En gros là où avant le Spadassin après un GB te faisais 2 coups de poignards + te balançais dans le mur + dash heavy pour un max de dégâts maintenant les dégâts de saignement sont répartis différemment entre les 3 coups de poignard (1er : 8 sur la durée, 2e : 8 sur la durée, 3e : 16 sur la durée) et ainsi ils veulent previligier les Spadassins à aller jusqu'au bout de leurs 3 coups de poignards. 
Mais du coup pour les gens qui réussissent à chaque fois les 3 coups et qui n'utilisent pas le mur les dégâts au final seront plus grand que maintenant. 
Du coup on peut dire qu'ils ont buff le Spadassin. 