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Le cancel

pehen3dota
pehen3dota
Niveau 11
12 février 2017 à 12:59:46

Putain mais qu'est-ce que c'est mindgame ce truc :content:

Je suis encore une brèle donc je l'utilise que très peux mais j'ai un taux de wr assez haut pour tomber contre des gens qui le maîtrisent et c'est juste ultra dur de jouer contre eux :bave:

L'adversaire te conditionne à un certain pattern d'attaque puis d'un coup il cancel sa deuxième attaque pour ré-enchainer sur un autre combo ou te mettre un brise garde :bave:

On est encore qu'au début du jeu / beta mais d'ici 1 ou 2 semaines pas mal de gens maîtriseront cette mécanique et le gameplay en deviendra encore plus exigent ! :banzai:

_Yaazel
_Yaazel
Niveau 7
12 février 2017 à 13:06:04

Oui je m'entraîne à le maîtriser sur mon Sentinelle mais c'est vrai que quand tu le réussis :bave:

K1ngsTi
K1ngsTi
Niveau 9
12 février 2017 à 13:30:26

Moi j'aime pas quand ce devient trop exigent[[sticker:p/1kks]]

mathis-de-nice
mathis-de-nice
Niveau 10
12 février 2017 à 13:30:39

Je me rappelle au début du jeu, quand on avait vu le gameplay avec les 3 stances on se disait tous "ouais c'est du pierre-feuille-ciseaux quoi :nah: "

Bordel, qu'on s'est trompé :bave: Les cancels/combos, reflexe, deflect, parade, brise-garde :bave: C'est un putain de jeu d'échec où faut toujours avoir un coup d'avance :bave:

Freegauh
Freegauh
Niveau 17
12 février 2017 à 14:10:46

Par conte est ce que vous pourriez m'expliquer comment on cancel car en pratique je n'y arrive pas... Oui je sais.... Noob 😭

Leeroy__Jenkins
Leeroy__Jenkins
Niveau 10
12 février 2017 à 14:18:31

Le 12 février 2017 à 14:10:46 Freegauh a écrit :
Par conte est ce que vous pourriez m'expliquer comment on cancel car en pratique je n'y arrive pas... Oui je sais.... Noob 😭

Il faut cancel directement après que t'aie lancé l'attaque, faut pas attendre que l'animation se lance, il faut que t'appuye sur ta touche de cancel directement après avoir appuyé sur celle de l'attaque

burnit
burnit
Niveau 54
12 février 2017 à 15:00:17

Clairement MINDGAME ce jeu, hier je me pensais très fort !...Un mec m'a remis à ma place en m'enchaînant de combos/grab/feintes...je pouvais tout simplement rien faire !

J'avoue que j'étais limite Dégouté hier en me disant que si le Skill-Cap est trop élevé ça va pas être fun très longtemps.

..Et puis je me suis remis en question : "P'tain je joue Sentinelle et j'utilise même pas "Frappe Foudroyante" (pourtant c'est l'intérêt de cette classe)...je suis très prévisible, je n'utilise pas les feintes car la touche que j'ai mappé pour est pas pratique et je n'alterne pas assez entre coup léger/grab/coup lourd/grab/etc...je combote pas assez quoi !

..Sur ce, je demande a un pote (qui me NO MATCH normalement) si il veut bien me Duel juste pour l'entrainement pour régler tous les défauts que j'ai cité au dessus.

Et là je me force et me concentre (quitte à mourir comme une merde) à placer cette foutue technique et a utiliser les feintes (au passage j'ai re-mappé toutes mes touches j'ai vraiment trouvé un truc confort).

Et depuis c'est le jour et la nuit, le pote contre qui normalement je perdais tout le temps, maintenant je l'éclate, lui impose mon rythme, le feinte (comment ça marche trop bien ^^)...Maintenant c'est l'inverse, je le nomatch easy.

Depuis ce petit entrainement je kiffe 2fois plus le jeu...car chaque fight est différent et très dynamique (ça me fait penser a UFC tape out ^^) et lorsqu'on commence à maîtriser son perso c'est vraiment grisant ! :coeur:

novel_the_angry
novel_the_angry
Niveau 10
12 février 2017 à 16:14:07

petite question, les feintes s'utilise même avec les attaques légères ? parce que avec la sentinelle impossible de lancer une feinte avec une attaque légère.

LeeEka
LeeEka
Niveau 18
12 février 2017 à 16:39:37

Faut bien comprendre que malgré l aspect uniforme du gameplay qui se repose quelque part sur la mécanique, garde haut ,gauche, droite est complètement remis en question avec la particularité des classes. EN effet certaines classes changent un peu les règles de cette mécanique.

Tout les perso ont un cancel de leur gros coups en appuyant sur le bon bouton au début de l animation. Tous frappe dans une des directions de la garde ( haut,gauche,droite) . Tous ont un contre pour repousser l' épée avec bon timing. Tous ont un brise garde. MAIS ce qui est fun, c est que chaque perso a ses propres cancels, type d esquive, proprio différentes sur leur attaques, certains des dash cancel, certains non, d autres une garde qui fonctionne uniquement avec bon timing, , des contres spe sur un dash, des cancels de coup par une stance, des imblocable selon direction de l attaque, etc......

La feinte de base est très utile pour tromper le rythme des attaques, mais au dela du rythme, la notion tactique de distance de l arme, de pois de l arme, de style de combat de la classe donnera une dimension stratégique proche d un combat à l arme. LE jeu est juste un peu trop lent et il manque encore 2/3 coup chez certains perso, mais cette variété donne des match up riche et forcément parfois déséquilibré, et c est normal, faut s adapter à distance et puissance de l adversaire, et tout les perso ont les outils pour gérer ça, mais comme dit plus haut il faudra de la maîtrise et bien gérer sa classe pour s adapter comme il le faut.

Message édité le 12 février 2017 à 16:41:37 par LeeEka
LeeEka
LeeEka
Niveau 18
12 février 2017 à 16:40:18

Le 12 février 2017 à 16:14:07 Novel_The_Angry a écrit :
petite question, les feintes s'utilise même avec les attaques légères ? parce que avec la sentinelle impossible de lancer une feinte avec une attaque légère.

Non attaque lourde, mais certains perso peuvent feinter l attaque légère ( nobushi par exemple)

Maniakush
Maniakush
Niveau 7
12 février 2017 à 16:51:22

Je comprend pas les gens :hap: genre faut cancel quelle touche aussi? ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 février 2017 à 16:55:18

Le 12 février 2017 à 16:40:18 LeeEka a écrit :

Le 12 février 2017 à 16:14:07 Novel_The_Angry a écrit :
petite question, les feintes s'utilise même avec les attaques légères ? parce que avec la sentinelle impossible de lancer une feinte avec une attaque légère.

Non attaque lourde, mais certains perso peuvent feinter l attaque légère ( nobushi par exemple)

et d autres peuvent cancel leurs lights en dashant sur le cote pour relancer un autre ( berserk )

LeeEka
LeeEka
Niveau 18
12 février 2017 à 16:57:06

Le 12 février 2017 à 16:51:22 Maniakush a écrit :
Je comprend pas les gens :hap: genre faut cancel quelle touche aussi? ^^

TU fais ton attaques lourde et au début de l animation du appuie sur la touche cancel ( rond sur ps4 il me semble) et ton coup sera annulé, il fera une feinte de frappe

Sangokufistyou
Sangokufistyou
Niveau 6
12 février 2017 à 17:01:00

Juste pour Kensei si je fait double R2 puis la dernier je feinte et j'attaque léger à droite grâce à un dash sa passe à coup sur pasque le mec en face s'attend à un gros coup de' haut ou d'un gros coup latéral. Mais question mon coup est imparable mais de mémoire un mec m'a renvoyé le gros coup final comment il a fait ? C'est imparable normalement =/ ou alors c'était le deuxième gros coup qu'il a renvoyé j'ai un doute

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 février 2017 à 17:03:49

Le 12 février 2017 à 17:01:00 Sangokufistyou a écrit :
Juste pour Kensei si je fait double R2 puis la dernier je feinte et j'attaque léger à droite grâce à un dash sa passe à coup sur pasque le mec en face s'attend à un gros coup de' haut ou d'un gros coup latéral. Mais question mon coup est imparable mais de mémoire un mec m'a renvoyé le gros coup final comment il a fait ? C'est imparable normalement =/ ou alors c'était le deuxième gros coup qu'il a renvoyé j'ai un doute

ton coup est imblocable mais contrable comme tous les imblocables. il faut faire coup fort au moment de l impact du dit coup

Sith-ari
Sith-ari
Niveau 23
12 février 2017 à 17:11:22

le gros coup n'est pas imparable mais non blocable, nuance!
Sinon je commence à me mettre au feintes aussi avec mon orochi et c'est dingue à quel point le jeu change quand tu commences à utiliser cette technique, bon par contre ça ne sert à rien contre les noobs qui ne font que bourriner.

burnit
burnit
Niveau 54
12 février 2017 à 17:18:23

Le 12 février 2017 à 17:11:22 Sith-ari a écrit :
le gros coup n'est pas imparable mais non blocable, nuance!
Sinon je commence à me mettre au feintes aussi avec mon orochi et c'est dingue à quel point le jeu change quand tu commences à utiliser cette technique, bon par contre ça ne sert à rien contre les noobs qui ne font que bourriner.

Oui le jeu prend une toute autre dimension, c'est du mindgame ^^ Et comme tu le dis ça ne sert strictement à rien contre les noobs. Mais a plus haut level c'est juste indispensable sinon tu touches plus. :)

Sangokufistyou
Sangokufistyou
Niveau 6
12 février 2017 à 17:21:47

Ah merci pour l'astuce je savais pas que un gros coup bien time bloqué, car le viking avec sa choper qui te met par terre et bim gros coup latéral sa me saoulé et je me disais impossible que rien ne le contre

burnit
burnit
Niveau 54
12 février 2017 à 22:21:09

ça va tellement loin ce jeu au niveau du MindGame ^^

Cet après midi j'ai fais plein de 2vs2 avec un pote, un moment on est tombé sur un Orochi et un Jarl qui étaient beaucoup trop chauds ! Les 2 premières parties on s'est fait NOMATCH complet, limite perfect les manches.. :honte:

..Là dessus je demande à mon pote si on persévère ou si on se casse en prétextant un dégat de eau, une fuite de gaz ou je ne sais quoi...
Il me répond : "ok, on continu un peu pour voir"..et là je lui dis : "..mais putain je me fais perfect par l'Orochi, je ne vois pas du TOUT QUOI FAIRE, à chaque fois que je met 1 coup, il esquive sur le coté en me mettant un coup et ensuite il me Grab et m'enchaîne....Même les brise-garde ne passent pas il les esquive sur le coté... Que faire !?

Et là mon pote m'a sauvé, il me dit bah fais des "feintes" et je lui réponds : Bah ça change rien, je feinte et balance un coup mais ça ne l'empêche pas d'esquive + coup + grab etc....

Il me dit : Bah si ! Tu fais juste une Feinte ! rien d'autre et tu regardes comment il réagit (car moi j'ai l'habitude de feinter puis ensuite déclencher une frappe coté opposé). Du coup je m'éxecute, je Feinte, l'Orochi esquive + coup (comme d'habitude) sauf que là moi je le pare, le grab et lui martèle la tronche. Idem pour son Grab qui me gênait, j'ai pris l'habitude de le contrer à chaque fois.

Après ça je n'ai plus perdu un seul duel contre lui, on a enchaîné une 20ène de match, on se parlait sur Chat, se saluait avant un combat, on intervenaient pas une fois un duel terminé, c'était beau ! :coeur: kiffant, grisant, j'ai appris plein de trucs ! :ok:

Message édité le 12 février 2017 à 22:22:54 par burnit
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