La déviation c'est le mouvement spé des assassins (Spadassin, Orochi et Berserker).
Il se réalise en esquivant dans la direction du coup de l'ennemi au moment où celui-ci va te toucher (timing serré donc).
Chez le Berserker, une déviation réussie se transforme en brise garde automatique qui te permet d'enchaîner le gars.
Pour les deux autres classes, pas de brise grade auto mais une possibilité de combo et de coup de spécial :
Avec la spadassin, après une déviation, un coup léger est de rigueur : ça va infliger un saignement.
Avec l'orochi, tu peux faire un coup léger imparable pour ensuite enchaîner ou un coup lourd imparable.