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Liste des sujets

Polyvalence ou spécialisation ?

asshdown
asshdown
Niveau 6
23 août 2015 à 22:28:45

Hola,

Est il important d'avoir des résidents polyvalents et équilibrés au niveau des caractéristiques spéciales ? Autrement dit, mieux vaut il maxer l'agilité pour les cuistos sans se soucier du reste ou alors il faut les faire passer par toutes les salles de force, d'endurance etc également...

Ma question exclue les résidents envoyés à l'extérieur. Pour ceux là, j'ai compris qu'il fallait qu'ils soient bons dans tout

xRythm
xRythm
Niveau 10
23 août 2015 à 22:32:32

Le mieux je trouve est de spécialisé ceux qui sont dans les ressources et tout les autres - gardes et ceux que tu envoies dehors - les mixés.

Nybfurlith
Nybfurlith
Niveau 12
23 août 2015 à 22:33:05

Maxer 10 partout est inutile, c'est déja du temps fou de perdu, de plus je doute que tu t'amuse à les switcher de salle...

Donc mon conseil c'est de maximiser uniquement son trait correspondant à sa tache, ainsi que la chance (pour un max de caps lors de la récup des ressources)

xRythm
xRythm
Niveau 10
23 août 2015 à 22:33:36

Maxés *

asshdown
asshdown
Niveau 6
23 août 2015 à 22:35:55

:merci: :merci:

xRythm
xRythm
Niveau 10
23 août 2015 à 22:54:37

De rien. :ok:

DS_Hunter
DS_Hunter
Niveau 10
23 août 2015 à 23:11:21

Je leur met au moins 8 dans le spécial qui leur est utile mais selon le guide des capacités spécial apparemment la force serait utile pour faire + de dégâts, l'endurance pour les pv et la perception pour toucher au combat. Je sais pas si c'est vrai mais je le fais quand même, je peux me le permettre mon abri à toutes ses ressources à fond même avec 3 personnes par salles donc ça va autant les entraîner :hap:

Nybfurlith
Nybfurlith
Niveau 12
23 août 2015 à 23:44:18

Le 23 août 2015 à 23:11:21 DS_Hunter a écrit :
Je leur met au moins 8 dans le spécial qui leur est utile mais selon le guide des capacités spécial apparemment la force serait utile pour faire + de dégâts, l'endurance pour les pv et la perception pour toucher au combat. Je sais pas si c'est vrai mais je le fais quand même, je peux me le permettre mon abri à toutes ses ressources à fond même avec 3 personnes par salles donc ça va autant les entraîner :hap:

Pour les combats en eux même, seul l'endu + force à un réel impac, le reste sert à résoudre des events dans les terres désolés, à trouvé plus d'objets/de bâtiment à fouillé

Raaphoo
Raaphoo
Niveau 7
23 août 2015 à 23:50:22

+1 VDD

Pour ça qu'il faut mettre un Générateur juste après la porte de l'abris, blindé de gros bras full S et E :banzai:

DS_Hunter
DS_Hunter
Niveau 10
23 août 2015 à 23:50:47

Oui je boost environ à 5 force 5 endu tout le monde. :hap:

xRythm
xRythm
Niveau 10
24 août 2015 à 00:16:33

Perso je mets une réserve à côté du sas, avec tout mes gros bras et c'est bon ils font même pas 1 salle.

Mon abri fait ça :

SAS - ASCENSEUR - RESERVE DE 3 - RESERVE DE 2
RESERVE DE 3 - ASCENSEUR - RESERVE DE 3- RESERVE DE 2

Et après tout les trucs normaux.
Sachant que dans les réserves je suis full mec et femmes full 10 S.P.E.C.I.A.L sur le premier étage.

zargotharius
zargotharius
Niveau 10
24 août 2015 à 00:29:23

Je boost la stat principale pour les producteurs de jus / bouffe et eau. Et ils se relaient dans la salle de fitness pour monter à 4 ou 5 en endu.

mes laborantins sont maxé en int et boosté en endu aussi, je vois bien la différence quand il y'a une attaque de bestioles.

et quand tout ce petit monde aura endu + stat principale, je verrai pour la chance.

pour les attaques de pillard, j'ai ma salle de train endu juste après l'entrée, y'a toujours 2 ou 3 gros bras qui s'entrainent et assurent le truc :-)

DS_Hunter
DS_Hunter
Niveau 10
24 août 2015 à 00:40:26

Perso j'ai un générateur pour des gars qui sont maxés en force dedans et au moins 7 d'endurance chacun.

Raaphoo
Raaphoo
Niveau 7
24 août 2015 à 01:14:21

Rythm tu est full Stats SPE pour autant de persos.. Tu as cheat ? :hap:

xRythm
xRythm
Niveau 10
24 août 2015 à 08:58:46

Oui et non, juste sur une partie pour le guide ( avoir la collection à fond ) mais pas celle avec laquelle j'ai filé le conseil. :ok:

La plupart du temps, vu que au niveau des ressources je suis toujours dans le vert, j'aimais de problèmes la dessus, donc avec la radio,dès qu'il y a un nouveau, hop je le max. :oui:

Une fois maxés, si j'ai envie, je l'envoie dans les terres avec une bonne arme et une bonne armure et il se retrouve level 10 et deux secondes. :hap:

xRythm
xRythm
Niveau 10
24 août 2015 à 08:59:44

Et puis non je suis pas full stat spe sur tout mes résidents juste sur 12, ils ont tous fait leur formation ensemble quand au reste je les monte petit à petit.

Xmariello
Xmariello
Niveau 9
24 août 2015 à 11:46:46

Luck au max aussi, c'est utile à tout le monde (voire très utile).

xRythm
xRythm
Niveau 10
24 août 2015 à 11:50:25

En dehors de faire baisser le taux d'échec lors d'un rush, d'augmenter un peu les caps gagner grâce aux rush, la chance est " inutile ".

[]roguy2_0[]89
[]roguy2_0[]89
Niveau 9
24 août 2015 à 12:03:39

Explorateurs : polyvalence
Habitants : spécialisation
:)

xRythm
xRythm
Niveau 10
24 août 2015 à 12:10:30

Voilà tout à fait. :)

Explorateurs: polyvalents

Résidents permanents ( ressources ): spécialisation

Gardes: polyvalents

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