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Liste des sujets

Reduction delai des aptitudes

xBurkZ3
xBurkZ3
Niveau 10
04 mai 2017 à 18:28:13

C'est le temps de recharge de l'aptitude, le temps pour l'obtenir ou les deux svp ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mai 2017 à 19:23:39

C'est le temps de recharge, le cooldown de ta compétence :oui:

xBurkZ3
xBurkZ3
Niveau 10
04 mai 2017 à 19:56:57

merci

dushi1880n2
dushi1880n2
Niveau 10
05 mai 2017 à 12:11:40

entre le minimum de stats le max il y a genre je crois 1 min environ d attente

[Cronos]
[Cronos]
Niveau 7
05 mai 2017 à 15:31:44

Et c'est long 1 minute sur le champ de bataille...

Arkansas_
Arkansas_
Niveau 10
05 mai 2017 à 15:49:28

Le 05 mai 2017 à 15:31:44 [Cronos] a écrit :
Et c'est long 1 minute sur le champ de bataille...

Je trouve que ça ne fait pas suffisamment la différence pour prendre cette stat, perso. De manière générale, il y a tellement d'aptitudes passives que l'impact de cette réduction est finalement assez limité. Sans oublier qu'en Élimination, tu as en général le temps / l'occasion de n'utiliser au maximum qu'une fois tes aptitudes dans un même round :ok:

Message édité le 05 mai 2017 à 15:49:39 par Arkansas_
[Cronos]
[Cronos]
Niveau 7
05 mai 2017 à 16:32:48

Vdd

Effectivement, en élimination c'est plutôt useless.

Cependant, en escarmouche/dominion, c'est plus utilisée.

Kenagan
Kenagan
Niveau 6
05 mai 2017 à 16:37:33

De toute façon cette stat n'a plus beaucoup de temps devant elle :p

Arkansas_
Arkansas_
Niveau 10
05 mai 2017 à 16:40:40

Le 05 mai 2017 à 16:32:48 [Cronos] a écrit :
Vdd

Effectivement, en élimination c'est plutôt useless.

Cependant, en escarmouche/dominion, c'est plus utilisée.

Certes, mais les aptitudes sont également moins utiles dans ces modes-là. En élimination, une pluie de flèches ou une catapulte, c'est monstrueux vu que ça peut faire gagner un round. En dominion/escarmouche, ça ne fait finalement que "donner un plus" assez considérable, mais c'est pas ça qui va forcément te faire gagner. Et le fait que le cooldown de ta catapulte soit diminué d'une minute te permettra peut-être de l'utiliser deux fois au lieu d'une seule en fin de partie, ce qui n'est pas non plus un truc de fou :ok:

Après si c'est par exemple 2 minutes, là ça peut être plus intéressant. Mais juste une minute pour une aptitude qui a un cooldown de presque 4 minutes comme la catapulte n'est pas super utile, je trouve :)

gofio13
gofio13
Niveau 4
05 mai 2017 à 16:44:50

Donc si on utilise que des aptitudes passives on s'en fout de cette stat au fait?

dushi1880n2
dushi1880n2
Niveau 10
05 mai 2017 à 17:42:33

Personnellement je joue valkyrie et je peux te dire qu'en dominion les pièges à ours sont super utile bien placer + une charge de bouclier et l'ennemi dans le vide =)
Les javelots sont supers efficace contre les tanks etc... et la bombe incendiaire sur les soldats au milieu de la map peut aider à retourner la situation =)

Danoom
Danoom
Niveau 10
06 mai 2017 à 01:40:04

pour moi c'est surtout la vitesse de chargement de la barre d'aptitude les mecs
Plus ta stat est haute, plus ta barre se rempli vite pour débloquer tes aptitudes

CloudChasser
CloudChasser
Niveau 9
06 mai 2017 à 02:38:53

+1 Dushi, valkyrie spé cooldown réduc c'est le pied :ok:

houla Danoom, mais alors pas du tout, c'est dingue t'as le kiff pour toujours trouver des raison chelou ^^,
un DÉLAIS de compétence , c'est le temps d'attente entre la première activation d'une compétence et la seconde fois
tu as 1min d'attente entre chaque tir de catapulte, moi (et les autre spé cooldown) on attend juste 40 seconde

mais bon de toute façon cette stat vas disparaitre a la saison 2

[[sticker:p/1lmk]]

c'est dingue, ils disent arranger le jeux, mais si a la saison 2 je peux plus rattrapé les oroshis fuillard avec ma vitesse de course, ou leurs lancé un pieu dans le dos avec la cooldown reduc, je fais comment moi bordel ? :banzai:

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
06 mai 2017 à 03:04:47

le piege a ours c'est super utile mais t'as pas besoin de reduction dessus. il est deja assez court et souvent tu arrive meme a a avoir 2 piege sur une zone.

[Cronos]
[Cronos]
Niveau 7
06 mai 2017 à 12:46:47

Le 05 mai 2017 à 16:40:40 Arkansas_ a écrit :

Le 05 mai 2017 à 16:32:48 [Cronos] a écrit :
Vdd

Effectivement, en élimination c'est plutôt useless.

Cependant, en escarmouche/dominion, c'est plus utilisée.

Après si c'est par exemple 2 minutes, là ça peut être plus intéressant. Mais juste une minute pour une aptitude qui a un cooldown de presque 4 minutes comme la catapulte n'est pas super utile, je trouve :)

Je suis d'accord sur ce dernier point.
Je pense que le délai d'aptitude boosté est plus approprié pour les 2 premières aptitudes.

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