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La réanimation

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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yaboss
yaboss
Niveau 10
29 janvier 2017 à 20:02:43

Salut :)

On est d'accord que la mécanique de réanimation devrait être nerfé, voir disparaitre ?
Sérieux, je trouve pas normal de pouvoir réanimer si vite, et si longtemps après la mort. Par exemple, en situation de 1vs3, j'arrive à tuer un mec, automatiquement il se fera réanimer par l'une des 2 personnes restantes. En plus, vu la vitesse de réanimation et la lenteur des persos, c'est pas toujours facile de réagir assez vite :non: . M'enfin il se fera réa quand même dès que je serais mort :hap:

Et la vous allez me dire, "fallait l'executer". Je suis d'accord, mais en infériorité numérique, si je fais une attaque lourde, y'a beaucoup de risque que je me fasse punir et si je fais une exécution je me fait buter pendant :( .

La suppression pure est simple de la réanimation me choquerais pas, ou au moins quelques nerf :
- Possibilité de réa seulement en "mort permanente" en 4vs4 (sauf exécution)
- ou réanimer devrait prendre 5 ou 6 secondes (voir plus)
- ou alors seulement certains perso peuvent être réa (perk par exemple) ou seulement certains perso peuvent réa :noel:

Voila, dite moi ce que vous pensez de la réanimation, sachant que je me base surtout sur du 4vs4 :oui:

maddemon
maddemon
Niveau 24
29 janvier 2017 à 20:12:23

Peut etre y aura t il une sorte de mode hardcore sans reanimation possible...

Deineos
Deineos
Niveau 7
29 janvier 2017 à 20:22:30

Le 29 janvier 2017 à 20:02:43 yaboss a écrit :
On est d'accord que la mécanique de réanimation devrait être nerfé, voir disparaitre ?
Sérieux, je trouve pas normal de pouvoir réanimer si vite, et si longtemps après la mort. Par exemple, en situation de 1vs3, j'arrive à tuer un mec, automatiquement il se fera réanimer par l'une des 2 personnes restantes. En plus, vu la vitesse de réanimation et la lenteur des persos, c'est pas toujours facile de réagir assez vite :non: . M'enfin il se fera réa quand même dès que je serais mort :hap:

Si t'en tue un, t'es donc en 1vs2 si l'un est en train de rea et l'autre sur focus toi t'as quand même le temps de soit décider de continuer le combat ou de fuir, en sachant que tu serait a nouveau en 1vs3.
Autre chose puisque tu te base sur le 4vs4, où sont tes autres mates ? car ayant tenu du 1vs3 j'ai jamais eu besoin de le faire très longtemps avant qu'un de mes mates surgissent venir m'aider, et si t'es mates font du 3vs1 sur le dernier joueurs adversaire et bien on peut dire que c'est équitable :hap:

- ou réanimer devrait prendre 5 ou 6 secondes (voir plus)

Si ça durait aussi longtemps personne le ferait, déjà que peu de gens le font

- ou alors seulement certains perso peuvent être réa (perk par exemple) ou seulement certains perso peuvent réa :noel:

Ca enlèverait une certaine logique de jeu, et forcerait les joueurs a prendre les héros qui peuvent être réa

Message édité le 29 janvier 2017 à 20:23:36 par Deineos
yaboss
yaboss
Niveau 10
29 janvier 2017 à 20:35:38

Le 29 janvier 2017 à 20:22:30 Deineos a écrit :

Le 29 janvier 2017 à 20:02:43 yaboss a écrit :
On est d'accord que la mécanique de réanimation devrait être nerfé, voir disparaitre ?
Sérieux, je trouve pas normal de pouvoir réanimer si vite, et si longtemps après la mort. Par exemple, en situation de 1vs3, j'arrive à tuer un mec, automatiquement il se fera réanimer par l'une des 2 personnes restantes. En plus, vu la vitesse de réanimation et la lenteur des persos, c'est pas toujours facile de réagir assez vite :non: . M'enfin il se fera réa quand même dès que je serais mort :hap:

Si t'en tue un, t'es donc en 1vs2 si l'un est en train de rea et l'autre sur focus toi t'as quand même le temps de soit décider de continuer le combat ou de fuir, en sachant que tu serait a nouveau en 1vs3.
Autre chose puisque tu te base sur le 4vs4, où sont tes autres mates ? car ayant tenu du 1vs3 j'ai jamais eu besoin de le faire très longtemps avant qu'un de mes mates surgissent venir m'aider, et si t'es mates font du 3vs1 sur le dernier joueurs adversaire et bien on peut dire que c'est équitable :hap:

Sachant que j'avais un tank, ça me fesais chier de fuir alors que j'arrivais petit a petit a prendre le dessus.
Mes mates devaient se braler dans un coin, je me souviens qu'on a quand même perdu un point à ce moment la, j'ai bien ragé. :noel:

- ou réanimer devrait prendre 5 ou 6 secondes (voir plus)

Si ça durait aussi longtemps personne le ferait, déjà que peu de gens le font

Je trouve que ça réanime pas mal quand même, surtout en plein combat, ce qui n'est pas normal à mon sens, d'ou la nécéssité du nerf du temps de réa. Après c'est sur que des fois, un mate hors combat passe à coté de toi sans te réa, mais c'est plus le hud surchargé qui est à blamer que la débilité du mate (quoi que... :noel: )

Arctis8
Arctis8
Niveau 9
29 janvier 2017 à 21:06:01

Avant For Honor, je n'avais jamais vu de réanimation aussi rapide que dans la bible avec notre très cher Jésus :hap:

Deineos
Deineos
Niveau 7
29 janvier 2017 à 21:13:08

Ce qui faut à la limite changé c'est le fait d'être réa avec toute sa vie.en domi tu peux facilement récup ta vie en allant sur un point donc si tu es réa avec 1/3 de ta vie c'est pas tellement génant

yaboss
yaboss
Niveau 10
29 janvier 2017 à 21:15:15

Effectivement, avec moins de vie ca peut etre pas mal :oui:

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