Il faut étoffer les listes de coups pour chaque persos.
Plus de coups, de techniques et d'enchainements feraient pas de mal au contenu.
Tout le monde cherche à sortir les mêmes enchainement ça deviendra redondant pour tout le monde en fin de compte.
Certains persos sont équilibrés, d'autre absolument pas...
Mettre les persos sur un pieds d'égalité par rapport aux possibilités d'ouvrir la garde adverse pour contrer la technique dite de la tortue.
Les persos ayant les simili vortex/coup de bouclier/coup de boule ont un avantage certain comparé à ceux qui n'ont rien de tout ça.
Permettre à tout les persos d'avoir un technique "imparable" type vortex/coup de boule pour ouvrir la garde pousserait une grande partie de la commu à ne plus jurer sur leur capacité à punir grâce aux parades.
Ajoutons à cela le fait que tout le monde à travaillé les techniques défensive, donc ont se retrouve avec des match ou personne prend l'initiative de peur d'être punis...
La meta défensive mérite d'être revu tout comme l'offensif, on a tous notre petite idée sur ce qu'il faudrait changer/modifié mais c'est au dev de se décidé, même si j'ai cru comprendre qu'il y a quelques semaines ils parlaient de repenser la meta défensif, à voir donc.
Il faudrait de nouveau mode de jeu aussi.
Comme un mode survie, où on serai huit joueurs sur la partie ou les duels se produisent devant nous et le gagnant reste à affronter ceux de l'équipe adverse jusqu'à se qu'il perde ou qu'il y n'est plus personne dans l'équipe adverse.
Où même, le mode élimination tout les duel sont dans des petits arenes séparé les uns des autres par des barrières, si tu gagnes ton duel tu peux rejoindre l'arène d'à côté et ainsi de suite.
Sinon ce serait interessant Qu'ils mettent en place tout les modes de jeu jouable avec ou sans sans les avantages du stuff.
Ca n'engage que moi mais le mode élimination sans les avantages de stuff ce serai pas mal.