-1510516968-1476511799-picsart-10-15-08-02-35.png
Seulement j'ai remarqué que maintenant c'est la top heavy qui passe à travers le blocage contre certains perso https://image.noelshack.com/fichiers/2018/03/5/1516388618-1467335935-jesus1.png

Message édité le 19 janvier 2018 à 20:06:51 par H_yakuza_H
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