LE mode de jeu que j'attends plus que tous les autres et qui risque fort d'arriver si les développeurs ont un semblant d'ambition (Un peu difficile à croire jusque-là mais bon...) c'est un vrai mode à objectifs.
Chaque map aurait des objectifs évolutifs pour les défenseurs et les attaquants.
Par exemple :
- Premier objectif : Faire avancer le bélier de siège/empêcher les armes de sièges ennemies d'avancer.
- Second objectif : Faire sauter la porte en protégeant le bélier/protéger la porte en tuant les assaillants.
- Troisième objectif : Prendre la place forte/tenir la place forte.
- Quatrième objectif : Le MVP défenseur est désigné Roi, les attaquants doivent donc le buter/Les défenseurs doivent le protéger jusqu'à la limite du temps imparti.
Et chaque map aurait une suite d'objectifs bien à elle, ce qui apporterait beaucoup de diversité et de rejouabilité au titre. On pourrait commencer avec deux car ça demande beaucoup plus de travail qu'un pauvre Tribut puis en ajouter au moins une par saison.
Un peu comme les sièges que l'on peut jouer dans le mode Histoire mais en multijoueur en 6 vs 6. Où à la manière de Chivalry ou encore de Tiger Knight.
Ce serait tellement dingue... Ça relancerait les ventes du jeu, ça c'est clair. 
Message édité le 09 janvier 2018 à 15:48:29 par Vindiurr