Je suis d'accord avec Eugeo, le mieux est de se faire son avis en y jouant, et comme il le dit, ce jeu n'a pas de gros défauts mais si je devais en faire une liste objective je dirais :
- Le scénario est uniquement centré sur l'histoire et pas vraiment sur les persos, c'est un défaut car ce sont deux aspects qui doivent être travaillés pour avoir quelque chose d'excellent. Ou bien à minima les personnages. Par exemple le scénario de TLOU est centré sur ses personnages et leurs relations entre eux et très peu sur l'histoire en elle même qui n'est qu'un prétexte pour voir évoluer ces persos.
Dans Horizon, l'histoire est excellente et bien écrite, l'univers est une claque, mais les persos qui le peuplent ne sont pas approfondis et par conséquent, les moments d'émotions ne vont pas assez loin, notamment une scène dramatique qui arrive assez tôt dans le jeu.
Donc je dirais le travail sur la majorité des persos pour résumer.
- Autre défaut l'arbre de compétences. Il y a un bon tiers des compétences qui n'ont rien à faire là et qui auraient du être actifs dès le départ comme tirer depuis une corde, les attaques silencieuses, ou encore le fait de pouvoir récupérer ses améliorations d'armes ( à récup dès le début si tu fais le jeu )
- Les combats contre les humains ne sont pas nuls mais pas hyper intéressants en conflit ouvert, par contre en infiltration ça n'a rien à voir
- Certaines machines qui sont trop similaires comme le brouteur et le bélier, du coup ça fait un peu doublon car elles n'ont pas de différence dans la façon de les gérer côté gameplay