Les fléaux sont pas différents des autres classes polyvalentes sentinelle, hersir, kensei, jarl et nobushi. N'importe qui peut bloquer facilement les attaques, et avec un peu de pratique on peut facilement parry toutes les attaques, mêmes les inblocables, le timing vient vite. Le brise garde n'est pas très difficile à contrer avec un peu d'entrainement, surtout quand l'adversaire est à court d'idées et que tu le vois se rapprocher de toi, c'est prévisible.
Quand les cancel d'attaques lourdes seront devenues prévisibles, où en sera le mind game ? Parce qu'après ça, l'ensemble du gameplay, toutes les techniques auront été acquises par les joueurs, et ça va devenir long un combat entre deux personnes qui peuvent bloquer, contrer et parer absolument toutes les attaques ...