Une des grandes force du jeu est, pour moi, les machines. Leurs designs, leurs DA est hallucinante, il faut s'en approcher quand elle sont mortes ou piratées pour se rendre compte du nombre de détails hallucinant.
Leur manière de patrouiller, leurs yeux qui passent de bleu en temps normal, jaune/orange quand elles sont en alertes et rouge quand elles nous ont débusquer. Leur férocités, leurs différentes attaques, leurs déplacements rapides, toujours en mouvement,... en font des véritables machine à tuer.
Dans Horizon on passe très vite de chasseur à proie, et on est bien content quand on pirate pour la première fois un dent de scie (par exemple) et qu'il devient un allié.
Même s'il y a 25 machines, j'en aurais voulu toujours plus, quel plaisir de découvrir un nouveau troupeau et une nouvelle espèce dans cet univers.
Je vous propose de créer les vôtres et de les partager ici. N'inventez pas tout et n'importe quoi, donner vraiment une créature intéressante, différentes des autres, détaillez leurs aspects (les artistes peuvent aussi montrer des dessins), donner leur un nom, des points forts, leurs faiblesses, ainsi que quelques attaques.
Je commence :
Milpod : une millepatte géant (10 -12 mètres). Composer de plusieurs segments (10 ou 12), capable de se déplacer sur tous les terrain en les épousant parfaitement, les segments étant tous articulé entre eux. Il peut aussi marcher sur les rocher, les gros arbres, au mur et au plafond, grâce a ses centaines de pattes agripantes.
Attaques : - peut se dresser sur ses pates/segments arrières, atteint alors 5 ou 6 mètres de hauts et crache du venin, une substance visqueuse et empoisonnantes.
- crée de l'électricité sur tout son corps (défense en cas d'attaque au corps à corps), peut faire un cercle pour encercler sa proie et décharge de l'électricité au centre du cercle.
- s'appuie sur ses pates avant pour donner des grands coups de queue, tel un fouet.
Points faibles : - chaque segment peut être détruit indépendamment des autres, seul les segments côté têtes continuent à vivre, mais plus le milpod est court, plus il est rapide.
- Les poches à venin se trouve sous les segments proches de la têtes, à viser quand il se redresse.
- Les réserves d'électricité sont au-dessus de 3 segments (le premier derrière la tête, un autre au milieu, et le dernier sur la queue.
Voilà pour ma première machine.
Pas mal 👍🏼
Scorprog :
Scorpion robotisé de la classe des machines de combat mesurant environ 8 mètre long.
Ses composants sont protégés par un alliage extrêmement résistant.
Il est équipé de deux pinces lui permettant de broyer ses cibles a proximité immédiate. Ces dernières, ouvertes font également office de lance flamme.
Le Scorprog peut également atteindre ses ennemis à distance par le moyen d'un équipement d'artillerie lourde situé à l'extrémité de sa queue.
Enfin, il est capable de bondir pour se rapprocher plus rapidement de sa cible.
Pour en venir a bout, il est possible de détacher ses pinces en faisant exploser les noyaux des lance-flamme au centre de chacune des pinces. Il est également possible de décrocher sa queue qui est plus fragile à la base, d'en détacher l'arme lourde afin de l'utiliser contre son ancien propriétaire.
Scorprog pas mal perspective interessante et colle a lesprit dun truc logique
J'envisage bien des robots un peu plus petits que les autres.
Pas au point d'avoir des nano-merdes hein, mais j'imagine bien des robots-araignées adoptant un comportement proches des Charognardes.
Lorsqu'une machine est tuée, un petit groupe d'araignées proches, s'il y en a un, vient désosser sa carcasse (assez grosses, de la taille d'une Araignée Goliath http://quentin17300.e-monsite.com/medias/album/araigneegoliath-mangeuse-doiseau-2-jpg
Le genre qu'on peut OS, mais qui peut vite submerger un joueur qui fait pas attention. Avec pourquoi pas une petite bonbonne de glace, de feu, ou de venin tiens.
Grand-patte
Robot de transport et d'extraction de fluides (eau, pétrole, boue, magma) lourd muni de dispositifs de défense.
Adaptation robotique de l'éléphant, il est muni de plusieurs couches de blindages qu'il est possible de détacher afin de viser directement son cœur ou bien son réservoir de fluides, afin d'en récolter les ressources. Son comportement est passif a la vue du joueur mais peu devenir offensif si ce dernier s'approche trop de lui. Il se situe habituellement autour de grands points d'eau, de marécages ou encore dans des zones volcaniques.
Ce robot possède différentes attaques :
-un coup de son appendice extracteur (sa trompe)
-des coups de ses défenses faites en acier de qualité rare
-charge dévastatrice
-peut projeter un jet de sa trompe avec l'élément qu'il contient (d'eau pour de petits dégats, de lave pour des OS)
-ondes sismiques (qui peuvent déformées le terrain) avec ses grandes pattes (d'où son nom)
De plus, il se trouve généralement en troupeau de 2 à 5 pour les plus nombreux.
Ses faiblesses :
-de par son corps contenant de l'eau ou autres liquides, des attaques élémentaires de glace son efficaces
-les flèches renforcées son efficaces contre ses blindages
-détacher sa trompe avec vos attaques permet de neutraliser deux de ses compétences
-détacher ses défenses pour neutralisé ses attaques (de plus, les défenses faites d'un acier rare, elle sont extrêmement côtées chez les marchands)
A noté, tout comme les testudiens, ces robots sont souvent accompagnés d'unités de surveillance et approvisionnent les nids (je sais plus comment s'appalent les lieux où son fabriquer les robots)
Des robots aquatiques aussi, je sais bien qu'électricité, métal et eau ne font pas bon ménage mais les caraparteurs trainent bien dans l'eau et puis c'pas comme si c'étaient des robots de l'an 2060
Un mammouth robot pouvant agripper le joueur avec sa trompe, le piétiner ou le charger avec ses défenses.
Possibilité de lui enlever ses défenses .
Pas mal vdd je verrais bien un mammouth robotique (pas forcément trait pour trait un mammouth mais une grosse machine imposante avec des defenses en acier etc) en plus ça collerait bien avec l'univers "primitif" futuriste d'horizon.
Sinon moi je verais bien des machines très puissantes style Gorille avec une forme "humanoïde" qui se battraient avec leur poings avec une taille a la King Kong. (Enfin pas trop haut non plus )
Ouais un transformers quoi
La Bricoleuse:
Araignée Mécanique vivant dans les grottes de l'environnement proche de Méridian, espèce très discrète a l'abri des regards, seule ou accompagné elles surveillent à plusieurs un des Creusets important de cette zone, le creuset XXT, Aloy devra tôt ou tard devoir l'affronter pour pouvoir pirater cette zone et elle devra détruire tout les nids de cette zone sous peine de poursuite et dangereuse et mortel.... XD
La Bricoleuse mesure, 7 mètres de long, pour 10 mètres de haut, elle es capable de piéger l'ennemi en tissant sa toile afin de l'immobiliser et cracher son venin toxine et brulant, la victime peut mourir instantanément XD ses déplacements sont très rapides, sans compter le faite qu'elle est semi-invisible grâce a sa technologie d'avancée, elle possède également une ouïe très fine capable de détecter un ennemi a 500 mètres autour d'elle.
Points forts: Elle es très rapide,ouïe très fine et efficace, encaisse très bien les dégâts, poison très dangereux, tisse très vite sa toile sur la victime et elle peut en mourir sur le champ.
Points faibles ou faiblesse: Flèche de feu et bombe explosives.
Viser toutes ses pattes pour la mettre au sol, et ainsi enfoncer la lance dans son œil central (point faible)
XD
Un androide, mi humain mi machine équipé d'un .45 à canon long avec visée laser.
Insensible à la peur ou à la pitié, impossible à arrêter.
Ne craint que l'Hydraulic press channel" de youtube.
LI COUBRA ROUBOUTIK
Un grou sirpent tris tris grand qui peut ti crracher li venin dans la glotte et qui tue. Il est grrand et tris tris imposant libsperpent
Harry.
Harry est un adorable petit dalmatien pour jouer en famille.
Avec capteurs qui répondent au toucher. Piles 3 AA INCLUSES.
Il mesure plus de 17 centimètres de long et 15 centimètres de large.
Touchez la tête pour que Harry chante et danse. Touchez à l'arrière pour une surprise.
Joue et court sur les surfaces plates, Harry continue à marcher avec la fonction Bump n Go.
Plus sérieusement, un loup quoi ! Le Doggo !
Le machin serait spécialisé dans la traque et les combat au corps à corps pour y désarmer ou retirer les plaques des ennemis. Ils répondrait aux ordres et serait également programmé de base pour répondre à des besoins sociaux classique similaire aux chiens.
Il permettrait également de rassembler les troupeaux de Grands-Fronts pour les dézinguer d'un coup flèche incendiaire + kaboum.
Une créature marine, je trouve que ça manque terriblement alors que nous avons bien des machines terrestres, fouisseuses, et volantes. Je l'imagine avec une allure de serpent, un cracheur de venin.
Pourquoi pas également des machines plus petites de la taille d'insectes qui agiraient en groupe.
Un lochness robotique quelqu un pour tenter un truc donc monstre aquatique dans les grandes pronfondeur/grotte et terre
Ou aloy fait la taille de loeil
Un yeti aussi il manque de style humanoide sans avoir les defauts des parias et renegats
Il y a pas mal de bonne idée, j'espère que le prochain opus gardera le bestiaire actuel et en rajoutera le double pour encore plus de diversité