Alors pour te répondre je vais partir sur ce que les PGM appelle le "theorycraft", moi grand casu devant l'éternel j'appelle ça la "tambouille à tonton torchy"
https://www.youtube.com/watch?v=YIrDVT51yTM
L'attaque
Attaque au max c'est +20% de dégats
Au min c'est -4%
Sur un dégat de 25 "base" cela veut dire 24 vs 30
Ensuite la reduction d'endu permet:
1 - De taper 10 coups avant d'être épuisé si min => 10 x 30 = 300 pts de dégats potentiel
2- De taper 14 coups avant d'être épuisé si max => 14 x 24 = 336 pts de dégats potentiel
Cas 1 est à 89,3% des dégats potentiel du cas 2
Cependant le DPS du cas 2 est de 80% de celui du cas 1
Ensuite le "revenge mode"
Maxer à fond c'est 96% de dégats en plus soit sur une attaque de base à 25 soit 49
Pour une base de 24 on sera donc a 47
Pour une base à 30 on sera 59
Donc 12 d'écart en revenge
En revenge mode ta stamina est infinie !!
Donc en fait il y a que en 1vs1 (dans les mode 4vs4) que tu peux vraiment bénéficier du buff du coup d'endu si tu es du genre ultra passif, mais le but c'est de démonter le mec en face aussi non?
Ensuite en 1vs2 ta revenge va monter tellement vite que tu seras en situation ou ta stamina est infinie. Si tu sais temporiser 10 Heavy de réserve pour une jauge d'endu pleine (combos consorts c'est à mon sens amplement suffisant)
Conclusion perso : Attaque >>>>>>> reduc d'endu
Seul bémol à mettre j'ai pris la situation en attaque Max et reduc endu max mais le rapport avec la barre au 3/4 doit rester le même je pense.