Vs Centurion
On commence le combat avec quelques lights à contre temps histoire de l’échauffer et de lui faire croire qu’on est là pour rigoler avec lui.
Il va s’énerver et il suffira simplement de bien esquiver ses tentatives désespérées de vous faire tomber au sol. Si vous enchaînez 4 esquives de suite il va se fatiguer et comprendre qu’il va avoir des difficultés.
Là c’est simple on a le champ ouvert : light, zone, feinte, gb, charge.
Si il est toujours debout, (1 chance sur 2) on peut tenter de s’amuser avec lui voir si il y croit toujours, en plaçant un petit raz-de-marée qui viendra lui sectionner les vertébres et le paralyser sur place.
Comme vous l’aurez compris le centurion n’a jamais été une réelle difficulté pour l’oroshi.
Vs Gladiateur
Bien que différent du centurion les réactions sont les mêmes, même si le gladiateur est plus rapide, il est aussi fragile.
On a pas le temps de l’échauffer alors il faut directement augmenter le rythme afin de le mettre tout le temps sous pression.
Il est possible de ressentir de la pitié au moment de l’achever, coupez lui la tête sans réfléchir.
Vs Spadassin
Elle a du mal à supporter les zones, et si elle n’esquive pas on l’empêche de jouer offensif. Elle va alors chercher à reculer il faut anticiper ses pas avec des froudroyantes.
Si le combat dure c’est qu’elle n’engage plus, dans ce cas spammez, spadassinmez.
Vs Shaman
On va devoir malheureusement contenir cette vampire affamée en la bloquant. Ce nouveau né est extrêmement aggressif, mais manque d’endurance.
Ne la laissez pas vous toucher.