J'ai trouver et traduits sa
On commence la journée avec une petite fuite du moveset
Le personnage à l'air de posseder un moveset limiter vis à vis des différents attaques qu'il peut effectuer mais semble particulièrement complex d'un point de vue de ses spécificité !
Petit résumé:
- Le Higlander possède 2 formes de combat, la défensive et l'offensive. De base, il est dans sa forme défensive mais maintenir RT (attaque lourde) lui permet d'entrée dans sa forme offensive.
- Dans sa forme défensive, le Highlander possède 4 coups/combos d'effectuable ainsi que diférentes spécificité.
Ses coups dans cette forme sont:
*Ses 3 combos, légère-légère-lourde, légère-loude, lourde-loude.
*La malédiction celtique qui s'effectue en faisant un dash avant suivis d'une grosse attaque.
Coté spécitificité, il faut savoir que dans cette forme il peut:
*Il peut parrer, bloquer et birse-garder
*Chaque attaque lourde possède une hyper-armure (Shugoki)
*Chaque attauqe légère de début de combo possède un blocage supérieur.
*La maldiction Celtique est feintable en attaque latérale en appuyant sur lourde et en donnant une direction en même temps. Les feintes latérale possède une super armure.
*De plus, la malédiction cetique ainsi que ses différentes feintes, peuvent commencer un combo.
- Dans sa forme offensive, le Higlander possède 4 nouveaux coups ainsi que de nouvelle spécificité.
Ses coups dans cette forme sont:
*Attaque lourde amélioré qui s'effectue en relachant RT et qui est imblocable.
*Attaque légère amélioré qui ne sont pas interrompu par le blocage et qui peuvent être utilisées pour feinter une attaque loude améioré.
*Le coup de pied Fomorien qui s'effectue en appuyant sur X (brise garde)
*Le lancer de Caber qui s'effectue en appuyant sur X tout en reculant.
Coté spécificité, il faut savoir cette fois que dans cette forme:
*Le highlander ne peut ni bloquer, ni parrer, ni brise-garder.
*Lancer une attaque lourde amélioré ramène le highlander en position défensive.
*Après une parade, un push (2xBirse-garde), et toutes attaques n'étant pas un finisher de combo de phase défensive, il est possible de maintenir RT(lourde) pour rentrer rapidement en mode offensif.
*L'attaque lourde améliorée est feintable en un coup de pied Fomorien et en un lancer de Caber.
*Le coup de pied Fomorien est feintable en un lancer de Caber.
Enfin, coté généralité, il faut savoir que son attaque de zone ainsi que son attaque sprinter son annulable après le premier coups.