Perso, j'ai tendu des câbles explosifs entre chaque "muret" du centre de la salle puis mis plein de pièges dans la zone extérieure. Le G d'O est beaucoup trop gros pour tout esquiver du coup, ça n'arrêtait absolument pas d'exploser, pire qu'un film de Michael Bay.
Et pendant ce temps, j'ai dégommé ses lances-disques à la flèche de choc et j'en ai récupéré un pour l'achever. Le combat a duré un petit moment mais au final, je n'ai presque pas utilisé mon arc. (2-3 flèches de choc et c'est tout.)
Et c'est là que je trouve ce jeu fabuleux : ça explosait dans tous les coins, suffisamment pour que d'habitude on a de grosses chutes de fps, mais ici, rien du tout, le jeu est resté fluide du début jusqu'à la fin du combat.