Je main le Berzerk, avec comme second la valk. J'étais focus sur celle-ci ces derniers jours, puis j'ai testé le kensei et j'ai adoré, je retrouve vraiment le gameplay qui me plaisait tant avec le zerk. Des feintes et du mindgame c'est juste magique à jouer !
idem je pense à monter kensei, dans ca facon de joué ca me fait penser au Zerk avec + de porté et tapant + fort mais en etant plus lent
Je pense faire un guide sur le kensei très bientôt, c'est vrai que ce perso est vraiment intéressant à jouer
C'est maintenant officiel, le Zerk va être buff à la prochaine grande mise à jour. Commencez à tâter de la hache dès maintenant... prenez de l'avance pour couper des têtes!
Hello, j'étais pas au courant pour le Buff du Berserker, c'est cool, j'ai commencé à le jouer cette nuit...ET J'ADORE !!! ...C'est tellement violent !!!!!!
(Bon ça fait mal aux doigts aussi ^^ clic gauche, clic droit, clic gauche, clic droit, clic gauche, ..etc... )
Petite question, parfois lorsque je fais dash avant + Heavy mon Berserker cours comme un malade avec une animation assez stylé sur 100mètres... Comment on fait ? ça fonctionne uniquement lorsque l'adversaire fuit ou est très éloigné, pas trop compris (ni cherché ^^), une idée ?
(j'ai pas encore maté tous les guides, je l'ai joué en mode Yolo hier ^^)
Du coup je viens de mater ton guide, sympa
(mais j'ai pas trouvé de réponse à ma question)
Comme je le disais je débute sur Berserker, mais putain comment c'est TROP BIEN, sous-estimé je trouve actuellement. ça fait tellement mal, ça enchaîne tellement à l'infini. Comme tu l'expliques bien dans ton guide, une fois que tu imposes ton rythme à l'adversaire en feintant dans tous les sens le mec en face peut rien faire.
Franchement j'adore, vraiment sympa comme Gamplay, ça change vraiment de ce que j'ai testé jusqu'à present (Sentinelle/hersir, Valkyrie, Fleau).
Le truc qui me fait vraiment rire, c'est qu'une fois en mode Berserker tu spamm généralement clic gauche clic droit en changeant de direction (gauche-droite, en évitant le Haut car sinon ça brise le combo), donc le mec en face s'y habitue et ça devient plus facile de bloquer (les mecs savent qu'un Berserker ça attaque surtout à gauche ou droite pour cette raison)
...Mais à partir du moment ou tu commences à intégrer des Feintes dans tes combos (même en abuser) ça devient n'importe quoi !! C'est ingérable pour le mec en face, une vraie pluie de lames !!!
Et pour varier, au lieu de faire gauche - droite après ton premier combo, tu commences à faire gauche, gauche, droite, droite, feinte, BG...Bref... Même moi quand je joue ça me rend fou !! ^^
Tellement de possibilités de feintes Oo
Tout est basé sur l'esquive/Feinte sur ce perso je trouve, j'adore faire une feinte heavy à droite et ensuite faire une deviation sur la tentative de parade de l'adversaire aussi
Ou contre Spadassin/Orochi, deviation sur leur engage en haut et double light, feinter le sentinelle en haut aussi pour devier sa contre-attaque...
Bref, une tuerie ce Berserker !
Oui il est très agréable à jouer, mais comme ses coups ne sont pas ultra rapides, il est anticipables, même dans les feintes. Sans compter que les assassins avec une esquive peuvent stopper ton berserk. C'est pour ca qu'il est indispensable de bien savoir jouer sans dans la phase que j'ai appelé de déstabilisation.
Mais clairement il est agréable à jouer, et pas cheaté.
Burnit pour répondre à ta question, dash avant + heavy fera toujours une animation de saut avec attaque sautée, que tu sois loin ou proche de l'adversaire. Elle est intéressante si tu la combines avec une feinte avant, cad une heavy et feinte avec dash avant+ heavy. A noter que cette attaque ne peut être annulée par la suite. Et reste assez prévisible. Par exemple, elle est quasi plus utile au corps à corps
Le 22 mars 2017 à 19:27:54 Gagz82 a écrit :
Burnit pour répondre à ta question, dash avant + heavy fera toujours une animation de saut avec attaque sautée, que tu sois loin ou proche de l'adversaire. Elle est intéressante si tu la combines avec une feinte avant, cad une heavy et feinte avec dash avant+ heavy. A noter que cette attaque ne peut être annulée par la suite. Et reste assez prévisible. Par exemple, elle est quasi plus utile au corps à corps
Malheureusement ça ne répond pas à ma question, on parle pas de la même chose...
Tu l'as peu-être pas remarqué car ça ne se produit que dans les mode 4vs4 et 2vs2 j'ai l'imprression...
En gros, des fois lorsque je fais dash avant + heavy (Brise-crâne) mon personnage court sur 100 mètres avec les bras croisés et les haches sous les aisselles...c'est trop stylé ! ..et en relachant ça fait un Brise-crâne ensuite. Je le fais souvent mais ne comprends pas comment ça se declenche, j'aimerais vraiment savoir, ce coup est trop stylé, utile pour finir un fuyard.
Sinon il est ecrit à gauche dans la liste des coups : Si vous ratez une attaque, un enchaînement ou un Brise-crâne, vous pouvez l'annuler par une attaque de zone ou une esquive.
..Pourtant je n'y arrive pas concernant le Brise-crâne, je n'arrive pas à le Cancel...ni avec l'esquive et l'attaque de zone ni avec la feinte classique..je comprends pas, tu as une idée..?
..Pt'ain j'ai regardé plein de guide US concernant cette fameuse attaque en courant...je trouve rien...pourtant j'ai pas révé, je l'ai fait plein de fois....
Le 22 mars 2017 à 20:29:41 burnit a écrit :
..Pt'ain j'ai regardé plein de guide US concernant cette fameuse attaque en courant...je trouve rien...pourtant j'ai pas révé, je l'ai fait plein de fois....
Tiens j'ai eu cette animation tout à l'heure en 1v1 sauf que je voulais juste lancer une heavy sautée et ça a donné un truc vraiment bizarre. J'étais à moins 2 mètres du mec, je lance l'attaque donc ça fait juste un dash qui me fait retrouvé quasi au corps à corps, y'a l'animation de courses avec les bras croisés qui se lance pendant 1.5 secondes sauf que j'étais déjà au cac et ça finit le mec sur l'attaque lourde sautée sans que ni lui moi ne puissent comprendre ce qu'il c'était passé.
Le 22 mars 2017 à 20:48:20 [Beast-Onche] a écrit :
Le 22 mars 2017 à 20:29:41 burnit a écrit :
..Pt'ain j'ai regardé plein de guide US concernant cette fameuse attaque en courant...je trouve rien...pourtant j'ai pas révé, je l'ai fait plein de fois....
Tiens j'ai eu cette animation tout à l'heure en 1v1 sauf que je voulais juste lancer une heavy sautée et ça a donné un truc vraiment bizarre. J'étais à moins 2 mètres du mec, je lance l'attaque donc ça fait juste un dash qui me fait retrouvé quasi au corps à corps, y'a l'animation de courses avec les bras croisés qui se lance pendant 1.5 secondes sauf que j'étais déjà au cac et ça finit le mec sur l'attaque lourde sautée sans que ni lui moi ne puissent comprendre ce qu'il c'était passé.
C'est exactement çà !
Mais comment ça se déclenche...
Mon hypothèse, c'est que ça s'enclenche lorsque notre adversaire fuit le combat et part en courant, si on fait dash avant + attaque lourde (Brise-crâne) peu-être que ça fait ça pour le poursuivre et le finir...
Je pense à un truc comme çà...mais impossible de tester contre l'I.A, et j'ai pas de potes Co là..
En tous cas ça m'est arrivé plusieurs fois de le faire en Dominion, et c'était trop drôle, ton perso court comme un Ninja comme un malade !!!! et finit par une grosse frappe lourde !
J'ai trouvé ça:
https://www.reddit.com/r/forhonor/comments/5zmh0y/berserker_head_crusher_dash/
Et si je peux me permettre d'émettre une toute petite critique sur ton guide Gagz82 (et les autres guides que j'ai trouvé sur le net aussi d'ailleurs) C'est qu'il n'est pas vraiment "Complet", dans le sens ou y'a pas trop d'infos sur l'équipement et les aptitudes en 4vs4, car là aussi y'a moyen de faire des trucs bien sympas.
Néanmoins il à le mérite d'exister et d'être très bien foutu, donc merci encore pour le partage et tes réponses.
Le 22 mars 2017 à 21:10:16 [Beast-Onche] a écrit :
J'ai trouvé ça:
https://www.reddit.com/r/forhonor/comments/5zmh0y/berserker_head_crusher_dash/
Hum..merci pour l'info
ça rejoint mon hypothèse il me semble, faudra que je test avec un pote, mais difficile sur les maps duel y'a pas beaucoup de place.
En tout cas si ça fonctionne c'est grave cool pour poursuivre un fuyard.
Encore une arme de plus pour le Berserker !
Ca me le fait aussi, à mon avis, c'est juste le résultat de la gestion du pathfinding si jamais t'as des mecs sur ton chemin entre toi et ta cible.
Le 22 mars 2017 à 21:24:01 Shone a écrit :
Ca me le fait aussi, à mon avis, c'est juste le résultat de la gestion du pathfinding si jamais t'as des mecs sur ton chemin entre toi et ta cible.
Je ne pense pas, je doute que ce soit un "bug"
L'animation est assez stylé (il court comme Naruto ^^)
Comme sur le forum de Reddit, je pense que ça fonctionne uniquement si on cible l'adversaire, qu'il fuit en courant (donc qu'il se de-lock lui) et qu'il est assez éloigné.
A test
Super guide j'adore le combo r1+r2 attaque haute r2feinte gb 95% du temps le mec ne s'attend pas a la feinte lors d'une première fois.
J'ai adore aussi ta double feinte r2 gauche puis droite enchaine d'une light cela démontre une réel maitrise.
Tout le reste je l'utilise déjà j'ai vu que tu utiliser souvent l'attaque de zone cependant elle reste très facile a contrer si l'adversaire arrive a réagir rapidement.
Bon, ça fonctionne bien le sprint + Brise-crâne !
Suffit simplement de faire un brise-crâne lorsque l'ennemi fuit et est hors de portée d'un Brise-crâne "classique".
En plus on peut le spammer, je viens de test 3 fois contre un Spadassin, je sprintais comme un psychopathe derrière lui.
on serait pas à la limite du glitch quand même...
oulala le prochain c'est kensei!!!