et surtout pas de réglage ultra (ultime) qui est buggué (sur l'occlusion ambiante et le filtrage anisotrope) :
- qualité de modèle en ultra ok
- ombres en élevé çà suffit sinon elles sont trop nettes et pas réalistes du tout.
- nuages en ultra çà bouffe énormément et c'est vraiment useless, mettre en moyen/élevé
- virer le flou de mouvement
- occlusion ambiante et filtre aniso en moyen (régler l'AF dans le panneau nvidia en 16x)
-> regarder la vidéo de "digital foundry" sinon pour le visuel. https://www.youtube.com/watch?v=7w-pZm7Zay4
Message édité le 20 août 2020 à 22:09:17 par bellerophon007