1) Combats de chasseurs noras contre des veilleurs rouges . Très courant, surtout à l'est de la carte. Un qui semble s'activer en permanence est au village abandonné, pas loin du Rempart.
2) Un chasseur pourchassé par une horde de machine. Chez moi, c'était deux veilleurs et trois charognardes. Comment expliquer qu'il m'a fait rager de tout me balancer sur la tronche avant de mourir bêtement. J'ai bouffé toutes mes potions et soins pour survivre. Sur la rive en face du village abandonné, non loin d'une tour de guet détruite.
3) Des soldats Méridians qui affrontent une horde de bandit. Ca arrive un peu partout dans le désert. Mais le plus notable, c'est quand cela arrive sur le territoire des Oiseaux-Tempêtes. On a l'impression d'assister à une guerre mondiale.
4) Une troupe de soldats Méridians qui se dirigent vers le Gueule d'Orage à l'entrée de la ville. Bien évidement, ils se font massacrés sans notre aide, mais cela se produit en boucle, sortez les pop-corn !
5) Des chasseurs qui tentent de s'emparer du chargement d'un Tetsudien. Ils se contentent de faire tomber la caisse de la machine puis tentent de prendre la marchandise avant de fuir. Mais soit on intervient, soit ils meurent (on peut piller la cargaison après quand même).
6) Des chasseurs qui posent un piège et tentent d'attirer une machine dessus. J'ai tout foutu en l'air en intervenant donc je sais pas ce qui se passe après. Dans la zone à l'est de Meridian, non loin de la ferme ou se trouve la famille d'Olin.
7) Des étincelles ou des charognardes qui déboulent en meute pour dévorer les cadavres des machines. Je dirai une chance sur deux que ça arrive lorsqu'on tue tout un troupeau de machines. (Au moins 6 machines.)
8) Un traqueur qui abat des chasseurs. C'est arrivé quelque part dans la jungle, non loin d'un troupeau de traqueur justement.
9) Un carja de l'ombre qui se fait courser par une charognarde, au sud de Brunante. Il nous attaque après si on ne porte pas d'armure de l'ombre.
10) Des cadavres qui gisent autour d'un feu de camp. Il est possible de suivre les traces des coupables, mais chez moi, ça menait au sommet d'un python rocheux inaccessible, donc voilà.
11) Des cadavres autour d'un feu de camp ou dans une zone random : si on s'en approche pour les piller, on tombe dans une embuscade de bandits. Parfois, ils sont un peu cons et se suicident eux-mêmes mais l'idée est là.
12) Des bandits qui campent à un feu de camp. Une fois tués, on peut trouver des caisses de ravitaillement qui ne sont en principe pas là.
13) Un convoi de machines, allant du Tetsudien protégé par des veilleurs au Mastodonte escorté par deux Hautes-pattes. Quand on est proche d'eux, ils apparaissent sur la carte.