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Coup critique

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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yoyo-le-terro
yoyo-le-terro
Niveau 2
29 août 2016 à 17:31:16

Hello,

Petite question.

Je joue depuis peu et lors de la première mission, soit le tutoriel, le jeu nous parle de faire des coups critiques à l'aide d'un mini-jeu. Il serait possible de faire jusqu'à 5x des dégâts.

Par contre, j'ai beau essayer de saisir mon perso, le faire glisser sur l'ennemi et voir apparaitre la cible (des fois verte et des fois rouge), je n'ai jamais de mini-jeu pour augmenter mes dégâts.

Un coup de main?

Merci

MimiqueWeb
MimiqueWeb
Niveau 4
29 août 2016 à 18:01:19

Tu n'as pas besoin de saisir tes perso pour avoir des coups critiques (sauf pour changer de cible).

Les coups critiques apparaissent au bout d'un certain moment, un critique est disponible quand un "viseur jaune" sur lequel tu devras cliquer apparaît. Après avoir cliquer dessus, une croix bougera dans le viseur et il faudra cliquer quand elle sera au centre car plus elle est éloignée du centre moins le coup critique est puissant.

Image de coup critique en jeu:
http://cdn.pastemagazine.com/www/articles/Screenshot%202016-07-14%2010.15.15.png
http://www.gamezebo.com/wp-content/uploads/2016/07/FalloutShelter_CriticalHits.jpg

PS: Plus le résident a une Chance élevé plus la jauge de coup critique se remplit vite (on ne peut pas voir la jauge en jeu).

Message édité le 29 août 2016 à 18:05:13 par MimiqueWeb
yoyo-le-terro
yoyo-le-terro
Niveau 2
29 août 2016 à 18:07:42

Bien pris,

Merci pour ta réponse. Il me reste plus qu'à être patient.

Ecthel
Ecthel
Niveau 47
29 août 2016 à 19:51:54

Autre info utile plus le potentiel du résident est élevé moins la croix bougera vite.

MimiqueWeb
MimiqueWeb
Niveau 4
29 août 2016 à 20:07:48

Le 29 août 2016 à 19:51:54 Ecthel a écrit :
Autre info utile plus le potentiel du résident est élevé moins la croix bougera vite.

Tu veux dire la Perception ?

Message édité le 29 août 2016 à 20:11:31 par MimiqueWeb
Ecthel
Ecthel
Niveau 47
29 août 2016 à 21:01:02

Ha oui, je ne sais pourquoi je reste coincé sur potentiel pour le P au lieu de perception :fou: .

LiliCall
LiliCall
Niveau 2
29 août 2016 à 21:54:45

Vraiment super ça pour se faire des launchbox en illimité :cute:
http://overcheated.com/cheat-fallout-shelter-launchbox-illimitees/

Charly3084
Charly3084
Niveau 1
15 avril 2017 à 20:34:37

Bonjour,

Je relance le sujet car j'ai dépassé les 100 résidents et je n'ai toujours pas eu de jauge de coups critiques.

Je joue sous Android.

Pour essayer d'en provoquer j'ai fait des rush ratés dans la salle qui va bien : les 6 habitants ont 10 en agilité et 10 en perception. 2 d'entre eux ont 8 et 9 en chance ; les autres sont a 2 (environ).

Qu'est ce qui cloche?
Il n'y a rien de particulier à faire?
J'ai essayé de sélectionner les cibles ou de faire glisser un habitant sur une cible mais nada.
Depuis ke temps je me demande s'il n'y a pas de bug :-(

Merci par avance pour votre aide, c'est trop frustrant :-s

skiip_
skiip_
Niveau 8
15 avril 2017 à 23:03:29

Les coups critiques c'est pas dans les combats dans l'abri, c'est pendant les quêtes ^^

Charly3084
Charly3084
Niveau 1
15 avril 2017 à 23:55:13

Ha ok d'accord!!!!!
J'ai pas encore fait de bureau su superviseur, j'attends d'avoir des gars bien costaud ^^

Bon bé ceci explique celà.

Merci pour ta réponse, je vais pouvoir dormir tranquille ;-p

sebrider
sebrider
Niveau 5
15 mai 2017 à 09:03:42

Je me permet d'apporter une petite précision. La compétence utilisée est en lien direct avec l'arme. En effet vous pourrez voir dans la fabrique d'arme que chacune d'entre elle est liée a une compétence.