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Liste des sujets

Mon dieu cet ATH...

-Riguel-
-Riguel-
Niveau 58
21 octobre 2015 à 12:42:15

Ils sont sérieux là ?! :ouch2:
C'est quoi cet ATH qui prend tout l'écran, pas du tout ergonomique et qui casse l'immersion ?

:rire:

Le jeu a l'air prometteur mais j'espère qu'ils feront une refonte de l'ATH pour un truc plus sobre et immersif...

:(

thierrydabannis
thierrydabannis
Niveau 10
21 octobre 2015 à 14:01:21

on parle du même jeu ?
le seul truc que je reprocherais a l'ath perso, c'est qu'il fait pas asser moyen age

Dissident68-Zck
Dissident68-Zck
Niveau 17
10 novembre 2015 à 00:07:26

Je crois que l'auteur parle des icônes tactiques en mode duel, des icônes d'objectifs et les icônes d'emplacements des autres joueurs, tout ça mêlé a l'ATH effectivement ça agresse la vue.

mathis-de-nice
mathis-de-nice
Niveau 10
27 novembre 2015 à 23:43:55

Les jeux de nos jours proposent de plus en plus de modifier l'ATh à notre guise, celui là devrait pas faire exception :oui: ... Enfin j'espère

burnit
burnit
Niveau 54
09 février 2017 à 04:52:54

Up ! Pas de news là dessus ? Car j'avoue que je suis bien tenté par le jeu (même carrement hypé depuis quelques jours après avoir vu quelques vidéos ^^)...mais tous ces icônes et joueurs en surbrillance ça pique un peu les yeux et gâche un peu le tout je trouve, alors c'est peu-être nécessaire à une bonne lisibilité en combat mais c'est vraiment moche et pas très subtil je trouve, j'espère qu'on pourra l'enlever ou du moins alléger l'interface. :x

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 février 2017 à 04:58:34

Mdr t'en as besoin de cette interface, sans elles tu pourra rien contrer a moins de connaitre les 3 postures des 12 personnages par coeur et d'anticiper tout.
Mais bon faire un topic la dessus.. Joue déjà au jeu avant de critiquer le truc, tu comprendra vite la nécéssité a avoir clairement les choses visibles a l'écran pendant l'action.

burnit
burnit
Niveau 54
09 février 2017 à 05:03:06

Calmos mec, je pose juste une question concernant les options pour paramétrer l'interface que je trouve un peu trop intrusive (comme pour tous les jeux Ubi en général d'ailleurs).

Mais bon je serais fixé demain sans doute, je n'ai pas pu y jouer encore il est pas sorti c'est pour ça que je pose la question...

[Beast-Onche]
[Beast-Onche]
Niveau 33
09 février 2017 à 05:16:36

Le 09 février 2017 à 04:58:34 straelia a écrit :
Mdr t'en as besoin de cette interface, sans elles tu pourra rien contrer a moins de connaitre les 3 postures des 12 personnages par coeur et d'anticiper tout.
Mais bon faire un topic la dessus.. Joue déjà au jeu avant de critiquer le truc, tu comprendra vite la nécéssité a avoir clairement les choses visibles a l'écran pendant l'action.

Perso quand je lock un ennemi j'ai pas besoin de l'avoir en surbrillance + des bandes noires pour mieux jouer mais chacun son truc hein :ok:

Message édité le 09 février 2017 à 05:16:56 par [Beast-Onche]
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 février 2017 à 05:21:34

Le 09 février 2017 à 05:16:36 [Beast-Onche] a écrit :

Le 09 février 2017 à 04:58:34 straelia a écrit :
Mdr t'en as besoin de cette interface, sans elles tu pourra rien contrer a moins de connaitre les 3 postures des 12 personnages par coeur et d'anticiper tout.
Mais bon faire un topic la dessus.. Joue déjà au jeu avant de critiquer le truc, tu comprendra vite la nécéssité a avoir clairement les choses visibles a l'écran pendant l'action.

Perso quand je lock un ennemi j'ai pas besoin de l'avoir en surbrillance + des bandes noires pour mieux jouer mais chacun son truc hein :ok:

Je parlais pas de ça, je parle des postures etc en plein milieu de l'écran. l'ennemi en surbrillance useless 90% du temps, sauf quand tu as plusieurs ennemis et que tu switch ou en dominion dans la mélée générale, et ses 10% du temps restant la si tu les as pas tu va te fail comme une bouse ou te prendre un katana dans le dos, et ça que tu soit le plus fort du monde ou non.
La ce qui me gave c'est que les mecs te critiquent déjà le jeu en ayant vus 3 vidéos sans y avoir jamais jouer. Allez jouer sans ATH aucunes mais prévenez-moi, que je ramène le pop-corn et les chips ;)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 février 2017 à 05:22:33

Après qu'on s'en passe d'ici quelques semaines quand on connaitra les mooves par coeur de tout les persos etc je dit pas, ou la simplifier mais je crois que c'est réglable dans les options si mes souvenirs sont exactes.

burnit
burnit
Niveau 54
09 février 2017 à 05:28:06

C'était juste une question, pas forcement une critique :)
La première chose que j'ai remarqué en regardant des vidéos c'est ce gros cercle blanc sous le joueur ciblé et le coté "surbrillance" lorsqu'il s'éloigne un peu...je ne trouve pas ça indispensable.

Maintenant je testerais la béta demain et si ça se trouve ce n'est pas du tout gênant en jeu. D'ailleurs cette vidéo m'a convaincu concernant l'interface/overlay (10min48) :
https://www.youtube.com/watch?v=gZC07cLSXvc

..bon je ne suis toujours pas convaincu de l'intéret du gros cercle blanc et du coté surbrillant mais c'est qu'un détail. Et je leur fait confiance aussi, ils connaissent bien leur boulot, si ils ont fait ça ce n'est pas pour rien, sans doute un compromis.:ok:

ps : je n'arrive pas a link la video...

Message édité le 09 février 2017 à 05:32:54 par burnit
Pslover
Pslover
Niveau 27
09 février 2017 à 08:44:40

L'ath est horible orange et bleu c'est les pires couleurs possibles piur ce jeux.

drogoths
drogoths
Niveau 10
09 février 2017 à 11:00:15

Le 27 novembre 2015 à 23:43:55 mathis-de-nice a écrit :
Les jeux de nos jours proposent de plus en plus de modifier l'ATh à notre guise, celui là devrait pas faire exception :oui: ... Enfin j'espère

Oui tu pouvais tout viré si tu le voulais , même le système de garde !

burnit
burnit
Niveau 54
09 février 2017 à 12:55:52

Le 09 février 2017 à 11:00:15 drogoths a écrit :

Le 27 novembre 2015 à 23:43:55 mathis-de-nice a écrit :
Les jeux de nos jours proposent de plus en plus de modifier l'ATh à notre guise, celui là devrait pas faire exception :oui: ... Enfin j'espère

Oui tu pouvais tout viré si tu le voulais , même le système de garde !

Nice, bonne nouvelle. :)

337
337
Niveau 10
09 février 2017 à 13:06:25

Ah cool pour l'ath de garde car honnêtement une fois qu'on a compris le système de garde, l'ath est inutile.

drogoths
drogoths
Niveau 10
09 février 2017 à 13:14:54

Le 09 février 2017 à 13:06:25 337 a écrit :
Ah cool pour l'ath de garde car honnêtement une fois qu'on a compris le système de garde, l'ath est inutile.

Quand t'es pris en 2v1 c'est quand même mieux de l'avoir , mais faut apprendre à jouer sans parceque quand tu es stun tu as tout qui disparait mais faut quand même bloquer :rire2:

Mezlam95
Mezlam95
Niveau 9
09 février 2017 à 15:20:10

Ben regarder les options il y a des possibilité de réglage de l'ATH.

Trumpoutine
Trumpoutine
Niveau 9
09 février 2017 à 16:09:30

je me souviens lors de la beta fermée j'ai vu des reglages pour l'ATH tu peux désactiver les trucs :ok:

D'ailleurs je vais jouer sans ATH, voir si je sais parer sans indicateurs :cool: Mont & Blade style :cool:

burnit
burnit
Niveau 54
09 février 2017 à 16:36:16

Le 09 février 2017 à 15:20:10 Mezlam95 a écrit :
Ben regarder les options il y a des possibilité de réglage de l'ATH.

On pouvait pas regarder avant le début de la Béta :rire:

Mais oui c'est cool, on peut alléger l'interface à notre convenance. :ok:

Le 09 février 2017 à 16:09:30 Trumpoutine a écrit :
D'ailleurs je vais jouer sans ATH, voir si je sais parer sans indicateurs :cool: Mont & Blade style :cool:

...Moi je vais attendre un peu quand même de prendre le jeu en main :rire2:, j'me fais déboiter (mais c'est ça qui est bon :o)) ça à l'air bien plus rapide et nerveux qui Warband donc un peu moins lisible au premier abord, j'vais garder les indicateurs de garde pour le moment. :p

..Petite question subsidiaire : Vous avez coché l'option "maintenir la garde" vous ? Ou vous restez constamment appuyé sur L2 ?

Message édité le 09 février 2017 à 16:36:37 par burnit
LeeEka
LeeEka
Niveau 18
09 février 2017 à 16:58:35

sur cette beta perso, y aucune option sur l interface, ce qui est génant, en effet cest la transparence, mais bon, le truc chiant, c'est les grosse bande noir quand tu locks. Et y a pas moyen d avoir la vue moins proche du perso en lock? quand y a un élément de décor à proximité dangereux, la vue s éloigne tout seul, ( pied du perso) et c est tellement plus jouable pour apprécié distance etc... Le reste est nécessaire comme ATH je pense. (quoique les direction de notre perso au moins ca sert à quedalle)

Et globalement le jeu est bcp bcp trop lent.( sur les premiers build les attaques tout ça allez plus vite, depuis ils ont du réduire jugeant trop difficile pour plaire à tous. Et trop statique, piégé par concept du jeu qui repose sur garder/taper haut gauche droite, ca manque d option de jeu et d attaque, mais l idée est bonne, et y a des truc prenant et bien fichu. C est pas mal du tout comme jeu, à voir

Message édité le 09 février 2017 à 17:00:51 par LeeEka