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Liste des sujets

[Guide] La Valkyrie

SanRobot
SanRobot
Niveau 9
03 janvier 2018 à 21:20:43

Salut à tous, https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495823618-risitas596.png

Nouvelle année, nouvelles résolutions!
J’ai donc décidé de partager certaines astuces/punish sur un de mes mains, et peut-être encouragez certains à jouer la Valkyrie qui est une espèce en voie de disparition. [[sticker:p/1nua]]

(J’ai repris le premier paragraphe, montrant les « caractéristiques », du sujet de Toto, sur sa place dans la Tier-List :hap:
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3003286-53319247-1-0-1-0-1-la-valkyrie-dans-la-tier-list.htm)

La Valkyrie est donc un personnage de type Hybride.

Ses principales stats :

120 point de vie, c'est à dire autant que les assassins (sauf le shino).
Lights rapide, à 500ms. La 1ère de son combo fait 12 de dégâts, la deuxième 18.
Heavy à 800ms, et faisant 25 de dégâts, en Side comme en Top.
Elle est considéré comme un perso "longue distance", c'est à dire qu'on ne peut pas l'a GB après une parade de lourde.

La balayette (Spear Sweep) :

Elle garantie une heavy à 25 de dégâts, elle peut être sortie à la place de n’importe quel finisher dans un combo : Light + Light + Heavy/Sweep ; Heavy + Light + Light/Sweep ; ou après un coup de bouclier ou un shield crush.

C’est dans ce coup que le principal Mind-Game de la Valkyrie réside puisque beaucoup vont vouloir dodge en anticipation et pourront donc être free GB.
Certains parlent de 50/50 (sur Console), mais le sweep est totalement esquivable en réaction (du moins celui après le coup de bouclier).

Le coup de bouclier :

Réalisable après une heavy ou en « soft » feintant une heavy, il sera compté comme premier coup du combo.
A noté qu’il est seulement garanti si la heavy touche, bien qu’il soit assez difficile à esquiver. Il reste relativement safe même après un blocage.

Il ouvre sur :

- Une light de 18 de dégats, qui peut être enchainé par une heavy, une balayette ou une troisième light. Elle peut être bloquée mais pas parry ce qui la rend safe, à part contre un assassin qui pourra la deflect [[sticker:p/1lmc]]

- Une balayette/GB

Le Shield Crush (Coup de bouclier en arrière) :

La Valkyrie ne pourra pas être touchée, peut être utile pour reculer, (ou juste turtle comme la moitié des Valky online :rire:), le coup est assez facile à esquiver, il est plutôt utile pour interrompre une attaque.
Il ouvre sur les mêmes moves que le coup de bouclier.

Le Shield Tackle (Shield Crush chargé :hap:) :

Il projettera l’adversaire au sol, garantissant un dash + light, mais surtout une heavy (pour cela, il faut délock au moment où l’adversaire tombe courir vers l'adversaire puis lancer la heavy instant [[sticker:p/1kkn]])

Le Shoulder Pin (le « Deflect » de la Valkyrie) :

25 de dégats.
Move le plus controversé et le moins utilisé par les Valkyrie, il reste néanmoins une bonne source de dégats.
La Valkyrie ayant un Dodge recovery dégueulasse en Side, et vraiment bon en Dash avant, je ne l’utilise pratiquement qu’en Top, la plupart du temps la Valkyrie sera en mesure de CGB, si l’adversaire a fait une feinte + GB, ou bien de bloquer si l'adversaire a lancer une heavy et que vous avez dash croyant que c'était une light.(et même parry pour les top heavy très lente)
Optimal pour punir les top lights, surtout celles du type top light Warden, Stunning Tap de Raider, top light de l’Orochi.

Pendant un moment, un bug permettait aux adversaires de bloquer le Shoulder Pin avec le Guard Switch, il me semble qu’il a été corrigé, puisque personne ne me l’a bloqué depuis je sais plus quel patch, mais on sait jamais. [[sticker:p/1lm9]]

Là où il est intéressant, c’est qu’il peut garantir deux choses :

un Dash Light de 17 dégâts ce qui nous fait donc 42. (Le timing est assez simple, il faut impérativement le faire dans une autre direction que l’attaque deflect sans quoi il sera bloqué)
un GB + Heavy = 50 (Pour celui-là par contre, le timing est tellement strict que ça le rend absolument pas viable : si vous GB trop tôt, la Valkyrie enchainera sur un coup de bouclier, si vous GB trop tard l’adversaire sera en mesure de CGB)

Parry Punishes :

Avec son dash + GB, la Valkyrie peut GB l'adversaire après parry de n’importe quelles attaques, donc lights de Nobushi, Imblocable de Kensei, Zone de Shugo, Zone de Glad…

Sur une parade de heavy :
GB + heavy = 25 de dégâts.
OU si l’adversaire a moins de la moitié de son endurance, Headbutt non chargé, ce qui projettera l’adversaire au sol puis Dash 'Light + Light + Sweep + Heavy = 60 de dégâts'.
De plus, si l’adversaire est dos à un mur, le MAX Punish Heavy + Light + Sweep + Heavy = 68 de dégâts sera garanti. [[sticker:p/1jnj]]

Sur une parade de light :
Heavy = 25 de dégâts.
La parry de light enlevera rarement assez de stam pour pouvoir faire le punish à 60.
Variante Deflect :
Shoulder Pin + Dash light = 42.
Variante : Shoulder Pin + Free GB + Heavy = 50

Sur une parade OOS :
Projection de n’importe quel côté puis Heavy + Light + Sweep + Heavy = 68 de dégâts.
La heavy et la light peuvent être de n’importe quel côté tant que la Heavy est lancée directement après la projection pendant que l’adversaire tombe au sol, sans quoi la balayette ne sera plus garantie.

Je pense avoir fait le tour, n'hésitez pas à ajouter des choses que j'aurais oublié, ou à me corriger, s'il y en a qui jouent Valkyrie dans les parages. [[sticker:p/1ljr]]

trollmanjunior
trollmanjunior
Niveau 7
03 janvier 2018 à 21:40:28

De ce que je sache il me semble que la light suite au coup de bouclier que tu dis "safe" excepté par les assassins qui ont la capacité de la deflect, il est tout à fait possible de la parry, en effet, le timing est semblable à celui que les assassins avait sur la parade de zone du Raider suite à un simple brise garde, cet à dire très strict mais loin d'être impossible

Aladore384
Aladore384
Niveau 26
03 janvier 2018 à 21:49:40

Cool ton guide. Je suis main Valk sur PS4.

En tout cas, j'ai encore appris 2-3 trucs, c'est sympa :ok: .

kennysonic
kennysonic
Niveau 8
03 janvier 2018 à 22:18:37

J’ai joué la valkyrie p13 mais j’ai abandonner face au turtle cancer je me suis mis au zerk, kensei

SanRobot
SanRobot
Niveau 9
04 janvier 2018 à 00:19:39

Le 03 janvier 2018 à 21:40:28 Trollmanjunior a écrit :
De ce que je sache il me semble que la light suite au coup de bouclier que tu dis "safe" excepté par les assassins qui ont la capacité de la deflect, il est tout à fait possible de la parry, en effet, le timing est semblable à celui que les assassins avait sur la parade de zone du Raider suite à un simple brise garde, cet à dire très strict mais loin d'être impossible

Tu es sûr de toi? :(
Après, la plupart sont surtout attentif au GB/Sweep. Personnellement, je me la suis jamais fait parry.

SanRobot
SanRobot
Niveau 9
04 janvier 2018 à 00:22:20

Le 03 janvier 2018 à 21:49:40 Aladore384 a écrit :
Cool ton guide. Je suis main Valk sur PS4.

En tout cas, j'ai encore appris 2-3 trucs, c'est sympa :ok: .

Ravi d'avoir aidé. :ok:
Après les choses les plus méconnus sont surtout la heavy après le Shield Tackle (qu'on m'a jamais placé de mémoire), et les Follow-up du Shoulder Pin.

Tanya-Lo-Vult
Tanya-Lo-Vult
Niveau 9
04 janvier 2018 à 01:25:55

oui un très bon guide[[sticker:p/1kki]], il manque juste selon moi un paragraphe sur ses points faibles, les counters et autre free-GB qu'elle se mange, parce que là, n’évoquer que ses points fort et punish, c'est un peu faire de la publicité mensongère

[[sticker:p/1kkn]]
Shone
Shone
Niveau 57
04 janvier 2018 à 02:43:30

Le 03 janvier 2018 à 21:40:28 Trollmanjunior a écrit :
De ce que je sache il me semble que la light suite au coup de bouclier que tu dis "safe" excepté par les assassins qui ont la capacité de la deflect, il est tout à fait possible de la parry, en effet, le timing est semblable à celui que les assassins avait sur la parade de zone du Raider suite à un simple brise garde, cet à dire très strict mais loin d'être impossible

T'as déjà réussi à la parer ou la deflect, la light qui suit le coup de bouclier ? Perso, l'IA 3 y parvient quand je prends ma valkyrie, mais je n'ai jamais croisé un seul joueur qui en a été capable. L'IA étant un poil cheat sur les bords (genre se relève en oos à ;la vitesse de l'éclair) je l'ai rarement prise comme source fiable.

Aladore384
Aladore384
Niveau 26
04 janvier 2018 à 03:53:41

Le 04 janvier 2018 à 00:22:20 SanRobot a écrit :
Ravi d'avoir aidé. :ok:
Après les choses les plus méconnus sont surtout la heavy après le Shield Tackle (qu'on m'a jamais placé de mémoire), et les Follow-up du Shoulder Pin.

La Heavy après Shield Tackle, Toto m'avait prévenu l'autre fois sur le stream, mais je me sens pas encore assez chaud pour l'oser. J'ai d'autres trucs plus importants à maîtriser dans le merveilleux kit de cette ange.

Justement, j'essaie de plus essayer les Shoulder Pin mais j'apprends grâce à ton guide que les deflects en side sont unsafe alors que vers l'avant c'est plus safe, donc c'est cool je vais pouvoir plus les oser et me contenter de parer pour les côtés. Et j'ai expérimenté par moi-même les follow-ups sans trouver autre chose que le bouclier, donc ça pareil merci de m'avoir appris qu'il avait un dash light garanti ce qui me semble plus judicieux et en plus rien ne m'empêchera de varier entre ça et le bouclier d'ailleurs.

---

Le 04 janvier 2018 à 01:25:55 Tanya-Lo-Vult a écrit :
il manque juste selon moi un paragraphe sur ses points faibles, les counters et autre free-GB qu'elle se mange, parce que là, n’évoquer que ses points fort et punish, c'est un peu faire de la publicité mensongère

[[sticker:p/1kkn]]

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

---

Le 04 janvier 2018 à 02:43:30 Shone a écrit :

L'IA étant un poil cheat sur les bords (genre se relève en oos à ;la vitesse de l'éclair) je l'ai rarement prise comme source fiable.

En parlant de ça, j'ai eu des expériences bizarre avec un Bot3 (partie perso, sans dommage, pour entrainement). Il me semble que le max punish de la Valkyrie n'est pas garanti tellement l'input read est dément. Je parle de ça:

Le 03 janvier 2018 à 21:20:43 SanRobot a écrit :
OU si l’adversaire a moins de la moitié de son endurance, Headbutt non chargé, ce qui projettera l’adversaire au sol puis Dash 'Light + Light + Sweep + Heavy = 60 de dégâts'.

Et bah il me semble que la 2e light juste avant le sweep peut être bloqué. Après, je dis ça en parlant des BOT3, d'après un souvenir un peu flou mais j'avais quand même essayé plusieurs fois d'affilée et l'IA arrivait toujours à bloquer cette 2e light que je croyais garantie.

Aladore384
Aladore384
Niveau 26
07 janvier 2018 à 18:23:03

Le 03 janvier 2018 à 21:20:43 SanRobot a écrit :
Le Shoulder Pin (le « Deflect » de la Valkyrie) :
Là où il est intéressant, c’est qu’il peut garantir deux choses :

un Dash Light de 17 dégâts ce qui nous fait donc 42. (Le timing est assez simple, il faut impérativement le faire dans une autre direction que l’attaque deflect sans quoi il sera bloqué)

Question à la con: quand tu parles de Dash Light, ça ne concerne que les side ou ça fonctionne également avec l'attaque sautée?

neuf-doigts
neuf-doigts
Niveau 4
07 janvier 2018 à 21:17:25

Faut surtout savoir que les dash light bloquer offre un free gb...

SanRobot
SanRobot
Niveau 9
07 janvier 2018 à 21:21:17

Le 07 janvier 2018 à 18:23:03 Aladore384 a écrit :

Le 03 janvier 2018 à 21:20:43 SanRobot a écrit :
Le Shoulder Pin (le « Deflect » de la Valkyrie) :
Là où il est intéressant, c’est qu’il peut garantir deux choses :

un Dash Light de 17 dégâts ce qui nous fait donc 42. (Le timing est assez simple, il faut impérativement le faire dans une autre direction que l’attaque deflect sans quoi il sera bloqué)

Question à la con: quand tu parles de Dash Light, ça ne concerne que les side ou ça fonctionne également avec l'attaque sautée?

Ca fonctionne aussi avec l'attaque sautée, si tu as deflect une attaque de côté.
Tant que tu changes de côté, c'est garanti :oui:

SanRobot
SanRobot
Niveau 9
07 janvier 2018 à 21:23:03

Le 04 janvier 2018 à 01:25:55 Tanya-Lo-Vult a écrit :
oui un très bon guide[[sticker:p/1kki]], il manque juste selon moi un paragraphe sur ses points faibles, les counters et autre free-GB qu'elle se mange, parce que là, n’évoquer que ses points fort et punish, c'est un peu faire de la publicité mensongère

[[sticker:p/1kkn]]

C'est vrai, je voulais parler en priorité des punish, du coup, j'ai zappé la moitié...
Je referais un poste avec les free GB et les match-ups [[sticker:p/1lm9]]

Aladore384
Aladore384
Niveau 26
07 janvier 2018 à 21:24:37

Le 07 janvier 2018 à 21:17:25 Neuf-Doigts a écrit :
Faut surtout savoir que les dash light bloquer offre un free gb...

Oui on sait, ça fait partie des faiblesses de base de la Valkyrie. Tout comme les balayettes et les boucliers esquivées.

Autre faiblesse de la Valkyrie c'est que tous ses coups à la 2e position d'un combo sont des lights.

Aladore384
Aladore384
Niveau 26
07 janvier 2018 à 21:26:06

Le 07 janvier 2018 à 21:21:17 SanRobot a écrit :
Ca fonctionne aussi avec l'attaque sautée

Farpait, merci.

SanRobot
SanRobot
Niveau 9
11 janvier 2018 à 01:27:14

Le 03 janvier 2018 à 21:40:28 trollmanjunior a écrit :
De ce que je sache il me semble que la light suite au coup de bouclier que tu dis "safe" excepté par les assassins qui ont la capacité de la deflect, il est tout à fait possible de la parry, en effet, le timing est semblable à celui que les assassins avait sur la parade de zone du Raider suite à un simple brise garde, cet à dire très strict mais loin d'être impossible

Tu avais raison en fait, mes excuses. [[sticker:p/1lm9]]
Pour la première fois ce soir une Nobu me l'a parry, donc je suppose que tous les perso peuvent le faire.
Après c'est la première fois que ça m'arrive en 9 REP, mais c'est toujours bon à savoir.

Tchoin-Du-Sel
Tchoin-Du-Sel
Niveau 9
11 janvier 2018 à 12:52:38

ça tombe bien, le new perso que je main avant le rework Kensei https://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/4/1515671550-1484127482-jesusah2.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 janvier 2018 à 13:03:44

Le 11 janvier 2018 à 12:52:38 Tchoin-du-Sel a écrit :
ça tombe bien, le new perso que je main avant le rework Kensei https://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/4/1515671550-1484127482-jesusah2.png

Ya intérêt que mon Main Kensei Master race obtienne un rework la transformant god tier https://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/4/1515671550-1484127482-jesusah2.png

J'aurai aucun scrupule de la jouer en mode taliban gros Batard, pire qu'une Shamerde https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366344-risitas64.png

La vidéo du moment