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Liste des sujets

Les tenues "mixtes"

Bichmoute
Bichmoute
Niveau 10
07 septembre 2015 à 07:37:02

Vous leur trouvez une quelconque utilité ? :(

Quand je dis mixtes je veux dire genre qui font S+2 À+3, ce genre de truc :ok:

Perso je les revend quasi immédiatement à chaque fois mais j'ai des scrupules quand c'est des loots rares :hap:

fabmin
fabmin
Niveau 8
07 septembre 2015 à 08:08:08

L'avantage de ce type de tenue c'est que tu peux faire circuler ton résident d'une salle de ressource à l'autre. Par exemple quand tu fais des séances d'entrainement dans les salles à cet effet.
Une autre utilité des tenues "mixtes", c'est lorsque un des composant est la chance (L). Additionné à une compétence de ressource : S, P ou A, elles te permettent d'avoir plus de chance lors des Rush.

Bichmoute
Bichmoute
Niveau 10
11 septembre 2015 à 11:20:48

Ouais mais autant lui changer sa tenue quand je le change de salle, et puis ça arrive jamais mes ouvriers sont maxes dans une seule capacité :ok:

La chance ça influera pas les rushs puisque le compétence dans la salle compte autant que la chance pour la réussite d'un rush. Post contre il ya une chance d'avoir un bonus de Caps à chaque production d'une salle, et en ça un bonus de chance peut effectivement être intéressant :)

Au fait, vos gardes vous les equipez avec quoi ? :noel:

xRythm
xRythm
Niveau 10
11 septembre 2015 à 13:56:58

Armure assistée pour les gardes.

zargotharius
zargotharius
Niveau 10
12 septembre 2015 à 09:58:06

Me demande aussi, après avoir fait monter un gars de lvl 1 à 50 avec 15 ou 17 d'endu, il est blindé en HP. il peut se ballader à poil :-) ça gêne pas.

Si il a 10 partout en plus, c'est cool, mais est ce qu'une tenue apporte encore quelque chose pour un garde ? je me demande..

J leur mettrai ptet un truc +P et +L pour les combats.

Pour les producteurs, pareil que bichmoute, une seule stat montée en plus d'un peu d'endu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 septembre 2015 à 11:51:19

Ayant fait mon lifemodel sur la spécialisation de chaque résident dans son activité (10 dans son activité + 10 en chance) je vire ce genre de tenues oui :hap:

Bichmoute
Bichmoute
Niveau 10
13 septembre 2015 à 12:17:31

C'est con parce que je loote des trucs ultra rares (armure de pillard lourde je crois, P+3 A+4), mais ça me sert absolument à rien du coup, c'est chiant :hap:

xRythm
xRythm
Niveau 10
13 septembre 2015 à 12:33:51

Pareil :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 septembre 2015 à 13:51:13

En général je les utilise en fonction du SPECIAL du résident.
Par ex: si untel es full Perception je vais le vêtir avec la tenue médecin du wasteland histoir d'avoir le bonus Luck en attendant.

Douxx2
Douxx2
Niveau 8
17 septembre 2015 à 19:18:55

Garde les et utilise les par rapport à leur meilleure stat. Si tu as une S+3 et A+4, mets le en cuisine et il défendra quand même mieux sa salle qu'avec une A+5. La différence de 1 ou 2 point ne se voit pas beaucoup sur le temps à produire, de 3 à 10s si tu as du monde dedans.
La chance en plus est toujours utile, tu peux avoir par exemple -10% de chance de rater, c'est marqué 0% mais si tu réessaie après une tentative ça sera toujours 0%. De quoi pouvoir enchainer les rushs et avoir un max de caps.

GLaDOSX
GLaDOSX
Niveau 60
17 septembre 2015 à 19:38:27

Les tenues mixtes, je les utilise en exploration.

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