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Les builds, comment ça marche ?

Barragan
Barragan
Niveau 6
09 mars 2017 à 04:26:51

Yo les gars, j'essaie de tryhard un peu maintenant que j'suis passé rep 3.
J'avais 10 000 balles de côté et j'ai tout claqué dans l'attaque, comme le con que je suis, et je sens que j'ai fait une grosse bourde :
Je joue berserker, et n'importe qui peut me 3 shot maintenant. :noel:
J'ai tout mis dans l'attaque et rien en défense, que ce soit en mode normal ou en mode revanche. :rire:
Première question, y a-t-il moyen de revenir en arrière ? :noel:
Deuxième question, vaut-il mieux avoir un stuff équilibré entre l'attaque et la défense, ou un stuff full défense en mode normal et full attaque en mode revanche, ou le contraire, full attaque en mode normal et full défense en mode revanche ? Le dernier me semble le meilleur, ça m'fait bien chier de devoir re-economiser, j'vais sortir la CB j'crois. :rire:

Bref merci pour les futures réponses

Message édité le 09 mars 2017 à 04:28:14 par Barragan
Barragan
Barragan
Niveau 6
09 mars 2017 à 04:34:47

Et j'suppose que la dist6de projection est une bonne stat du coup quand on joue berserker ? Puisqu'il a un free brise guarde grâce à sa déflection.
J'ai foutu que de la merde, fml

CloudChasser
CloudChasser
Niveau 9
09 mars 2017 à 05:17:55

perso je trouve que les assassins n'ont pas besoin du buff d'attaque, ils frappent déjà assez vite pour ça

je maximise la défense en complément d'un classique revanche (monté de revanche par blocage, dégat du mode revanche

Jean-Cule-But
Jean-Cule-But
Niveau 9
09 mars 2017 à 06:12:15

Sur la lame j'ai privilégié l'atq et la défense contre le coût en endurance au moins ça t'apprends à gérer ton endu quand tu passes de 4v4 à 1v1 et ça t'apprends aussi à ne pas commettre d'erreur dans tes atq, bon par contre quand tu te fais paré tu sues du cul

Pongiste_du_33
Pongiste_du_33
Niveau 17
09 mars 2017 à 06:26:51

La lame : att/def/endu semble être adopté par la majorité des joueurs!

Ce qui te permet d'être plus puissant en vengeance car l'attaque se cumule à att en mode veng et de pas être trop fragile car pareil la def se cumule avec la def veng.

Elohim-Cthulhu
Elohim-Cthulhu
Niveau 6
09 mars 2017 à 08:31:29

Mais enfin tu est un "assassin"!!

Si tu te pause cette question c'est que tu sals pas jouer ta classe.
Les stats c'est + att/endu/def -[[sticker:p/1kkn]]
Tu est un assassin. [[sticker:p/1jng]]
Personne est censer pouvoir te toucher. La défense, est pas utile pour des personnage aussi mobile. On est pas fait pour prendre des coups! [[sticker:p/1kkn]]

Pongiste_du_33
Pongiste_du_33
Niveau 17
09 mars 2017 à 09:30:21

Def en dernier ? Tu te fais explosé car t'es plus fragile et même en vengeance si tu veux faire des lourdes et non esquivé

Elohim-Cthulhu
Elohim-Cthulhu
Niveau 6
09 mars 2017 à 11:07:33

Quand tu jou un assassin, le but est pas de tenir un combat d'endurance.
L'interet d'avoir un perso avec autant d'agilité et de vitesse, c'est de rapidement trouver une ouverture et une fois que tu a commencer a taper, tu t'arrete pas. (D'où attaque et regain d'endu en priorité)

C'est marquer dans les "role" de la classe. Harcélement.
Tu est pas un gardien, a alterner entre la parade, l'attaque et le gb.
Tu est un assassin. Tu dois agir rapidement et pas laisser le temps ni l'occasion a ton ennemi de te toucher.
Esquive et deviation! :ok:

La défense ne sert a rien pour les assassins. CQFD [[sticker:p/1kkn]]

(Sauf si, comme un noob, tu base ton build sur la revange. Mais, en théorie, le mode vengeance sert a rien en duel contre un assassin. Personnellement, tu te met en mode vengeance face a moi, sa te serre a rien, je te garde en lock et je dash arriere jusqu'a ce que ta vengeance s'epuise. R.A.B.) [[sticker:p/1kkr]]

Message édité le 09 mars 2017 à 11:10:17 par Elohim-Cthulhu