Le 05 mars 2017 à 10:27:29 [heishiro] a écrit :
Tout mettre sur le dos des serveurs c'est un peu facile.Les serveurs ne sont peut être pas les plus stable qui soient mais si les joueurs arrêtaient de se la péter nombriliste en se déconnectant pour un rien il y aurait pas autant de crash...Le vrai problème pour moi ce sont les joueurs de mauvaises fois qui mette leur déconnexion sur le dos des serveurs pas assez stable alors qu'en fait ce sont surtout les ragequit qui pose problème...
Des ragequit ?
Je te fais la liste des retours au bureau, plantage, jeux qui se ferme sans raison, lag infini synchronisation etc ... ?
Quand un joueur rage-quit ça se voit, il s'est fait latter en combat ou autre.
Il y a deux forme de rage quit de toute façon :
Lorsque le joueur voit le niveau d'un autre joueur en face.
Lorsqu'il se fait latter trop violemment et qu'il perd patience.
Mais dans les DEUX cas, lorsqu'il déco, le jeu ne DEVRAIT PAS planter. C'est là que les serveurs interviennent, si ça plante, c'est pas à cause du ragequit, c'est parce que la machine d'ubisoft n'a pas suivi derrière pour permettre à la partie de continuer, donc argument est donc vaseux.