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Liste des sujets

[FRAME DATA] Aramusha et Shaman

Shone
Shone
Niveau 58
12 novembre 2017 à 02:24:49

Le 12 novembre 2017 à 01:50:18 Lord_In_Spirit a écrit :
Pour situer, celle du Jarl et Fléau est à combien ?

Mieux encore, pour situer, celle de la VALKYRIE est à combien ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Drak-Otai
Drak-Otai
Niveau 8
12 novembre 2017 à 02:24:56

Le startup d’un coup est le temps qu’il faut pour qu’il soit "actif". Pour le cas présent le blocage sera effective 100ms après avoir appyué sur la touche.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 novembre 2017 à 02:27:26

A titre de comparaison, il me semble, je dis bien il me semble, que la FBS sur le Jarl a 200ms de start up :ok:

Donc je pense toujours que 100ms c'est pas mal franchement :hap:

Shone
Shone
Niveau 58
12 novembre 2017 à 02:29:05

J'ignore quelle est celle de la Valkyrie, mais les trois quarts du temps vu qu'elle dash en arrière pour se mettre en FBS, je me fais baiser par un coup. C'est impossible de s'en servir pour contrer une attaque. Faut anticiper.

Message édité le 12 novembre 2017 à 02:29:57 par Shone
equality
equality
Niveau 10
12 novembre 2017 à 02:30:14

Jamais utiliser le FBS sur la valk je vois pas l'intérêt.

Arkansas_
Arkansas_
Niveau 10
12 novembre 2017 à 02:31:31

Le 12 novembre 2017 à 02:27:26 Toto-9185 a écrit :
A titre de comparaison, il me semble, je dis bien il me semble, que la FBS sur le Jarl a 200ms de start up :ok:

Donc je pense toujours que 100ms c'est pas mal franchement :hap:

Pour le coup je suis pas du tout sûr pour le Jarl, 200ms ça me paraît énorme et ça retire tout l'intérêt à l'utiliser, sachant qu'il ne faut que 100ms pour changer de garde et faire une parade. [[sticker:p/1jnf]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 novembre 2017 à 02:34:36

Le 12 novembre 2017 à 02:31:31 Arkansas_ a écrit :

Le 12 novembre 2017 à 02:27:26 Toto-9185 a écrit :
A titre de comparaison, il me semble, je dis bien il me semble, que la FBS sur le Jarl a 200ms de start up :ok:

Donc je pense toujours que 100ms c'est pas mal franchement :hap:

Pour le coup je suis pas du tout sûr pour le Jarl, 200ms ça me paraît énorme et ça retire tout l'intérêt à l'utiliser, sachant qu'il ne faut que 100ms pour changer de garde et faire une parade. [[sticker:p/1jnf]]

Je suis quasiment sur, mais j'ai pas réussi à retrouver un lien, c'est pour ça que j'ai mis "semble" :ok:

Mais franchement je suis presque sur. Et d'ailleurs en soit ça me parait plutôt logique que ce soit justement moins rapide qu'une parade, puisque sur une parade tu dois bouger ta garde du bon côté, alors que là tu appuies juste sur le bouton et ça bloque peu importe le côté où tu es :question:

Arkansas_
Arkansas_
Niveau 10
12 novembre 2017 à 02:35:53

Le 12 novembre 2017 à 02:34:36 Toto-9185 a écrit :

Le 12 novembre 2017 à 02:31:31 Arkansas_ a écrit :

Le 12 novembre 2017 à 02:27:26 Toto-9185 a écrit :
A titre de comparaison, il me semble, je dis bien il me semble, que la FBS sur le Jarl a 200ms de start up :ok:

Donc je pense toujours que 100ms c'est pas mal franchement :hap:

Pour le coup je suis pas du tout sûr pour le Jarl, 200ms ça me paraît énorme et ça retire tout l'intérêt à l'utiliser, sachant qu'il ne faut que 100ms pour changer de garde et faire une parade. [[sticker:p/1jnf]]

Je suis quasiment sur, mais j'ai pas réussi à retrouver un lien, c'est pour ça que j'ai mis "semble" :ok:

Mais franchement je suis presque sur. Et d'ailleurs en soit ça me parait plutôt logique que ce soit justement moins rapide qu'une parade, puisque sur une parade tu dois bouger ta garde du bon côté, alors que là tu appuies juste sur le bouton et ça bloque peu importe le côté où tu es :question:

Oui, mais justement, le temps utilisé pour bouger la garde, c'est 100ms. Et la parade en elle-même est instantanée, il n'y a pas de délai. [[sticker:p/1jnh]]

Drak-Otai
Drak-Otai
Niveau 8
12 novembre 2017 à 02:36:16

J’avais aussi cru lire que le Jarl était passé à 200ms dans un patchnote, pour différencier de celui du conq qui est à 100.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 novembre 2017 à 02:38:17

Le 12 novembre 2017 à 02:36:16 Drak-otai a écrit :
J’avais aussi cru lire que le Jarl était passé à 200ms dans un patchnote, pour différencier de celui du conq qui est à 100.

Oui c'est ça, je me souviens qu'il y avait eu un ptit nerf dessus au début du jeu, et du coup j'avais gardé en tête le 200ms pour celui du Jarl :ok:

Arkansas_
Arkansas_
Niveau 10
12 novembre 2017 à 02:39:18

Le 12 novembre 2017 à 02:38:17 Toto-9185 a écrit :

Le 12 novembre 2017 à 02:36:16 Drak-otai a écrit :
J’avais aussi cru lire que le Jarl était passé à 200ms dans un patchnote, pour différencier de celui du conq qui est à 100.

Oui c'est ça, je me souviens qu'il y avait eu un ptit nerf dessus au début du jeu, et du coup j'avais gardé en tête le 200ms pour celui du Jarl :ok:

https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-300269-16/patch-notes-v113

C'est les Patch Notes du nerf du Jarl et je ne vois rien là-dessus. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 novembre 2017 à 02:42:23

Non mais pas ce nerf là :non:

On parle du miniscule nerf vers la sortie du jeu

Drak-Otai
Drak-Otai
Niveau 8
12 novembre 2017 à 02:43:04

Ça date de la s1 ce changement, quand c'était lui le god tier du jeu :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 novembre 2017 à 02:45:44

Par contre la durée de sa FBS est de 400 ms quand même :ouch:

Je trouve ça franchement pas mal, 400 ms c'est par exemple la différence qu'il y a entre une top light et une top heavy de Warden, ce qui veut dire que techniquement en activant ça au parfait moment il contrer les deux :ok:

Contrairement à par exemple une parade ou si tu pars sur le timing de la light tu boufferas la heavy et foirera ta parade :hap:

Arkansas_
Arkansas_
Niveau 10
12 novembre 2017 à 02:46:11

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1483996277-154457.jpg

Warlord: Full Block Stance was not intended to be a reactive tool to replace all other defense methods. The Full Block stance has been delayed from instantaneous activation to a 200ms delay after the input.

My bad, il semblerait que je me sois fourvoyé. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1483996277-154457.jpg
Vous m'en voyez désolé, je n'aurais pas dû mettre en doute vos propos. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541970-risitas226.png

Arkansas_
Arkansas_
Niveau 10
12 novembre 2017 à 02:48:27

Le 12 novembre 2017 à 02:45:44 Toto-9185 a écrit :
Par contre la durée de sa FBS est de 400 ms quand même :ouch:

Je trouve ça franchement pas mal, 400 ms c'est par exemple la différence qu'il y a entre une top light et une top heavy de Warden, ce qui veut dire que techniquement en activant ça au parfait moment il contrer les deux :ok:

Contrairement à par exemple une parade ou si tu pars sur le timing de la light tu boufferas la heavy et foirera ta parade :hap:

Oui c'est vrai que c'est pas mal, mais si derrière t'as juste un vieux kick qui ne fait rien d'autre que stun, j'ai toujours du mal à voir l'intérêt. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541969-risitas227.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 novembre 2017 à 02:51:33

Le 12 novembre 2017 à 02:46:11 Arkansas_ a écrit :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1483996277-154457.jpg

>Warlord: Full Block Stance was not intended to be a reactive tool to replace all other defense methods. The Full Block stance has been delayed from instantaneous activation to a 200ms delay after the input.

My bad, il semblerait que je me sois fourvoyé. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1483996277-154457.jpg
Vous m'en voyez désolé, je n'aurais pas dû mettre en doute vos propos. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541970-risitas226.png

On t'avait bien dit enfoiré :ok:

Le 12 novembre 2017 à 02:48:27 Arkansas_ a écrit :

Le 12 novembre 2017 à 02:45:44 Toto-9185 a écrit :
Par contre la durée de sa FBS est de 400 ms quand même :ouch:

Je trouve ça franchement pas mal, 400 ms c'est par exemple la différence qu'il y a entre une top light et une top heavy de Warden, ce qui veut dire que techniquement en activant ça au parfait moment il contrer les deux :ok:

Contrairement à par exemple une parade ou si tu pars sur le timing de la light tu boufferas la heavy et foirera ta parade :hap:

Oui c'est vrai que c'est pas mal, mais si derrière t'as juste un vieux kick qui ne fait rien d'autre que stun, j'ai toujours du mal à voir l'intérêt. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541969-risitas227.png

J'ai regardé cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=Z3i_w3K4RB4 et apparemment il peut donc avoir une imblocable en side, mais qui n'est pas garanti, ou alors un top heavy simple, mais qui est garanti sur certains persos et d'autres non :question:

Plutôt étrange sachant que ça a pas l'air de faire des dégâts fou quand même

Feu_Jv
Feu_Jv
Niveau 10
12 novembre 2017 à 02:53:21

Le stun du FBS sera sûrement accompagné d’un drain de stamina ou alors free light
Ou les 2 :hap:
D’ailleurs les light à 500ms, c’est bien ou pas ?
Ça équivaut à quel perso ?

H_yakuza_H
H_yakuza_H
Niveau 8
12 novembre 2017 à 02:53:42

Concrètement il a quoi de garanti l'aramusha après un GB ?
Et après ce coup de pied stun ?
Je ne saisis pas tout https://image.noelshack.com/fichiers/2017/45/7/1510451612-1480464158-1474824966-1474551493-1474308964-1473610653-picsart-09-11-06-13-46.png

H_yakuza_H
H_yakuza_H
Niveau 8
12 novembre 2017 à 02:56:28

Merci toto j'ai été lent [[sticker:p/1lm9]]

La vidéo du moment