C'est un des éléments les plus pénibles de ce jeu, les types qui détalent dès qu'ils commencent à perdre ou tout simplement dès le début du combat avant que le moindre coup ait été porté, puis qui au choix feront le tour des bonus si tu les colles pas de trop près, fonceront à l'échelle la plus proche, se retourneront dès que tu auras relâcher ton attention pour un vieux coup en traître (les émissaires qui courent comme des lapins puis qui se retournent après 5 minutes de course pour t'empaler et t'envoyer dans le vide
) ou ne s'arrêteront tout simplement jamais de courir avant la fin du chrono... Sans parler du fait que si t'es un Shugoki, il te reste qu'à aller t'asseoir et attendre la fin parce que tu auras beau le courser autant que tu veux tu le rattraperas jamais.
Il aurait vraiment fallu que les dévellopeurs trouvent un truc pour éviter ça (du genre pas rajouter une classe qui peut faire un double sprint
), un truc qui aurait pu être pas mal je pense aurait été de réduire la vitesse de course avec la perte de PV, en gros plus t'es blessé moins tu cours vite, ça éviterait déjà les fuites des types en mauvaise posture, une autre possibilité aurait aussi été un genre de système de verrouillage qui permette de courir plus vite (qui ne peut donc être activer s'il n'y a personne devant soi).
Et vous qu'en pensez vous ?