Je vais me spé avec "défense qui augmente la vengeance" et "grosse attaque vengeance". Puis j'essaierai à mettre de l'endu et des dégâts de blocage. Je n'optimiserai pas la vitesse de réanimation ou de course et/ou les effets d'altération.
Je suis souvent 1vs3, je perds donc souvent mais j'en bute toujours un ou 2 dans le lot. Ce qui est bien c'est que plus tu défends (avec RS bas) plus ta vengeance augmente, plus tu peux encore mieux défendre et donc contre attaquer. ca risque d'en énerver plus d'un mais je cpte bien resté en vengeance et faire mal une fois transformé.
Ca à ses limites, mais j'estime que mon rôle de fléau est de contenir autant de monde que possible pour que les autres puissent prendre les points en Dominion. En élimination, je pense que ce stuff sera moins interessant, car il faut surtt gagner son combat plus que de temporiser.
A voir! Et ca serait cool d'avoir des partages entre BouBou 