Il faut annuler le fait que le brise garde donne une attaque lourde obligatoirement même si il a été revu. D'ailleurs on peut se questionner sur le fait que le brise garde serve réellement à ça de base car certains combos se basent sur le fait que tu projettes contre un mur pour pouvoir s'assurer de coups, ce qui est plus intéressant.
Arrêter de parler de light quand ça spam, la plupart ne le font pas et c'est tout à leur honneur mais placer un X/Carré ne demande aucun skill et la reward est trop importante. C'est déjà bien que le contre brise garde va être revu.
De plus, déjà vu des Orochi qui après se faire contre arrivait à en reposer une directe alors que généralement tu dois t'avancer pour le retenter.
En parlant des movesets, la Sentinelle est pas mal avantagée et son coup d'épaule peut se cancel en brise garde. Avant, il était possible également de le faire avec le Jarl mais ça a été corrigé. C'est pas très logique surtout que le Jarl a moins de portée.
Sur reddit, les joueurs se plaignent également du Shugoki et demande par logique que quelques un de ses atouts soient donnés à l'Emissaire, qui à l'heure actuelle est une classe de spam combo + brise garde au vu de la lenteur de ses attaques et du peu de dommages infligés.
On peut également parler du Spadassin et de ses attaques légères, qui spammés et fait de manière imprévisibles sont quasiment imblocables (ça arrive tout de même, faut pas généraliser).
Après faut se réjouir qu'Ubisoft réagisse (j'allais presque dire rapidement mais leur MàJ tarde à venir face à l'ampleur de certains problèmes, au moins ils préviennent à l'avance que cela va être changé).