Esquive, blocage (même parfait), GB et anti-GB devrais couter de l'endurance, a chaque fois.
Pourquoi? Parce que ça fatigue de faire des esquives, et c'est encore pire de prendre un coup dans un bouclier a encaisser.
Parce-que le jeu a une fail : La défense aggressive, et que trop de joueurs pourrissent le gameplay du jeu a juste attendre pour contrer, prouvant qu'ils ont aucun skill mais savent comment faire pour gagner.
Parce-que ça rendrais le gameplay encore plus difficile a la Dark Soul, et quitte a avoir pousser le système de combat, autant ne pas s'arrêter en chemin.
Parce-que de toute façon, c'est des techniques de combat passive ou défensive, et forcément cela doit avoir un cout.
Ubi aurais du passé son bébé a quelqu'un d'autre, histoire de pas le voir mourir a petit feu par ce genre d'erreur.