Le 23 mai 2020 à 17:25:09 Apophys77 a écrit :
Si j'ai bien compris vous êtes sur console ( Moi aussi ) et faut savoir que le jeu nest absolument pas optimisé sur console ... en gros ils tont pris leur fuc**** fichier de jeu pour PC et lont collé sur console alors que ce n'est absolument pas la même structure !moi c'est ce qui ma fait supprimer le jeu à un moment si 100% de tes parties sont pété de lag de "tu as la fibre ?bah tu las dans le cul" voir de parade qui parte en couille et blocage qui ne servent à rien bah ça sert à rien de jouer... bon après le jeu n'a que plus de 3 ans et c'est une PME ils n'ont pas les moyens...
Non. Faut arrêter d'ouvrir sa bouche quand on connaît strictement rien au développement, la structure du jeu est fondamentalement différente sur console, le problème ne vient pas de là, hein. Le jeu est même parfaitement jouable quand tu réduis le screenlag et l'input lag au minimum, il est exactement jouable comme FH sur PC en fait en 30 fps en fait. Le plus gros problème vient des fps. Point.
Le 24 mai 2020 à 16:17:02 Old-Padawan a écrit :
PUTAIN LE JORM CEST QUOI CE PERSO ABUSE ??????
IL EST IN-SU-POR-TABLE !!!!!! POUQUOI IL A DES CAPACITES AUSSI FORTES ????
ON FAIT COMMENT POUR LE TUER ?????

Backpedal (recule) en boucle.
Dès que tu vois un indicateur orange, backdodge.
Dès que tu vois une light, bloque.
Dès que tu vois une heavy, zone.
Dès que ta stamina est à 50% voir 40%, turtle, n'essaies plus de parry, attends qu'elle repasse aux alentours de 80%.
Dès que tu dodge un grab ou un punch, pour ma part je joue Sentinelle, donc backdodge > Shoulder Bash T1 > Double light > Heavy side delayed. Si il essaie de la parry, la seconde fois je la feint into GB, et si il se le mange la fois d'après j'vais osciller entre delayed ou non delayed.
Dès qu'il fait une anim cheloue sans indicateurs, prépares toi à dodge, il envoie son marteau.
Si t'es au close avec un perso qui garde sa garde quand il esquive, esquive dans la direction opposée de ta garde. Comme ça tu bloque quand même si il envoie sa light inesquivable dans l'autre sens.
Si tu joues un perso à deflect, essaies l'esquive gauche, j'ai remarqué que pas mal de Jorm utilisent la light inesquivable dans cette direction, et vu sa rapidité c'est souvent un free-deflect.
Ce personnage est vraiment cassé dans le sens que quasiment rien ne suit et qu'il a un GB ridicule, du coup si tu backpedal et que du backdodge en voyant un indicateur tu te mange rien, ça a été un peu patché (à l'époque tu pouvais TOUT esquiver, L’INTÉGRALITÉ DE SES MOVES), maintenant il peut juste plus vraiment open.
Oh et si t'as ta revenge, attends qu'il t'envoie au sol, quand il te saute dessus > activation revenge > il est au sol > max punish (Zone+heavy sur Warden), et hop, un tarba en moins.