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Liste des sujets

Comment counter Centurion ?

Zarkanya
Zarkanya
Niveau 10
17 mai 2017 à 02:30:28

J'aime bien son côté brutal je pense le jouer je suis déjà p1 avec si je trouve de nouveaux trucs je vous tiens au courant

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mai 2017 à 02:36:43

Attention le centurion possède de très bonne feintes , le seul truc c'est qu'il ne faut pas les faire de manière classique , si tu envoie heavy que tu cancel et que tu GB effectivement l'animation sera trop longue et je pense pas que la feinte marchera.

Mais , je pense que tout le monde ne le sait pas encore , le centurion n'a pas besoin d'annuler son attaque pour feinter en GB , en effet si tu appuies simplement sur la touche de GB durant ta heavy il l'annule tout seul pour GB ce qui du coup fait gagner un temps précieux sur la feinte par rapport à la manière classique qui consiste à cancel+GB soit même.

Du coup les conseils au dessus concernant les feintes à lui faire sont peut être pas très judicieuse je pense car l'auteur ne devait surment pas connaître cette subtilité .

Kenagan
Kenagan
Niveau 6
17 mai 2017 à 02:40:52

Le centurion dès qu'il dash en avant tu dash sur le côté et tu fais un gb, si il lâche une heavy tu parry et il aura plus vraiment de quoi t'ouvrir, c'est surtout des mécaniques anti-tortues donc ceux qui arrivent pas à contrer ça...

Là où il démonte vraiment c'est si il vous pare / cgb près d'un mur, si il est pas con il vous vire 3 barres de vie presque.

Le shinobi tout est contrable (faut cgb son grap quand ça te touche et pas avant), le kick si tu le dodge il sera obligé de venir au cac pour se battre à la classique, et là après bah c'est duel de feintes quoi.
Sachant qu'il va essayer de faire un max d light, tu vois du rouge tu envoie la parade.

Le gros défaut du shinobi je dirait que c'est sa garde elle part trop vite, du coup les heavy genre raider ou top heavy warden tu la vois tu veux la bloquer mais ta garde a disparu avant :rire:

-Tady-
-Tady-
Niveau 52
17 mai 2017 à 03:03:26

C'ets vrai que la garde du shinobi décampe vite

Altruz
Altruz
Niveau 45
17 mai 2017 à 06:29:18

Pour avoir joué centu : Évite les murs, esquive beaucoup surtout le coup de poing sinon t'es mort, fais attention à ton endurance

Zarkanya
Zarkanya
Niveau 10
17 mai 2017 à 06:46:53

Toto ça c'est des cancel non des feintes... C'est feinte sont très lente t'as l'impression qu'il se bloque le bras...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mai 2017 à 09:12:03

Comment ça pourquoi ce n'est pas une feinte je comprends pas ce que tu veux dire la ? Faire une feinte de heavy pour enchaîner direct sur un GB c'est pas une feinte ? :ouch2:

Zarkanya
Zarkanya
Niveau 10
17 mai 2017 à 09:26:35

Je sais plus comment ils ont appelé ça mais c'est un nom différent des feintes quand tu annule ton action par une autre comme le spadassin il en possède trois mais sinon oui je suis d'accord avec toi c'est un genre de feinte

skyped
skyped
Niveau 10
17 mai 2017 à 10:30:43

Le 17 mai 2017 à 09:12:03 Toto-9185 a écrit :
Comment ça pourquoi ce n'est pas une feinte je comprends pas ce que tu veux dire la ? Faire une feinte de heavy pour enchaîner direct sur un GB c'est pas une feinte ? :ouch2:

J'ai essayé ton astuce pour faire le GB en feintant une Heavy, mais ça fonctionne pas, je suis obligé d'appuyer sur le bouton de feinte puis GB [[sticker:p/1lm9]]

Gordon_Shumway_
Gordon_Shumway_
Niveau 17
17 mai 2017 à 10:48:22

Je vous jure que je suis pas un neuneu ( :hap: ) mais je viens d'en rencontrer un en duel: le mec est téléguidé, les esquives marchaient pas :peur:

Il me saute dessus top heavy ininterrompable, j'esquive serein et le mec se tourne vers moi et me le met bon ok.
Coup de pied idem, pourtant il le spamait comme il faut donc autant vous dire que j'ai eu des opportunités d'essayer mais jamais ça esquivait, une tête chercheuse dans les pieds et les poings :hap:

Y a un timing différent ou des directions à privilégier ? :(

Zarkanya
Zarkanya
Niveau 10
17 mai 2017 à 10:49:53

Quand il saute dash arrière sinon oui c'est un peu téléguidé comme la valkyrie mdr

LordGreyus
LordGreyus
Niveau 12
17 mai 2017 à 10:55:44

Pour le kick, faut vraiment attendre que l'animation ai débuté pour l'esquiver et éviter l'aspect téléguidé.
En vrai il est pas très dur à esquiver je trouve.
De plus esquiver trop tôt peut permettre d'offrir au centurion un GB gratos.

Bullbull
Bullbull
Niveau 7
17 mai 2017 à 10:58:07

Je n'ai pas les perso mais c'est horrible ce perso après le spadassin voilà arrivés le centurion :rire:

Zarkanya
Zarkanya
Niveau 10
17 mai 2017 à 10:59:21

Le centurion horrible ? :rire: :rire:

obscur-damien
obscur-damien
Niveau 10
17 mai 2017 à 11:18:35

Franchement, je le trouve un peu abusé aussi de ce côté puisqu'il peut t'enchainer easy contrairement aux autres persos ou c'est beaucoup plus facile de s'en sortir. Bon ce matin ça passait crème, j'ai bien appliqué ce qu'il fallait et je les ai tous battu pour le moment [[sticker:p/1nua]]

crack54
crack54
Niveau 10
17 mai 2017 à 11:19:10

Je voyais beaucoup de personne qui disaient comme quoi il était lent et easy à battre, je le main dorénavant et je peu affirmer que ce personnage joue énormément sur la psychologie aussi, je veux dire, si il arrive à caser ne serait-ce qu'un enchaînement, tu douilles grave, du coup tu stresse à mort parce que tu sais que la moindre erreur = mort assurée, ils ont pas plaisantés les Devs quand ils disaient une fois dans le vortex = Mort

Dans la théorie oui il est facile à contrer et à esquiver, dans la pratique, c'est généralement autre chose avec-lui :hap: .

Zarkanya
Zarkanya
Niveau 10
17 mai 2017 à 11:22:21

Je le main aussi il fait mal mais il est pas non plus op
-Distance médiocre
-Pas de feinte
-Peu de vie
-Tout combo commence par gb ou heavy
Par contre il a 5 ou 6 imparable :rire:

Kenagan
Kenagan
Niveau 6
17 mai 2017 à 11:24:01

Par contre c'est moi ou la triple patate du centurion elle sert à rien vu que la projection donne sur l'imblocable ? :rire:

Et pour le shinobi, pour contrer son kick, tout les perso qui ont un dish light peuvent le punir, le raider peut cgb son "50/50" émissaire, conqu, warden peuvnet utiliser leur charge, le shugoki possède son armure donc il peut carrément parer après.

Au final reste que le jarl qui sera obligé de faire une roulade xD

gucci75
gucci75
Niveau 8
17 mai 2017 à 11:27:23

faut etre prudent oui surtout contre les ga qui te repete le meme combot ensuite perso un emissaire sa fait le taff 😉 tu le met en pls tranquille le ceinturion il a precher ce ceinturion https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495013239-57406b7f-9d31-4b04-9364-b21ad596d4a1-1013-000000c6f8386622.png n

Zarkanya
Zarkanya
Niveau 10
17 mai 2017 à 11:27:26

Le triple coup de manche bouffe l'endurance et déstabilise tu peu faire une heavy chargé après sinon avec la deuxième compétences chaque coup de poing coup de pieds fais des dégâts donc ça fais assez mal 1barre et demi de vie je crois

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