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Les joueurs Hersir

10KgAuDC
10KgAuDC
Niveau 19
22 octobre 2017 à 14:53:53

Le 22 octobre 2017 à 14:48:55 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:44:39 Arkansas_ a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:39:55 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:29:43 Toto-9185 a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:12:04 picdem_del_pic a écrit :

> Le 22 octobre 2017 à 10:40:15 Toto-9185 a écrit :

>Le topic ne m'est pas destiné https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

> J'en doute un peu, mais bon osef https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

>

> Je répondrai juste que sur For Honor, il n'y a absolument aucun personnage "Skillé", dans le sens où il n'y a aucun perso qui est dur à maitriser, et le Hersir ne fait absolument pas exception..

> Toutes les mécaniques/combos etc de For Honor sont juste ultra simple, il n'y a aucun combo qui est difficile à réaliser ou quoi que ce soit.

> Pour moi For Honor c'est juste une question de réflexe pour les parades/dodge et de mind game.

>

> En soit le truc le plus dur à maitriser dans le jeu, c'est surment le panel de feinte du Fléau, et plus particulièrement la feinte FBS+GB. Cette feinte en particulier est je pense, le seul truc vraiment difficile à faire dans le jeu, et qui demande un réel entrainement, dans For Honor.

>

> Et c'est quand même à nuancer, parce que honnêtement on sait même pas si ça résulte d'un bug ou non, et tout porte à croire que c'est pas forcément voulu. Vous voyez je reconnais ça au Fléau hein, mais le seul truc c'est que comme je disais hier soir, contre la plupart des match up le Fleau pourra aussi bien se contenter de turtle+SB, ce qui sera aussi efficace voir plus que se casser les couilles à apprendre à feinter etc...

>

> Bref tout ça pour dire qu'en jouant Hersir je ne me sens absolument pas plus privilégier, ou plus skillé qu'un autre, d'ailleurs quand je dit des truc du genre "Hersir master race" c'est évidemment pour déconner.

>

> Si je joue Hersir c'est parce que j'adore son gameplay. J'ai commencé à le jouer bien avant son buff, quand tout le monde le considérait Trash tier, et depuis je prends toujours autant de plaisir dessus. Je pense vraiment pas être de mauvaise foi ou aveuglé parce que c'est mon main.

>

> D'ailleurs avec Arkansas le jour où est sorti sa nouvelle charge on a tout de suite, parmis les premiers, geuler là dessus en disant que c'était ULTRA cancer, un vrai 50/50, et propulsant le Hersir en God Tier no brain.

> Il me semble même qu'un de nous deux avec fait un topic dessus le jour de la MAJ, et tout ça bien avant de voir la catastrophe à l'Event de la S3 ou tout le monde a pu admirer cette magnifique démonstration de mind game entre deux Hersir se courant dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476511799-picsart-10-15-08-02-35.jpg

>

> Bref, ce que j'aime sur lui c'est qu'absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué, mais donne une grosse et jouissive récompense. Il n'y a rien a spammer comme un gros no brain sans risqué une punition.

>

> En revanche je suis totalement d'accord pour dire que les max punish, c'est de la merde, surtout quand ça vient sur une parade. C'est pour ça qu'il faut une nouvelle méta sans GB sur les parades. Parce que se bouffer une parade + un punish qui te défonce 3/4 de ta vie c'est ULTRA frustrant. Et honnêtement si je pouvais retirer ça au Hersir je le ferai. Sinon pour le GB gratuit sur le max punish, je sais bien que c'est pas forcément facile de punir derrière puisque tu seras OOS, mais après c'est toi qui te prends un max punish, donc t'es pas sensé punir aussi hein <spoil>Et sinon je t'assure que ça peut me faire prendre un bon punish à côté, par exemple sur un Zerk ça m'arrive très souvent de faire un max punish, prendre un GB+projection sur mur ( car un mur sera quasiment toujours à proximité puisque le Hersir en a besoin sur son punish si il a pas sa garde à gauche ), + Top heavy = 46 de dégâts gratuit. Ca arrive aussi très fréquemment de finir OOS en le faisant, ce qui donnera une projection au sol et une heavy pour tout les persos </spoil>

>

> Par contre résumer le gameplay du Hersir à ça c'est quand même de mauvaise foi, le max punish reste situationnel et n'arrivera pas dans la plupart des combats.

>

> Après, je sais bien que ça va paraître comme un conseil aussi à chier que el famoso "Just dodge", mais il faut aussi faire gaffe à sa stam. Je sais par exemple que la plupart du temps, moi, je fais attention à ne pas envoyer une vrai Heavy quand ma stam est proche d'être vide, parce que si cette Heavy là est parer, elle risque d'offrir un max punish à mon adversaire.

>

> Bref tout ça pour dire que je considère pas que main Hersir pourrait se faire sentir meilleur qu'un mec qui joue un autre perso, il est totalement simple à jouer et n'a aucune mécanique difficile à maitriser, comme tout les autres persos du jeu.

Le topic t'est destiné vu que tu main Hersir mais il n'est pas destiné à toi en particulier. J'ai juste remarqué que tous les persos en ont pris pour leur grade sur ce forum mais étrangement dès que ça parle sur le Hersir on est accueilli par un git gud d'abruti camouflé en pavé qui brasse de l'air.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Tu remarqueras que je n'ai à aucun moment parlé de la charge. Elle n'est plus OP et ce n'est pas un coup viable pour le Hersir (sauf en gank comme n'importe quel perso ayant une charge).

"absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué"
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png
Sauf que les Hersir ne prennent jamais de risque. C'est sûr que lancer une zone sur un adversaire OOS est un risque qui dépasse l'entendement.

Tout ce qu'un Hersir va faire devant toi quand tu n'es pas OOS c'est :
- Attendre la parade
- Faire 50 heavy into gb pour 1 vrai heavy
Et si ça marche pas ils vont commencer à perdre patience et balancer :
- Des zones, des zones into top stun, des zones feintées
Et si ça ne marche toujours pas, là ils vont commencer à prendre des risques en lancant des vrais coups bien que ce soit rare et que le 3/4 en ligne turtle.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

L'adversaire a le malheur de faire 2 erreurs voir 3 dans le pire des cas, le round est plié. Et ce n'est pas forcément des erreurs, ça peut être des gb dans le contre-temps ou des parades.
Quel perso vulnérable dis donc le Hersir.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

En ce qui concerne le conseil de gérer sa stam, tu peux t'abstenir stp. Si tu n'as pas, à vue d'oeil, 50% de ta stam, le Hersir va te mettre OOS. Et si on fait en sorte d'avoir tjrs au moins 50% de notre stam face à vous, on est gentiment traité de turtle donc bon...
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494439848-1480747392-picsart-12-03-07-22-54.png

En faite le gameplay que tu décris, c'est juste le gameplay d'un mec qui turtle, pas forcément d'un Hersir.

C'est un peu facile de dire "Faire 50 feintes", "attendre la parade" sachant que c'est ce qu'absolument tout les persos peuvent faire.

Ah bon ? Parce que dans ton montage je ne vois rien d'autre que des parades et les famoso punishs risqués.

[[sticker:p/1kki]]

Aucun mix-up, aucune prise de risque.

[[sticker:p/1kki]]

Non mais ça par contre c'est n'importe quoi, alors tu vas aussi dire que 10Kg est un Zerk turtle parce que dans son montage il y a presque que des deflects ? C'est un montage, tu y mets juste certains moments, c'est pas révélateur. [[sticker:p/1jnf]]

Il joue comme ça en privé.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489419617-sans-titre-5.png

Et 10kg il fait juste ses combos feintés sur l'adversaire puis à la riposte adverse il deflect. Il coupe juste sa phase de combo avant pour le montage. '''<u>10kg est un excellent zerk.

</u>'''

Vous pouvez lock le topic, tout a été dit https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Arkansas_
Arkansas_
Niveau 10
22 octobre 2017 à 14:56:43

Le 22 octobre 2017 à 14:53:09 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:51:07 Arkansas_ a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:48:55 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:44:39 Arkansas_ a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:39:55 picdem_del_pic a écrit :

> Le 22 octobre 2017 à 14:29:43 Toto-9185 a écrit :

>> Le 22 octobre 2017 à 14:12:04 picdem_del_pic a écrit :

> >> Le 22 octobre 2017 à 10:40:15 Toto-9185 a écrit :

> > >Le topic ne m'est pas destiné https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

> > > J'en doute un peu, mais bon osef https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

> > >

> > > Je répondrai juste que sur For Honor, il n'y a absolument aucun personnage "Skillé", dans le sens où il n'y a aucun perso qui est dur à maitriser, et le Hersir ne fait absolument pas exception..

> > > Toutes les mécaniques/combos etc de For Honor sont juste ultra simple, il n'y a aucun combo qui est difficile à réaliser ou quoi que ce soit.

> > > Pour moi For Honor c'est juste une question de réflexe pour les parades/dodge et de mind game.

> > >

> > > En soit le truc le plus dur à maitriser dans le jeu, c'est surment le panel de feinte du Fléau, et plus particulièrement la feinte FBS+GB. Cette feinte en particulier est je pense, le seul truc vraiment difficile à faire dans le jeu, et qui demande un réel entrainement, dans For Honor.

> > >

> > > Et c'est quand même à nuancer, parce que honnêtement on sait même pas si ça résulte d'un bug ou non, et tout porte à croire que c'est pas forcément voulu. Vous voyez je reconnais ça au Fléau hein, mais le seul truc c'est que comme je disais hier soir, contre la plupart des match up le Fleau pourra aussi bien se contenter de turtle+SB, ce qui sera aussi efficace voir plus que se casser les couilles à apprendre à feinter etc...

> > >

> > > Bref tout ça pour dire qu'en jouant Hersir je ne me sens absolument pas plus privilégier, ou plus skillé qu'un autre, d'ailleurs quand je dit des truc du genre "Hersir master race" c'est évidemment pour déconner.

> > >

> > > Si je joue Hersir c'est parce que j'adore son gameplay. J'ai commencé à le jouer bien avant son buff, quand tout le monde le considérait Trash tier, et depuis je prends toujours autant de plaisir dessus. Je pense vraiment pas être de mauvaise foi ou aveuglé parce que c'est mon main.

> > >

> > > D'ailleurs avec Arkansas le jour où est sorti sa nouvelle charge on a tout de suite, parmis les premiers, geuler là dessus en disant que c'était ULTRA cancer, un vrai 50/50, et propulsant le Hersir en God Tier no brain.

> > > Il me semble même qu'un de nous deux avec fait un topic dessus le jour de la MAJ, et tout ça bien avant de voir la catastrophe à l'Event de la S3 ou tout le monde a pu admirer cette magnifique démonstration de mind game entre deux Hersir se courant dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476511799-picsart-10-15-08-02-35.jpg

> > >

> > > Bref, ce que j'aime sur lui c'est qu'absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué, mais donne une grosse et jouissive récompense. Il n'y a rien a spammer comme un gros no brain sans risqué une punition.

> > >

> > > En revanche je suis totalement d'accord pour dire que les max punish, c'est de la merde, surtout quand ça vient sur une parade. C'est pour ça qu'il faut une nouvelle méta sans GB sur les parades. Parce que se bouffer une parade + un punish qui te défonce 3/4 de ta vie c'est ULTRA frustrant. Et honnêtement si je pouvais retirer ça au Hersir je le ferai. Sinon pour le GB gratuit sur le max punish, je sais bien que c'est pas forcément facile de punir derrière puisque tu seras OOS, mais après c'est toi qui te prends un max punish, donc t'es pas sensé punir aussi hein <spoil>Et sinon je t'assure que ça peut me faire prendre un bon punish à côté, par exemple sur un Zerk ça m'arrive très souvent de faire un max punish, prendre un GB+projection sur mur ( car un mur sera quasiment toujours à proximité puisque le Hersir en a besoin sur son punish si il a pas sa garde à gauche ), + Top heavy = 46 de dégâts gratuit. Ca arrive aussi très fréquemment de finir OOS en le faisant, ce qui donnera une projection au sol et une heavy pour tout les persos </spoil>

> > >

> > > Par contre résumer le gameplay du Hersir à ça c'est quand même de mauvaise foi, le max punish reste situationnel et n'arrivera pas dans la plupart des combats.

> > >

> > > Après, je sais bien que ça va paraître comme un conseil aussi à chier que el famoso "Just dodge", mais il faut aussi faire gaffe à sa stam. Je sais par exemple que la plupart du temps, moi, je fais attention à ne pas envoyer une vrai Heavy quand ma stam est proche d'être vide, parce que si cette Heavy là est parer, elle risque d'offrir un max punish à mon adversaire.

> > >

> > > Bref tout ça pour dire que je considère pas que main Hersir pourrait se faire sentir meilleur qu'un mec qui joue un autre perso, il est totalement simple à jouer et n'a aucune mécanique difficile à maitriser, comme tout les autres persos du jeu.

> >

> >

> > Le topic t'est destiné vu que tu main Hersir mais il n'est pas destiné à toi en particulier. J'ai juste remarqué que tous les persos en ont pris pour leur grade sur ce forum mais étrangement dès que ça parle sur le Hersir on est accueilli par un git gud d'abruti camouflé en pavé qui brasse de l'air.

> > https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

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> > Tu remarqueras que je n'ai à aucun moment parlé de la charge. Elle n'est plus OP et ce n'est pas un coup viable pour le Hersir (sauf en gank comme n'importe quel perso ayant une charge).

> >

> > "absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué"

> > https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

> > Sauf que les Hersir ne prennent jamais de risque. C'est sûr que lancer une zone sur un adversaire OOS est un risque qui dépasse l'entendement.

> >

> > Tout ce qu'un Hersir va faire devant toi quand tu n'es pas OOS c'est :

> > - Attendre la parade

> > - Faire 50 heavy into gb pour 1 vrai heavy

> > Et si ça marche pas ils vont commencer à perdre patience et balancer :

> > - Des zones, des zones into top stun, des zones feintées

> > Et si ça ne marche toujours pas, là ils vont commencer à prendre des risques en lancant des vrais coups bien que ce soit rare et que le 3/4 en ligne turtle.

> > https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

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> > L'adversaire a le malheur de faire 2 erreurs voir 3 dans le pire des cas, le round est plié. Et ce n'est pas forcément des erreurs, ça peut être des gb dans le contre-temps ou des parades.

> > Quel perso vulnérable dis donc le Hersir.

> > https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

> >

> > En ce qui concerne le conseil de gérer sa stam, tu peux t'abstenir stp. Si tu n'as pas, à vue d'oeil, 50% de ta stam, le Hersir va te mettre OOS. Et si on fait en sorte d'avoir tjrs au moins 50% de notre stam face à vous, on est gentiment traité de turtle donc bon...

> > https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494439848-1480747392-picsart-12-03-07-22-54.png

>

> En faite le gameplay que tu décris, c'est juste le gameplay d'un mec qui turtle, pas forcément d'un Hersir.

>

> C'est un peu facile de dire "Faire 50 feintes", "attendre la parade" sachant que c'est ce qu'absolument tout les persos peuvent faire.

Ah bon ? Parce que dans ton montage je ne vois rien d'autre que des parades et les famoso punishs risqués.

[[sticker:p/1kki]]

Aucun mix-up, aucune prise de risque.

[[sticker:p/1kki]]

Non mais ça par contre c'est n'importe quoi, alors tu vas aussi dire que 10Kg est un Zerk turtle parce que dans son montage il y a presque que des deflects ? C'est un montage, tu y mets juste certains moments, c'est pas révélateur. [[sticker:p/1jnf]]

Il joue comme ça en privé.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489419617-sans-titre-5.png

Et 10kg il fait juste ses combos feintés sur l'adversaire puis à la riposte adverse il deflect. Il coupe juste sa phase de combo avant pour le montage. 10kg est un excellent zerk.

Non mais c'est juste pour te dire que prendre l'argument d'un montage, c'est un peu ridicule. Après c'est toi qui vois, mais bon. [[sticker:p/1kkr]]

Bah ça serait ridicule si le montage ne correspondait pas à la réalité. Sauf que là c'est le cas. J'ai bien dit que 10kg n'est pas un zerk qui turtle pour attendre le deflect.

Bah je le sais très bien ça, mais pour le coup je trouve pas que Toto turtle non plus hein honnêtement. C'est peut-être pas le plus "agressif" parfois, mais c'est quand même bien loin de turtle, ou alors on n'a pas rencontré les mêmes full turtles en ligne pour comparer. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2017 à 15:09:56

Le 22 octobre 2017 à 14:39:55 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:29:43 Toto-9185 a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:12:04 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 10:40:15 Toto-9185 a écrit :
Le topic ne m'est pas destiné https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif
J'en doute un peu, mais bon osef https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

Je répondrai juste que sur For Honor, il n'y a absolument aucun personnage "Skillé", dans le sens où il n'y a aucun perso qui est dur à maitriser, et le Hersir ne fait absolument pas exception..
Toutes les mécaniques/combos etc de For Honor sont juste ultra simple, il n'y a aucun combo qui est difficile à réaliser ou quoi que ce soit.
Pour moi For Honor c'est juste une question de réflexe pour les parades/dodge et de mind game.

En soit le truc le plus dur à maitriser dans le jeu, c'est surment le panel de feinte du Fléau, et plus particulièrement la feinte FBS+GB. Cette feinte en particulier est je pense, le seul truc vraiment difficile à faire dans le jeu, et qui demande un réel entrainement, dans For Honor.

Et c'est quand même à nuancer, parce que honnêtement on sait même pas si ça résulte d'un bug ou non, et tout porte à croire que c'est pas forcément voulu. Vous voyez je reconnais ça au Fléau hein, mais le seul truc c'est que comme je disais hier soir, contre la plupart des match up le Fleau pourra aussi bien se contenter de turtle+SB, ce qui sera aussi efficace voir plus que se casser les couilles à apprendre à feinter etc...

Bref tout ça pour dire qu'en jouant Hersir je ne me sens absolument pas plus privilégier, ou plus skillé qu'un autre, d'ailleurs quand je dit des truc du genre "Hersir master race" c'est évidemment pour déconner.

Si je joue Hersir c'est parce que j'adore son gameplay. J'ai commencé à le jouer bien avant son buff, quand tout le monde le considérait Trash tier, et depuis je prends toujours autant de plaisir dessus. Je pense vraiment pas être de mauvaise foi ou aveuglé parce que c'est mon main.

D'ailleurs avec Arkansas le jour où est sorti sa nouvelle charge on a tout de suite, parmis les premiers, geuler là dessus en disant que c'était ULTRA cancer, un vrai 50/50, et propulsant le Hersir en God Tier no brain.
Il me semble même qu'un de nous deux avec fait un topic dessus le jour de la MAJ, et tout ça bien avant de voir la catastrophe à l'Event de la S3 ou tout le monde a pu admirer cette magnifique démonstration de mind game entre deux Hersir se courant dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476511799-picsart-10-15-08-02-35.jpg

Bref, ce que j'aime sur lui c'est qu'absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué, mais donne une grosse et jouissive récompense. Il n'y a rien a spammer comme un gros no brain sans risqué une punition.

En revanche je suis totalement d'accord pour dire que les max punish, c'est de la merde, surtout quand ça vient sur une parade. C'est pour ça qu'il faut une nouvelle méta sans GB sur les parades. Parce que se bouffer une parade + un punish qui te défonce 3/4 de ta vie c'est ULTRA frustrant. Et honnêtement si je pouvais retirer ça au Hersir je le ferai. Sinon pour le GB gratuit sur le max punish, je sais bien que c'est pas forcément facile de punir derrière puisque tu seras OOS, mais après c'est toi qui te prends un max punish, donc t'es pas sensé punir aussi hein <spoil>Et sinon je t'assure que ça peut me faire prendre un bon punish à côté, par exemple sur un Zerk ça m'arrive très souvent de faire un max punish, prendre un GB+projection sur mur ( car un mur sera quasiment toujours à proximité puisque le Hersir en a besoin sur son punish si il a pas sa garde à gauche ), + Top heavy = 46 de dégâts gratuit. Ca arrive aussi très fréquemment de finir OOS en le faisant, ce qui donnera une projection au sol et une heavy pour tout les persos </spoil>

Par contre résumer le gameplay du Hersir à ça c'est quand même de mauvaise foi, le max punish reste situationnel et n'arrivera pas dans la plupart des combats.

Après, je sais bien que ça va paraître comme un conseil aussi à chier que el famoso "Just dodge", mais il faut aussi faire gaffe à sa stam. Je sais par exemple que la plupart du temps, moi, je fais attention à ne pas envoyer une vrai Heavy quand ma stam est proche d'être vide, parce que si cette Heavy là est parer, elle risque d'offrir un max punish à mon adversaire.

Bref tout ça pour dire que je considère pas que main Hersir pourrait se faire sentir meilleur qu'un mec qui joue un autre perso, il est totalement simple à jouer et n'a aucune mécanique difficile à maitriser, comme tout les autres persos du jeu.

Le topic t'est destiné vu que tu main Hersir mais il n'est pas destiné à toi en particulier. J'ai juste remarqué que tous les persos en ont pris pour leur grade sur ce forum mais étrangement dès que ça parle sur le Hersir on est accueilli par un git gud d'abruti camouflé en pavé qui brasse de l'air.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Tu remarqueras que je n'ai à aucun moment parlé de la charge. Elle n'est plus OP et ce n'est pas un coup viable pour le Hersir (sauf en gank comme n'importe quel perso ayant une charge).

"absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué"
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png
Sauf que les Hersir ne prennent jamais de risque. C'est sûr que lancer une zone sur un adversaire OOS est un risque qui dépasse l'entendement.

Tout ce qu'un Hersir va faire devant toi quand tu n'es pas OOS c'est :
- Attendre la parade
- Faire 50 heavy into gb pour 1 vrai heavy
Et si ça marche pas ils vont commencer à perdre patience et balancer :
- Des zones, des zones into top stun, des zones feintées
Et si ça ne marche toujours pas, là ils vont commencer à prendre des risques en lancant des vrais coups bien que ce soit rare et que le 3/4 en ligne turtle.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

L'adversaire a le malheur de faire 2 erreurs voir 3 dans le pire des cas, le round est plié. Et ce n'est pas forcément des erreurs, ça peut être des gb dans le contre-temps ou des parades.
Quel perso vulnérable dis donc le Hersir.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

En ce qui concerne le conseil de gérer sa stam, tu peux t'abstenir stp. Si tu n'as pas, à vue d'oeil, 50% de ta stam, le Hersir va te mettre OOS. Et si on fait en sorte d'avoir tjrs au moins 50% de notre stam face à vous, on est gentiment traité de turtle donc bon...
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494439848-1480747392-picsart-12-03-07-22-54.png

En faite le gameplay que tu décris, c'est juste le gameplay d'un mec qui turtle, pas forcément d'un Hersir.

C'est un peu facile de dire "Faire 50 feintes", "attendre la parade" sachant que c'est ce qu'absolument tout les persos peuvent faire.

Ah bon ? Parce que dans ton montage je ne vois rien d'autre que des parades et les famoso punishs risqués.

[[sticker:p/1kki]]

Aucun mix-up, aucune prise de risque.

[[sticker:p/1kki]]

En faite tu troll là ? Je te remets le lien du montage pour que tu regarde ça https://youtu.be/1FjYY5gyPOI

Un seul max punish, tout le reste c'est des des mix up rempli d'imblocable, de top stun ou de heavy tout simple. Mais oui il y a aucune prise de risque, non c'est pas du tout comme si je risquais un punish plus gros que les dégâts que je pourrai éventuellement occasionner.

En faite je sais pas ce que tu cherches avec ce topic, tu donnes des réponses aussi pathétique et ridicule que les bouffons qui appelle le spam de SB du "Mind game", et si tu as quelque chose à me dire sur mon style de jeu ou je ne sais quoi, dit le moi quand on joue ensemble, ne passe pas par un topic sois disant non destiné à moi alors que tout ce que tu fais c'est décrire mon soit-disant style de jeu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2017 à 15:14:17

Et puis les parades évidemment qu'il y en a, tu veux que je mette quoi ? Des blocages ? Il y aura des parades/deflect dans n'importe quel montage, parce que c'est juste la base du jeu et que c'est surement certaines des choses les plus dur à faire, parer des lights/Zone etc...

pingoys
pingoys
Niveau 10
22 octobre 2017 à 15:15:10

Ça part en cacahuète https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484773333-risitaszoom.jpg

Y'en a un qui avait prévu les énormes pavés de Toto et Arkansas je ne saurais dire qui :hap:

picdem_del_pic
picdem_del_pic
Niveau 36
22 octobre 2017 à 15:25:37

Le 22 octobre 2017 à 15:09:56 Toto-9185 a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:39:55 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:29:43 Toto-9185 a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 14:12:04 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 10:40:15 Toto-9185 a écrit :
Le topic ne m'est pas destiné https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif
J'en doute un peu, mais bon osef https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

Je répondrai juste que sur For Honor, il n'y a absolument aucun personnage "Skillé", dans le sens où il n'y a aucun perso qui est dur à maitriser, et le Hersir ne fait absolument pas exception..
Toutes les mécaniques/combos etc de For Honor sont juste ultra simple, il n'y a aucun combo qui est difficile à réaliser ou quoi que ce soit.
Pour moi For Honor c'est juste une question de réflexe pour les parades/dodge et de mind game.

En soit le truc le plus dur à maitriser dans le jeu, c'est surment le panel de feinte du Fléau, et plus particulièrement la feinte FBS+GB. Cette feinte en particulier est je pense, le seul truc vraiment difficile à faire dans le jeu, et qui demande un réel entrainement, dans For Honor.

Et c'est quand même à nuancer, parce que honnêtement on sait même pas si ça résulte d'un bug ou non, et tout porte à croire que c'est pas forcément voulu. Vous voyez je reconnais ça au Fléau hein, mais le seul truc c'est que comme je disais hier soir, contre la plupart des match up le Fleau pourra aussi bien se contenter de turtle+SB, ce qui sera aussi efficace voir plus que se casser les couilles à apprendre à feinter etc...

Bref tout ça pour dire qu'en jouant Hersir je ne me sens absolument pas plus privilégier, ou plus skillé qu'un autre, d'ailleurs quand je dit des truc du genre "Hersir master race" c'est évidemment pour déconner.

Si je joue Hersir c'est parce que j'adore son gameplay. J'ai commencé à le jouer bien avant son buff, quand tout le monde le considérait Trash tier, et depuis je prends toujours autant de plaisir dessus. Je pense vraiment pas être de mauvaise foi ou aveuglé parce que c'est mon main.

D'ailleurs avec Arkansas le jour où est sorti sa nouvelle charge on a tout de suite, parmis les premiers, geuler là dessus en disant que c'était ULTRA cancer, un vrai 50/50, et propulsant le Hersir en God Tier no brain.
Il me semble même qu'un de nous deux avec fait un topic dessus le jour de la MAJ, et tout ça bien avant de voir la catastrophe à l'Event de la S3 ou tout le monde a pu admirer cette magnifique démonstration de mind game entre deux Hersir se courant dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476511799-picsart-10-15-08-02-35.jpg

Bref, ce que j'aime sur lui c'est qu'absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué, mais donne une grosse et jouissive récompense. Il n'y a rien a spammer comme un gros no brain sans risqué une punition.

En revanche je suis totalement d'accord pour dire que les max punish, c'est de la merde, surtout quand ça vient sur une parade. C'est pour ça qu'il faut une nouvelle méta sans GB sur les parades. Parce que se bouffer une parade + un punish qui te défonce 3/4 de ta vie c'est ULTRA frustrant. Et honnêtement si je pouvais retirer ça au Hersir je le ferai. Sinon pour le GB gratuit sur le max punish, je sais bien que c'est pas forcément facile de punir derrière puisque tu seras OOS, mais après c'est toi qui te prends un max punish, donc t'es pas sensé punir aussi hein <spoil>Et sinon je t'assure que ça peut me faire prendre un bon punish à côté, par exemple sur un Zerk ça m'arrive très souvent de faire un max punish, prendre un GB+projection sur mur ( car un mur sera quasiment toujours à proximité puisque le Hersir en a besoin sur son punish si il a pas sa garde à gauche ), + Top heavy = 46 de dégâts gratuit. Ca arrive aussi très fréquemment de finir OOS en le faisant, ce qui donnera une projection au sol et une heavy pour tout les persos </spoil>

Par contre résumer le gameplay du Hersir à ça c'est quand même de mauvaise foi, le max punish reste situationnel et n'arrivera pas dans la plupart des combats.

Après, je sais bien que ça va paraître comme un conseil aussi à chier que el famoso "Just dodge", mais il faut aussi faire gaffe à sa stam. Je sais par exemple que la plupart du temps, moi, je fais attention à ne pas envoyer une vrai Heavy quand ma stam est proche d'être vide, parce que si cette Heavy là est parer, elle risque d'offrir un max punish à mon adversaire.

Bref tout ça pour dire que je considère pas que main Hersir pourrait se faire sentir meilleur qu'un mec qui joue un autre perso, il est totalement simple à jouer et n'a aucune mécanique difficile à maitriser, comme tout les autres persos du jeu.

Le topic t'est destiné vu que tu main Hersir mais il n'est pas destiné à toi en particulier. J'ai juste remarqué que tous les persos en ont pris pour leur grade sur ce forum mais étrangement dès que ça parle sur le Hersir on est accueilli par un git gud d'abruti camouflé en pavé qui brasse de l'air.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Tu remarqueras que je n'ai à aucun moment parlé de la charge. Elle n'est plus OP et ce n'est pas un coup viable pour le Hersir (sauf en gank comme n'importe quel perso ayant une charge).

"absolument tout dans son gameplay est punissable et donc risqué"
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png
Sauf que les Hersir ne prennent jamais de risque. C'est sûr que lancer une zone sur un adversaire OOS est un risque qui dépasse l'entendement.

Tout ce qu'un Hersir va faire devant toi quand tu n'es pas OOS c'est :
- Attendre la parade
- Faire 50 heavy into gb pour 1 vrai heavy
Et si ça marche pas ils vont commencer à perdre patience et balancer :
- Des zones, des zones into top stun, des zones feintées
Et si ça ne marche toujours pas, là ils vont commencer à prendre des risques en lancant des vrais coups bien que ce soit rare et que le 3/4 en ligne turtle.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

L'adversaire a le malheur de faire 2 erreurs voir 3 dans le pire des cas, le round est plié. Et ce n'est pas forcément des erreurs, ça peut être des gb dans le contre-temps ou des parades.
Quel perso vulnérable dis donc le Hersir.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

En ce qui concerne le conseil de gérer sa stam, tu peux t'abstenir stp. Si tu n'as pas, à vue d'oeil, 50% de ta stam, le Hersir va te mettre OOS. Et si on fait en sorte d'avoir tjrs au moins 50% de notre stam face à vous, on est gentiment traité de turtle donc bon...
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494439848-1480747392-picsart-12-03-07-22-54.png

En faite le gameplay que tu décris, c'est juste le gameplay d'un mec qui turtle, pas forcément d'un Hersir.

C'est un peu facile de dire "Faire 50 feintes", "attendre la parade" sachant que c'est ce qu'absolument tout les persos peuvent faire.

Ah bon ? Parce que dans ton montage je ne vois rien d'autre que des parades et les famoso punishs risqués.

[[sticker:p/1kki]]

Aucun mix-up, aucune prise de risque.

[[sticker:p/1kki]]

En faite tu troll là ? Je te remets le lien du montage pour que tu regarde ça https://youtu.be/1FjYY5gyPOI

Un seul max punish, tout le reste c'est des des mix up rempli d'imblocable, de top stun ou de heavy tout simple. Mais oui il y a aucune prise de risque, non c'est pas du tout comme si je risquais un punish plus gros que les dégâts que je pourrai éventuellement occasionner.

En faite je sais pas ce que tu cherches avec ce topic, tu donnes des réponses aussi pathétique et ridicule que les bouffons qui appelle le spam de SB du "Mind game", et si tu as quelque chose à me dire sur mon style de jeu ou je ne sais quoi, dit le moi quand on joue ensemble, ne passe pas par un topic sois disant non destiné à moi alors que tout ce que tu fais c'est décrire mon soit-disant style de jeu.

Ouh ça rage sec là. En fait dès que c'est pas toi qui parle c'est forcément du troll ou qu'on est con. C'est plus toi qui passe pour un gamin en te comportant de la sorte mais bon...
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

J'avais oublié que lorsque qu'on a le malheur de dire un truc sur le Hersir quand on joue ensemble on se prend un bon petit "ta gueule" et tu viens nous frapper comme un abruti parce que tu rages avant qu'on puisse aller dans notre camp pour les mêlées ou tu rush sur nous quand on duelise.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

J'ai mis le but du topic la page avant, je te propose d'aller y jeter un oeil.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/08/1487984196-789797987987464646468798798.png

Je vais partir sur du concret, contrairement à toi, pour que tu réalises les avantages de ton perso une fois pour toute.

Je considère avoir un niveau égal à Elec et Okamina. Nous avons autant de victoires que de défaites les uns et les autres lorsque nous nous affrontons. Mais bizarrement dès qu'ils prennent Hersir, leur nombre de victoires explosent. Mais bien sûr ce n'est qu'une coïncidence. Le Hersir n'a rien à voir la-dedans.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

Voilà, tu as donc des faits qui sont vérifiables contrairement à ce que tu proposes toi.

Elecdark
Elecdark
Niveau 10
22 octobre 2017 à 15:26:14

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479926330-risitas-cinema.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479926320-risitas-cinema2.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479926337-risitas-popcorn.png

10KgAuDC
10KgAuDC
Niveau 19
22 octobre 2017 à 15:27:18

Le 22 octobre 2017 à 15:26:14 Elecdark a écrit :
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479926330-risitas-cinema.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479926320-risitas-cinema2.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479926337-risitas-popcorn.png

Bouffe pas tout les pop corn bordel, j'en veux aussi https://image.noelshack.com/fichiers/2016/52/1483108408-risitas-popcorn.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2017 à 15:30:18

pardon pardon https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479926330-risitas-cinema.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2017 à 15:39:22

Niveau égal à Elec ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263674-jesus5.png

Excuse moi mais Elec est bien meilleur que toi Picdem, et à la limite pour Okamina je suis plutôt d'accord.

Ensuite tu base ton jugement sur un perso en fonction de tes défaites contre lui, au lieu d'argumenter sur ses atouts/point faibles, mais bien sur c'est moi qui me remet pas en question https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488637-jesus26.png

Tonioberserker
Tonioberserker
Niveau 6
22 octobre 2017 à 15:40:28

les mains hersir alor franchement vous valez pas mieux que les centurions ,personne prend plaisir à jouer contre vous ! vous êtes toujours là à gb et chercher le oos c'est pathétique . sérieusement est ce que vous comptez vos nombre de gb en 1 round ? putain prenez un peu de recule et regardez vous combats et réfléchissez deux seconde est ce que vous pensez vraiment que l'adversaire prend plaisir à jouer contre vous ? putain je préfère de loin affronter des centurions eux au moin ils s'assument et se réfugient pas derrière des vieilles excuses du genre "ouai mais il est pas pété le hersir" alor que mon cul ouais il compte largement parmis les meilleurs avec son max punish et quand t'es en difficulté t'as juste à feinte tes zones pour assommer ... combat d'attardé garantie face a vous . autant je vous respectais au début autant là vous valez pas mieux que les persos sur lesquels vous crachez sans arrêt

picdem_del_pic
picdem_del_pic
Niveau 36
22 octobre 2017 à 15:42:18

Le 22 octobre 2017 à 15:39:22 Toto-9185 a écrit :
Niveau égal à Elec ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263674-jesus5.png

Excuse moi mais Elec est bien meilleur que toi Picdem, et à la limite pour Okamina je suis plutôt d'accord.

Ensuite tu base ton jugement sur un perso en fonction de tes défaites contre lui, au lieu d'argumenter sur ses atouts/point faibles, mais bien sur c'est moi qui me remet pas en question https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488637-jesus26.png

J'invite Elec à donner son avis.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Gurakaurok
Gurakaurok
Niveau 8
22 octobre 2017 à 15:46:16

Y a pas de question de théorie ou de pratique, c'est des faits et c'est tout, la zone du Hersir c'est en soit le mouvement le plus punissable du jeu, aucune esquive/parade de quoi que ce soit ne pourra te donner une récompense aussi élevé que ça dans tout le jeu. Et je vais pas le plaindre, je trouve ça tout à fait juste vu les dégâts qu'elle peut occasionner.

Je m'insurge déjà esquiver un calin de shugo occasionne le plus gros punish du jeu (genre un zerk peut au moins faire dash light et top heavy et on dépasse déja les 100 de dégats.
En plus l'imblocable du hersir et du shugo sont incomparable au niveau de l'ambiguité autant pour celle du hersir il faut git gud les dernière frames, c'est pas simple faut bien connaitre le timing du cancel et même ainsi c'est pas infaillible. Alors que pour l'imblocable shugo comme le coup devient un imblocable t'as une jolie couleur orange qui apparait au bout de ton arme pour prévenir ton adversaire que tu peux plus cancel et qu'il faut parrer.

Et concernant le fait que parrer la zone en combo du hersir permet le mettre oos faut pas oublier mon cher Toto que dans la tête du joueur qui git gud pas les dernière frames il se passe ça :
Bon je suis oos un hersir me fait une zone en combo :
Choix 1 je ne fais rien si j'ai raison je prend rien si j'ai tords je prend une grosse mandale (a 50 ou dans ces eaux la)
Choix 2 je tente une parade si j'ai raison je le met oos ce qui m'avance pas forcement a grand chose a moins que mon oss se termine a ce moment précis , si j'ai tords je prends une plus grosse mandale plus et perd toute mon endurance.

Bon comme tu as du le remarqué en jouant contre moi je choisis l'option 1 90% du temps parce que a moins d’être au porte la mort le jeu n'en vaut pas la chandelle.

Ce que je reproche un peu au hersir c'est de combiner une grosse pression sur un mec oos avec ces imblocable + des max punish ou même des punish "simple" qui font très mal et permette de continuer les embrouilles (en plus le hersir vide quand même assez bien la stam). Par exemple un highlander a une bonne pression sur un mec oos mais fera beaucoup moins de dégâts (et consommera plus de stam), un zerk a un max punish très violent mais aura pas trop d'occasion de l'utiliser.

Elecdark
Elecdark
Niveau 10
22 octobre 2017 à 15:50:31

Le 22 octobre 2017 à 15:42:18 picdem_del_pic a écrit :

Le 22 octobre 2017 à 15:39:22 Toto-9185 a écrit :
Niveau égal à Elec ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263674-jesus5.png

Excuse moi mais Elec est bien meilleur que toi Picdem, et à la limite pour Okamina je suis plutôt d'accord.

Ensuite tu base ton jugement sur un perso en fonction de tes défaites contre lui, au lieu d'argumenter sur ses atouts/point faibles, mais bien sur c'est moi qui me remet pas en question https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488637-jesus26.png

J'invite Elec à donner son avis.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Je ne me prononce pas
edit: j'utilise la technique Arkansassienne ancestrale

Message édité le 22 octobre 2017 à 15:51:40 par Elecdark
picdem_del_pic
picdem_del_pic
Niveau 36
22 octobre 2017 à 15:51:51

Le 22 octobre 2017 à 15:46:16 Gurakaurok a écrit :

Y a pas de question de théorie ou de pratique, c'est des faits et c'est tout, la zone du Hersir c'est en soit le mouvement le plus punissable du jeu, aucune esquive/parade de quoi que ce soit ne pourra te donner une récompense aussi élevé que ça dans tout le jeu. Et je vais pas le plaindre, je trouve ça tout à fait juste vu les dégâts qu'elle peut occasionner.

Je m'insurge déjà esquiver un calin de shugo occasionne le plus gros punish du jeu (genre un zerk peut au moins faire dash light et top heavy et on dépasse déja les 100 de dégats.
En plus l'imblocable du hersir et du shugo sont incomparable au niveau de l'ambiguité autant pour celle du hersir il faut git gud les dernière frames, c'est pas simple faut bien connaitre le timing du cancel et même ainsi c'est pas infaillible. Alors que pour l'imblocable shugo comme le coup devient un imblocable t'as une jolie couleur orange qui apparait au bout de ton arme pour prévenir ton adversaire que tu peux plus cancel et qu'il faut parrer.

Et concernant le fait que parrer la zone en combo du hersir permet le mettre oos faut pas oublier mon cher Toto que dans la tête du joueur qui git gud pas les dernière frames il se passe ça :
Bon je suis oos un hersir me fait une zone en combo :
Choix 1 je ne fais rien si j'ai raison je prend rien si j'ai tords je prend une grosse mandale (a 50 ou dans ces eaux la)
Choix 2 je tente une parade si j'ai raison je le met oos ce qui m'avance pas forcement a grand chose a moins que mon oss se termine a ce moment précis , si j'ai tords je prends une plus grosse mandale plus et perd toute mon endurance.

Bon comme tu as du le remarqué en jouant contre moi je choisis l'option 1 90% du temps parce que a moins d’être au porte la mort le jeu n'en vaut pas la chandelle.

Ce que je reproche un peu au hersir c'est de combiner une grosse pression sur un mec oos avec ces imblocable + des max punish ou même des punish "simple" qui font très mal et permette de continuer les embrouilles (en plus le hersir vide quand même assez bien la stam). Par exemple un highlander a une bonne pression sur un mec oos mais fera beaucoup moins de dégâts (et consommera plus de stam), un zerk a un max punish très violent mais aura pas trop d'occasion de l'utiliser.

Je te remercie pour ton témoignage Gura. Quel con j'ai été en pensant qu'Elec allait se mouiller en la présence de Toto.
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Mais attention tout de même, il va dire que tu troll ou que tu es con.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2017 à 16:22:16

Le 22 octobre 2017 à 15:46:16 Gurakaurok a écrit :

Y a pas de question de théorie ou de pratique, c'est des faits et c'est tout, la zone du Hersir c'est en soit le mouvement le plus punissable du jeu, aucune esquive/parade de quoi que ce soit ne pourra te donner une récompense aussi élevé que ça dans tout le jeu. Et je vais pas le plaindre, je trouve ça tout à fait juste vu les dégâts qu'elle peut occasionner.

Je m'insurge déjà esquiver un calin de shugo occasionne le plus gros punish du jeu (genre un zerk peut au moins faire dash light et top heavy et on dépasse déja les 100 de dégats.
En plus l'imblocable du hersir et du shugo sont incomparable au niveau de l'ambiguité autant pour celle du hersir il faut git gud les dernière frames, c'est pas simple faut bien connaitre le timing du cancel et même ainsi c'est pas infaillible. Alors que pour l'imblocable shugo comme le coup devient un imblocable t'as une jolie couleur orange qui apparait au bout de ton arme pour prévenir ton adversaire que tu peux plus cancel et qu'il faut parrer.

Et concernant le fait que parrer la zone en combo du hersir permet le mettre oos faut pas oublier mon cher Toto que dans la tête du joueur qui git gud pas les dernière frames il se passe ça :
Bon je suis oos un hersir me fait une zone en combo :
Choix 1 je ne fais rien si j'ai raison je prend rien si j'ai tords je prend une grosse mandale (a 50 ou dans ces eaux la)
Choix 2 je tente une parade si j'ai raison je le met oos ce qui m'avance pas forcement a grand chose a moins que mon oss se termine a ce moment précis , si j'ai tords je prends une plus grosse mandale plus et perd toute mon endurance.

Bon comme tu as du le remarqué en jouant contre moi je choisis l'option 1 90% du temps parce que a moins d’être au porte la mort le jeu n'en vaut pas la chandelle.

Ce que je reproche un peu au hersir c'est de combiner une grosse pression sur un mec oos avec ces imblocable + des max punish ou même des punish "simple" qui font très mal et permette de continuer les embrouilles (en plus le hersir vide quand même assez bien la stam). Par exemple un highlander a une bonne pression sur un mec oos mais fera beaucoup moins de dégâts (et consommera plus de stam), un zerk a un max punish très violent mais aura pas trop d'occasion de l'utiliser.

Je ne comparais absolument pas le coup du Shugo et la zone du Hersir en terme d'efficacité Gura t'inquiètes, la zone du Hersir est bien plus utile que l'imblocable du Shugo. Je disais justement que la Zone du Hersir est équilibré car oui elle est ultra forte, mais c'est l'un des coups les plus punissable du jeu en même temps.

Shone
Shone
Niveau 58
22 octobre 2017 à 16:51:09

Le 22 octobre 2017 à 13:32:25 Toto-9185 a écrit :
Y a pas de question de théorie ou de pratique, c'est des faits et c'est tout, la zone du Hersir c'est en soit le mouvement le plus punissable du jeu, aucune esquive/parade de quoi que ce soit ne pourra te donner une récompense aussi élevé que ça dans tout le jeu. Et je vais pas le plaindre, je trouve ça tout à fait juste vu les dégâts qu'elle peut occasionner.

Les dégâts monstrueux du Hersir ? Bah oui et puis quoi encore ? Tu veux qu'il frappe aussi fort qu'une Valkyrie ? Il frappe fort mais est lent, en quoi c'est un problème ? C'est ce qu'on appel l'équilibrage. Tu nerf les dégâts du Hersir il vaudrat à peine mieux qu'un Highlander.

Et ensuite son drain de stam se fait via la charge, chose qui ne sera jamais spammable car réalisable soit en plein sprint, sauf qu'en duel c'est pas viable de la sortir, ça sera toujours dodge en reaction sans aucun problème et ça offrira un GB gratuit, ( ce qui est une bonne chose hein, je viens absolument pas remettre ça en question ça doit rester comme ça, car on a bien vu ce que ça donnait avant son nerf en tournoi...) soit après un GB, sauf que dans ce cas là le Hersir se garanti 15 de dégâts sur le mur, ou bien 30 mais il prend le risque de s'exposer à un 50/50 qui pourra lui faire bouffer plus de dégâts qu'il n'en aura occasionné. Alors là encore j'ai du mal à voir en quoi c'est si OP.

Mais bon c'était un plaisir de parler avec toi Shone évidemment https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488631-jesus25.png

Je pense pas que ça te surprendra, mais toi et tes analyses pleines de conneries ne m'avaient pas manqué https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif

Sinon le Glad est toujours un parfait mid tier TRES RISQUE ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488554-jesus18.png

Si en fait. Les chiffres, le blabla, on raconte ce qu'on veut. Mais en réalité, tu passes plus ton temps OOS contre un hersir que l'inverse, alors en pratique, ta prise de risque, laisse moi rire.

Quant au glad, tu peux continuer à chialer dessus. De toute manière, tu chiales sur tout ce qui te fait chier. Tout est insupportable quand ça ne satisfait pas mossieur.

T'entendre hurler m'a fatigué depuis un moment. Je vais dans le sens de Glaçon. Inutile de tomber dans la vieille provoc à deux balles. Je te laisse rager comme un porc et suer au moindre commentaire touchant à ton divin Hersir.

La différence entre nous deux c'est que mon "analyse" n'a rien de partisan. Le Glad je l'ai monté rank 7 en dom IA durant le premier event week end. Après ça, je n'y ai plus touché. Ce que je dis concernant ses mécaniques et les coups qui peuvent être punis, ce sont totalement des faits sans interprétation possible.

J'en ai juste rien à foutre qu'on chie sur le Glad.

Quand tu ne tombes pas dans l'insulte, tu mens juste comme un gros crevard. Inintéressant d'échanger avec toi.

Message édité le 22 octobre 2017 à 16:56:02 par Shone
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 octobre 2017 à 16:52:27

Toto en sueur https://image.noelshack.com/fichiers/2017/33/7/1503261223-jesus-gros.png

10KgAuDC
10KgAuDC
Niveau 19
22 octobre 2017 à 16:57:14

Picdem est quand même doué pour nous proposer les topics les plus croustillants https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480030477-1474829067-picsart-09-25-08-39-47.png

Shone
Shone
Niveau 58
22 octobre 2017 à 17:09:12

D'ailleurs tes soi-disants faits d'opérette- pour moi un fait c'est : attaque sautée gladiateur = Brise garde, dash + light Gladiateur = brise garde, etc...

Pour toi un fait, c'est : "la zone du hersir c'est le coup le plus punissable du jeu".

Bullshit. Ca dépend déjà de ce que t'as en face pour te punir, d'une, et ton coup super punissable est feintable en au moins trois choses : brise garde, top stun, light, ou grattage de couille. Ah mais c'est punissable en attendant les derniers frames, ça c'est si t'es un mec bionique dans ton style, à condition de ne pas stresser, sinon tes fameux frames, t'as tendance à ne plus être capable d'y réagir.

On n'a pas la même notion de ce qu'est un "fait".

"mais j'ai dis que la charge était cheaté".

Oui l'eau ça mouille aussi, les évidences on peut rarement les nier.

Message édité le 22 octobre 2017 à 17:13:46 par Shone
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