Bah le coup de pied stun semble garantir quelque chose uniquement si l'adversaire vient toucher un mur derrière, et sinon après GB il n'a pas de heavy ![]()
Il aura sa zone en revanche c'est sur, mais je sais pas combien le premier coup fait en dégâts ![]()
En vrai il faudrait le même post avec les dégâts des attaques ça pourrait être cool
Pas de double light sur ce perso si j'ai bien compris ?
Le 12 novembre 2017 à 02:51:33 Toto-9185 a écrit :
Le 12 novembre 2017 à 02:46:11 Arkansas_ a écrit :
>Warlord: Full Block Stance was not intended to be a reactive tool to replace all other defense methods. The Full Block stance has been delayed from instantaneous activation to a 200ms delay after the input.
My bad, il semblerait que je me sois fourvoyé.
Vous m'en voyez désolé, je n'aurais pas dû mettre en doute vos propos.![]()
On t'avait bien dit enfoiré
Le 12 novembre 2017 à 02:48:27 Arkansas_ a écrit :
Le 12 novembre 2017 à 02:45:44 Toto-9185 a écrit :
Par contre la durée de sa FBS est de 400 ms quand mêmeJe trou
ve ça franchement pas mal, 400 ms c'est par exemple la différence qu'il y a entre une top light et une top heavy de Warden, ce qui veut dire que techniquement en activant ça au parfait moment il contrer les deux ![]()
Contrairement à par exemple une parade ou si tu pars sur le timing de la light tu boufferas la heavy et foirera ta parade
Oui c'est vrai que c'est pas mal, mais si derrière t'as juste un vieux kick qui ne fait rien d'autre que stun, j'ai toujours du mal à voir l'intérêt.
J'ai regardé cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=Z3i_w3K4RB4 et apparemment il peut donc avoir une imblocable en side, mais qui n'est pas garanti, ou alors un top heavy simple, mais qui est garanti sur certains persos et d'autres non
Plutôt étrange sachant que ça a pas l'air de faire des dégâts fou quand même
Oui j'ai regardé ses vidéos aussi (d'ailleurs il compare la situation de l'Aramusha à celle du Highlander
) mais honnêtement ça me paraît quand même assez peu utile, le contre. Après peut-être que la top heavy non garantie est un bug et dans ce cas pourquoi pas. Mais si c'est pas (ou presque) garanti, franchement pas trop d'intérêt. ![]()
Le 12 novembre 2017 à 02:53:21 Feu_Jv a écrit :
Le stun du FBS sera sûrement accompagné d’un drain de stamina ou alors free light
Ou les 2
D’ailleurs les light à 500ms, c’est bien ou pas ?
Ça équivaut à quel perso ?
C'est rapide. Side Lights de Nobushi / Lights de PK / Side Lights de Zerk / Top Light de Warden, d'Orochi et de Kensei / ...
Tout ça, c'est à 500ms. ![]()
Et après un GB, l'Aramusha doit projeter sur un mur pour avoir une heavy, ou il peut direct faire une zone, si j'ai bien compris. Comme le Hersir et le Highlander.
Si la zone one shot la dernière barre et qu’on peut éxécuter après, pas de soucis ![]()
Comme le hersir en fait
Le 12 novembre 2017 à 03:01:29 Feu_Jv a écrit :
Si la zone one shot la dernière barre et qu’on peut éxécuter après, pas de soucis
Comme le hersir en fait
Je pense pas, le premier coup de la zone a l'air de faire les dégâts d'une light. Et le deuxième coup est une imblocable feintable.
Il a intérêt a avoir une bonne distance de projection pour choper les murs alors, parce que ça va être vite chiant sinon
Ah mais au fait, il n'y aura plus de "dernière barre" à prendre comme point de repère, puisqu'elle ne va plus se régen de toute façon. 
Ouais mais non, parce que niquer 50% de ta stam sur une attaque après un GB c'est insupportable, et encore plus dans le cas du Highlander et maintenant de l'Aramusha qui ont une zone en plusieurs coups, et qui donc offre une parade gratuite OOS si il n'a pas bien géré le reste de stam qu'il avait.
Surtout que je pense pas que les dégâts soient fou. Pour le Highlander c'est 25 en tout cas, et le Hersir c'est 28, ça reste en dessous de ce que la plupart des persos peuvent faire après une simple attaque en GB.
Et encore pour le Hersir c'est justifié je trouve, et c'est très bien comme ça, car ses heavy font de gros dégâts, et donc en donner une après un simple GB ça ferait trop je trouve, mais pour le Highlander et maintenant l'Aramusha, je comprends pas forcément le délire. Enfin pour le Highlander le problème c'est plutôt les dégâts de ses heavy je trouve, pas vraiment le fait qu'elles soient pas garanti après GB
Le 12 novembre 2017 à 03:07:51 Toto-9185 a écrit :
Ouais mais non, parce que niquer 50% de ta stam sur une attaque après un GB c'est insupportable, et encore plus dans le cas du Highlander et maintenant de l'Aramusha qui ont une zone en plusieurs coups, et qui donc offre une parade gratuite OOS si il n'a pas bien géré le reste de stam qu'il avait.Surtout que je pense pas que les dégâts soient fou. Pour le Highlander c'est 25 en tout cas, et le Hersir c'est 28, ça reste en dessous de ce que la plupart des persos peuvent faire après une simple attaque en GB.
Et encore pour le Hersir c'est justifié je trouve, et c'est très bien comme ça, car ses heavy font de gros dégâts, et donc en donner une après un simple GB ça ferait trop je trouve, mais pour le Highlander et maintenant l'Aramusha, je comprends pas forcément le délire. Enfin pour le Highlander le problème c'est plutôt les dégâts de ses heavy je trouve, pas vraiment le fait qu'elles soient pas garanti après GB
Bah je dis pas le contraire, mais si t'as la stam et si t'as pas de mur à côté, il y a pas de raison de ne pas faire la zone, c'est mieux qu'une simple light. 
Le nerf de la dernière barre c’est pour quand ?
Et +1 pour Toto, vider la stam â chaque GB c’est relou
Le 12 novembre 2017 à 03:09:54 Arkansas_ a écrit :
Le 12 novembre 2017 à 03:07:51 Toto-9185 a écrit :
Ouais mais non, parce que niquer 50% de ta stam sur une attaque après un GB c'est insupportable, et encore plus dans le cas du Highlander et maintenant de l'Aramusha qui ont une zone en plusieurs coups, et qui donc offre une parade gratuite OOS si il n'a pas bien géré le reste de stam qu'il avait.Surtout que je pense pas que les dégâts soient fou. Pour le Highlander c'est 25 en tout cas, et le Hersir c'est 28, ça reste en dessous de ce que la plupart des persos peuvent faire après une simple attaque en GB.
Et encore pour le Hersir c'est justifié je trouve, et c'est très bien comme ça, car ses heavy font de gros dégâts, et donc en donner une après un simple GB ça ferait trop je trouve, mais pour le Highlander et maintenant l'Aramusha, je comprends pas forcément le délire. Enfin pour le Highlander le problème c'est plutôt les dégâts de ses heavy je trouve, pas vraiment le fait qu'elles soient pas garanti après GB
Bah je dis pas le contraire, mais si t'as la stam et si t'as pas de mur à côté, il y a pas de raison de ne pas faire la zone, c'est mieux qu'une simple light.
Je répondais à ce poste Arkansas =>
Le 12 novembre 2017 à 03:01:29 Feu_Jv a écrit :
Si la zone one shot la dernière barre et qu’on peut éxécuter après, pas de soucis
Comme le hersir en fait
Le 12 novembre 2017 à 03:10:37 Feu_Jv a écrit :
Le nerf de la dernière barre c’est pour quand ?
Et +1 pour Toto, vider la stam â chaque GB c’est relou
C'est dans la mise à jour du début de saison 4, normalement.
Le 12 novembre 2017 à 03:11:03 Toto-9185 a écrit :
Le 12 novembre 2017 à 03:09:54 Arkansas_ a écrit :
Le 12 novembre 2017 à 03:07:51 Toto-9185 a écrit :
Ouais mais non, parce que niquer 50% de ta stam sur une attaque après un GB c'est insupportable, et encore plus dans le cas du Highlander et maintenant de l'Aramusha qui ont une zone en plusieurs coups, et qui donc offre une parade gratuite OOS si il n'a pas bien géré le reste de stam qu'il avait.Surtout que je pense pas que les dégâts soient fou. Pour le Highlander c'est 25 en tout cas, et le Hersir c'est 28, ça reste en dessous de ce que la plupart des persos peuvent faire après une simple attaque en GB.
Et encore pour le Hersir c'est justifié je trouve, et c'est très bien comme ça, car ses heavy font de gros dégâts, et donc en donner une après un simple GB ça ferait trop je trouve, mais pour le Highlander et maintenant l'Aramusha, je comprends pas forcément le délire. Enfin pour le Highlander le problème c'est plutôt les dégâts de ses heavy je trouve, pas vraiment le fait qu'elles soient pas garanti après GB
Bah je dis pas le contraire, mais si t'as la stam et si t'as pas de mur à côté, il y a pas de raison de ne pas faire la zone, c'est mieux qu'une simple light.
Je répondais à ce poste Arkansas =>
Le 12 novembre 2017 à 03:01:29 Feu_Jv a écrit :
Si la zone one shot la dernière barre et qu’on peut éxécuter après, pas de soucis
Comme le hersir en fait
Je vois. 
Ah ok, mais du coup reste à voir si ça pourrai faire comme le Hersir, vu qu’en général plus une heavy est lente, plus elle fait mal
Et vu qu’elle passe pas sur un GB ![]()
Le 12 novembre 2017 à 03:14:03 Feu_Jv a écrit :
Ah ok, mais du coup reste à voir si ça pourrai faire comme le Hersir, vu qu’en général plus une heavy est lente, plus elle fait mal
Et vu qu’elle passe pas sur un GB
Pour le coup, les dégâts des nouveaux persos n'ont apparemment pas encore été recensés, du coup il faudra attendre pour en savoir plus.
Au final l'Aramusha comme le HL est un perso' qui sera viable seulement sur la nouvelle méta, c'est ça ?
Le 12 novembre 2017 à 03:20:06 equality a écrit :
Au final l'Aramusha comme le HL est un perso' qui sera viable seulement sur la nouvelle méta, c'est ça ?
C'est probablement dans cet objectif qu'ils ont été conçus de cette manière, en effet. Les parades du Highlander et de l'Aramusha ne donnent pas grand-chose parce que de toute façon les parades de heavies seront beaucoup moins punissables dans le futur et c'est là que le crushing counter du Highlander et le contre de l'Aramusha pourront s'avérer particulièrement utiles. 
Le 12 novembre 2017 à 03:22:44 Arkansas_ a écrit :
Le 12 novembre 2017 à 03:20:06 equality a écrit :
Au final l'Aramusha comme le HL est un perso' qui sera viable seulement sur la nouvelle méta, c'est ça ?C'est probablement dans cet objectif qu'ils ont été conçus de cette manière, en effet. Les parades du Highlander et de l'Aramusha ne donnent pas grand-chose parce que de toute façon les parades de heavies seront beaucoup moins punissables dans le futur et c'est là que le crushing counter du Highlander et le contre de l'Aramusha pourront s'avérer particulièrement utiles.
Je suis " pressés " de voir comment ce futur va s'appliquer à l'ancien roster du jeu.
Le CC du HL c'est la parade en light ? Si oui je vois pas dans quelle méta ça peut être viable ça, sans GB sur parade de lourde vaut mieux passer en OS après parade puis kick+heavy ou n'importe quel mixup qui part de l'OS. A mon avis ![]()
Le 12 novembre 2017 à 03:27:45 equality a écrit :
Le 12 novembre 2017 à 03:22:44 Arkansas_ a écrit :
Le 12 novembre 2017 à 03:20:06 equality a écrit :
Au final l'Aramusha comme le HL est un perso' qui sera viable seulement sur la nouvelle méta, c'est ça ?C'est probablement dans cet objectif qu'ils ont été conçus de cette manière, en effet. Les parades du Highlander et de l'Aramusha ne donnent pas grand-chose parce que de toute façon les parades de heavies seront beaucoup moins punissables dans le futur et c'est là que le crushing counter du Highlander et le contre de l'Aramusha pourront s'avérer particulièrement utiles.
Je suis " pressés " de voir comment ce futur va s'appliquer à l'ancien roster du jeu.
Le CC du HL c'est la parade en light ? Si oui je vois pas dans quelle méta ça peut être viable ça, sans GB sur parade de lourde vaut mieux passer en OS après parade puis kick+heavy ou n'importe quel mixup qui part de l'OS. A mon avis
Oui mais ce dont tu parles ne sera pas garanti. 
Le 12 novembre 2017 à 03:30:03 Arkansas_ a écrit :
Le 12 novembre 2017 à 03:27:45 equality a écrit :
Le 12 novembre 2017 à 03:22:44 Arkansas_ a écrit :
Le 12 novembre 2017 à 03:20:06 equality a écrit :
Au final l'Aramusha comme le HL est un perso' qui sera viable seulement sur la nouvelle méta, c'est ça ?C'est probablement dans cet objectif qu'ils ont été conçus de cette manière, en effet. Les parades du Highlander et de l'Aramusha ne donnent pas grand-chose parce que de toute façon les parades de heavies seront beaucoup moins punissables dans le futur et c'est là que le crushing counter du Highlander et le contre de l'Aramusha pourront s'avérer particulièrement utiles.
Je suis " pressés " de voir comment ce futur va s'appliquer à l'ancien roster du jeu.
Le CC du HL c'est la parade en light ? Si oui je vois pas dans quelle méta ça peut être viable ça, sans GB sur parade de lourde vaut mieux passer en OS après parade puis kick+heavy ou n'importe quel mixup qui part de l'OS. A mon avis
Oui mais ce dont tu parles ne sera pas garanti.
"
Effectivement, mais un HL se doit de prendre des risques, ou de jouer full Celtic Crush, car M. le HL est un " Mixup God " selon certains. 
shaman : "Earliest heavy can be soft feinted into gb, 200ms"
Et ça, on en parle ?