Le 11 août 2020 à 09:15:15 YoNeLFR a écrit :
les seuls bugs que j'ai eu c'est quand j'ai activé l'anisotropic dans les pilotes ... du coup j'ai laissé le jeu le gérer (même s'il le gère pas)
C'est marrant, digital foundry recommande l'inverse
activer le filtrage aniso x16 via les pilotes. Je n'ai pas encore testé d'ailleurs. Comme toi, je jouais dans les réglages ingame
Mais du coup, personne n'a ce problème de sol qui recouvre les éléments du décor ?
La plupart du temps, c'est plus subtil que sur ma vidéo. Genre je vois les cailloux, je m'approche et le sol remonte progressivement jusqu'à recouvrir les cailloux et je ne les vois plus, ou presque. On dirait que c'est la tesselation du sol qui est buggé...
J'ai l'impression que c'est la loterie avec ce jeu 