Le 23 décembre 2017 à 18:58:35 Imsosad a écrit :
Franchement avec son nerf de la charge elle est plutôt legit. Je la mets Top tier à côté du Hersir
J'étais en train de me dire ça étant donné que son design fait preuve d'intelligence sur certains points (c'est assez rare pour être signalé avec Ubisoft) sauf qu'à quel moment ces putains d'avortons de chez Ubi ont cru qu'il était bon d'autoriser un coup de boule (tout sauf réaliste bordel wtf) gratuit après une projection qui est déjà extrêmement efficace ? Qui ? Dénoncez-le.
Ah tiens, cinq mètres de projection pour ce personnage c'est pas assez, il aura en plus un coup de boule qui amènera sa distance de projection à 10 mètres : logique Ubisoft.
Issou : À quoi cela sert ? Qu'est-ce que cela apporte au jeu ? Est-ce que cet ajout est pertinent ? Est-ce qu'il permet d'ajouter quelque chose d'intéressant au gameplay ?
Roman : Caillou...
La Shaman est juste pétée, il n'y a rien à faire : Excellente vitesse de course (elle trace une classe lente même avec un drapeau dans le dos), excellente projection, excellent push, excellents dégâts, capacités intrinsèques extraordinairement pétées et incompréhensibles, excellentes feintes, excellente endurance... Au bout d'un moment faut s'arrêter bordel.
Le seul bon point c'est que sa morsure a été correctement nerfée et qu'elle ne peut se cumuler avec des alliés qui tabassent la même cible. Première preuve de design intelligent en 10 mois.
