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Liste des sujets

Parry + GB

Kidini
Kidini
Niveau 7
21 mars 2017 à 10:04:48

Après avoir paré une attaque adverse (il s'agit ici de parade et non pas de simple blocage, la parade étant l'action de lancer une heavy au moment du blocage d'une attaque adverse pour déséquilibrer l'adversaire), le GB est normalement assuré (l'adversaire ne peut alors pas le contrer). Cependant, lorsque j'essaie de GB après une parade, le comportement de mon perso n'est pas toujours identique. Parfois tout fonctionne correctement et mon perso se déplace jusqu'au contact de l'adversaire pour le GB (il lui arrive alors parfois d'avancer de 2 mètres), mais parfois il fait juste l'animation du GB sur place sans avancer vers l'adversaire et cela échoue.

Je souhaitais donc savoir si vous aussi cela vous arrivait et si vous saviez à quoi cela était dû. Pourquoi lorsque l'on GB le perso peut parfois avancer de 2 mètres en direction de l'adversaire et parfois il ne bouge pas ?

PS : J'ai remarqué que le GB fonctionnait plus souvent après une parade lorsque je maintien le bouton de déplacement enfoncé vers mon adversaire (je joue au clavier mais cela correspondrait à diriger le joystick vers l'adversaire pour une manette) mais même dans ce cas il m'arrive de rater mon GB.

Ffwarrior
Ffwarrior
Niveau 17
21 mars 2017 à 10:10:40

je pense que c'est dû à la distance. Si tu es à une certaine distance de l'adversaire, le jeu considère que tu es trop loin et te laisse GB dans le vide. Si tu est très proche, pas besoin de t'avancer et le GB fonctionnera. Et si tu n'est pas vraiment au contact mais que tu es tout de même en dessous de la distance requise, le jeu te considèrera comme suffisamment près pour que le GB soit un succès et tu avancera automatiquement pour chopper l'adversaire.

Je sais pas si c'est très clair mais je le vois comme ça.

A savoir que certains personnages comme les nobushis et les kenseis (qui d'autres ? ) ont une grande portée d'attaque qui fait qu'ils sont généralement trop loin pour pouvoir les chopper après une parade (sauf s'ils ont attaqué vraiment proche)

Lasttears
Lasttears
Niveau 6
21 mars 2017 à 10:18:24

Ça n'a rien a voir avec la distance, mais avec l'attaque parée.
Faut aussi le bon timing.
Certains perso peuvent dash GB et peuvent donc GB même les attaques où les GB ne sont pas assurées.
C'est à tester, mais de mémoire, seules les heavy de la valk, nobushi, kensei, du sumo et du law sont soumis à l'anti GB.

Message édité le 21 mars 2017 à 10:20:59 par Lasttears
Lasttears
Lasttears
Niveau 6
21 mars 2017 à 10:25:50

J'ai cité un peu au pif, faudrait tester chaque perso.
Mais pour exemple, tu peux GB une light de la valk, mais pas les heavy. Sauf si elle est contre un mur.

Cole31
Cole31
Niveau 7
21 mars 2017 à 10:28:17

Ça dépend de ton arme et de l'arme de ton adversaire en fait et du type d'attaque. Par exemple, un kensei qui a donc une arme longue qui contre un autre kensei sur une attaque lourde, comme son arme est longue il est renvoyé trop loin pour pouvoir être GB. Pour la nobuchi c'est tout le temps le cas je crois car son arme est tellement longue qu'en contrant un heavy, elle est repoussé trop loin de toi pour la grab. Après je crois que ça s'applique pas forcément si tu contre une light mais c'est plus chaud. En tout cas c'est à cause de ça sur et certain. ;)

skyped
skyped
Niveau 10
21 mars 2017 à 11:11:26

Ne pas oublier que les Spadassin peuvent te CBG après avoir été Parry https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Ubisoft et l'équilibre... https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486374742-shameissou.png

Cole31
Cole31
Niveau 7
21 mars 2017 à 11:24:08

T'es sur que tu n'as pas dash ou attendu trop avant de CB? Car c'est sensé être garanti..

skyped
skyped
Niveau 10
21 mars 2017 à 11:28:50

Le 21 mars 2017 à 11:24:08 cole31 a écrit :
T'es sur que tu n'as pas dash ou attendu trop avant de CB? Car c'est sensé être garanti..

Non non, je te garantis que le Spadassin peut CBG après avoir été parry https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489013953-jamy-sticker.png

vanacken
vanacken
Niveau 33
21 mars 2017 à 11:47:10

si tu parry un shugoki/nobushi/lawbringer/valkyrie le brise garde n'est pas possible/pas assure a cause de la distance.

et le pk peut CBG apres s'etre fait parry

King-Kratos
King-Kratos
Niveau 10
21 mars 2017 à 12:27:48

Orochi aussi en fait. Le mec me l'a fait 3 fois sur des parades top light. Il a quand même perdu.

[[sticker:p/1lmb]]
Cole31
Cole31
Niveau 7
21 mars 2017 à 12:38:46

Je pense alors que les assassins ont un temps de recovery beaucoup plus court que les autres persos, du coup, le temps de contrer une heavy puis BG, ils ont eu le temps de recovery et peuvent le CBG. En revanche, faudrait tester avec une contre de light, voir ce que ça donne :question:

vanacken
vanacken
Niveau 33
21 mars 2017 à 12:53:19

Si tu joue pas assassin sur ce jeu tu te met une belle epine dans le pied

AqraVe
AqraVe
Niveau 8
21 mars 2017 à 13:16:41

cette mécanique les parade parfaite brise garde à de sérieuse ambiguïté,

contre un mec qui à pas mal de range ça ne me dérange pas de ne pas pouvoir la réalisé , même si pour eux ça représenté un avantage conséquent ... et qu'au final ce n’est pas normal que certain perso on cette avantage, surtout le kensei plus pércisément ...

mais quand ça ne passe pas sur les perso qui n'ont pas vraiment de range, Warden Jarl Fléau ... ça comment à me fatigué, moi si je me prend une parade parfaite, il est claire que j'me prend un brise garde derrière absolument incontrable, alors qu'a l'inverse, moi ça pas que dans 20% des cas ...

je soupçonne clairement ma mauvaise connection, quelque milliseconde de retard qui me son crucial ...

et ouai ... quand ta pas la fibre de nos jour, tu te fais rekt en multijoueur ...

burnit
burnit
Niveau 54
21 mars 2017 à 14:57:53

J'ai pas tout lu...

Mais c'est lié à plusieurs facteurs, dont l'allonge de l'arme de ton adversaire, sa classe, le décors (zone étroite qui te permet de rester proche après une parade), et si tu pares une attaque légère ou lourde. (si tu pares une légère tu restes proche, il me semble)

Donc ouais c'est un peu compliqué, certaines classes ont un BG incontrable ou Heavy après une parade, ça dépend des facteurs cités au dessus. Moi aussi j'ai un peu du mal à en profiter pleinement.

PS : J'ai remarqué que le GB fonctionnait plus souvent après une parade lorsque je maintien le bouton de déplacement enfoncé vers mon adversaire (je joue au clavier mais cela correspondrait à diriger le joystick vers l'adversaire pour une manette) mais même dans ce cas il m'arrive de rater mon GB.

Oui j'ai remarqué aussi, mais ça aussi ça dépend de ta classe etc...parfois tu fais un vieux BG dans le vent et parfois ton perso se tp/glisse sur 1 mètre et BG l'adversaire. Il me semble que c'est lié à ta classe, il faut bien connaitre ta distance/portée de ton BG, je crois. :)

AqraVe
AqraVe
Niveau 8
21 mars 2017 à 15:13:35

90 % des gens jouent parade + GB + Attaque lourd
ça devient nimp ce jeu

les assasins peuvent jouer défensif et n'attaqué qu'avec ça ... les spécialistes sont les orochi
les pk eux c'est même combo , et grab saignement ...

avec le fléau moi visblement ça passe jamais , parade suivie d'une GB, la plupart du temps mon GB est contrer, je ne comprend plus rien au jeu :/

Ce faire limer par une mécanique aussi simple, et ne pas pouvoir la réaliser c'est assez frustrant

Message édité le 21 mars 2017 à 15:15:39 par AqraVe
King-Kratos
King-Kratos
Niveau 10
21 mars 2017 à 15:22:10

Le 21 mars 2017 à 14:57:53 burnit a écrit :
J'ai pas tout lu...

Mais c'est lié à plusieurs facteurs, dont l'allonge de l'arme de ton adversaire, sa classe, le décors (zone étroite qui te permet de rester proche après une parade), et si tu pares une attaque légère ou lourde. (si tu pares une légère tu restes proche, il me semble)

C'est ce que j'avais pensé sauf qu'en faisant des test avec un pote en partie perso, par moment même sur des lights j'étais plus à portée (alors que j'étais contre lui à la base) et same pour les heavy, ça passait dès fois et d'autres non sur la même distance. J'ai pas vraiment de réponse du coup.

vanacken
vanacken
Niveau 33
21 mars 2017 à 15:28:17

Le 21 mars 2017 à 15:13:35 AqraVe a écrit :
90 % des gens jouent parade + GB + Attaque lourd
ça devient nimp ce jeu

les assasins peuvent jouer défensif et n'attaqué qu'avec ça ... les spécialistes sont les orochi
les pk eux c'est même combo , et grab saignement ...

avec le fléau moi visblement ça passe jamais , parade suivie d'une GB, la plupart du temps mon GB est contrer, je ne comprend plus rien au jeu :/

Ce faire limer par une mécanique aussi simple, et ne pas pouvoir la réaliser c'est assez frustrant

Fait ton attaque lourde de cote avec ton fleau, sa passera

burnit
burnit
Niveau 54
21 mars 2017 à 15:39:26

Le 21 mars 2017 à 15:13:35 AqraVe a écrit :
90 % des gens jouent parade + GB + Attaque lourd
ça devient nimp ce jeu

Effectivement je trouve aussi que beaucoup trop de joueur se reposent sur cette mécanique un peu floue.

Mais je ne suis pas inquiet, Ubi fera des ajustements si c'est necessaire. Le jeu à déjà bien changé depuis la Béta/sortie, il faut encore équilibré un peu tout çà.

Après c'est à nous aussi de bien connaitre notre classe et nos différents match-up. Savoir si tu peux Heavy après un BG ou pas, savoir si tu Pares une attaque légère d'un adversaire qui a une petite allonge alors que toi tu as une arme deux mains ça te permet d'enchaîner sur une Heavy gratuite derrière ou non, ou un BG "gratuit".

Lorsque tu joues toujours le même personnage c'est pas trop problématique, tu commence à le connaitre.
Mais si tu passes ton temps à switcher de classe oui c'est très perturbant ^^.

AqraVe
AqraVe
Niveau 8
21 mars 2017 à 16:52:05

Je switch trop de personnage je pense

justement je n’arrive même plus à faire une heavy attaque latéral avec le fleau après une BG (si par chance celle ci passe !) de même contre des IA ...

mes attaques rapide au fléau se font également parade ou déflecter, assez souvent même, pourtant je fait de "jolie" combo , attaque légère dans le vide je me rapproche subtilement, je change de rythme attaque lourd, les feinte etc..j'utilise toute la panoplie possible que peut offrir le fleau.

Mais encore aujourd'hui je suis tombé sur un Orochi absolument intouchable, ça défend bien, la moindre de mes attaques est paradé esquivé et deflecté, il me passe des GB gratuit et incontrable suivie d'une perpétuelle heavy attaque haute ...

Malgré mes feintes qui me permette de contre -attaqué avec le Fléau, je pense que vous connaissez la mécanique, mes attaques lourde ne passe pas, même quand c'est réalisé parfaitement, clairement je ne sais plus quoi faire avec ce perso.
J'ai l'impression que je le jouais mieux quand je n'avait même pas un prestige sur lui, et je ne sais pas ce qui c'est passé mais depuis 2 jour, je ne n'arrive plus à placer de dégât .... et ont peut pas dire que les mec en face soit des Beast !

Nahlokin
Nahlokin
Niveau 10
21 mars 2017 à 20:59:38

Je vois pas l’intérêt de donner des avantages aussi con aux assassins qui en ont déjà bien assez. :rire:

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