Enfait, maintenant que j'y pense, le jeu lui-même a des coups d'une vitesse a priori normale, et d'autres trop lent.
Exemple : le Warden (chevalier)
Si vous prenez son attaque de zone, son combo light sur le côté, ou sa contre-attaque en haut, ce sont des suites de coups plutôt rapides.
Alors qu'une top heavy est ridiculement lente.
Eh bien voilà, si toutes vous ont l'air "réalistes", comprenez au moins que la plus lente est juste "pas logique".
Message édité le 18 novembre 2016 à 16:59:25 par dark-thomy