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Liste des sujets

Les Entrepôts

touflabob
touflabob
Niveau 10
22 août 2015 à 12:12:36

Bonjour , nous pouvons envoyé nos hommes dans ces entrepôts mais je ne vois pas ce que cela apporte ; quelqu'un pour m'éclairer ?

RobcoSiffredi
RobcoSiffredi
Niveau 20
22 août 2015 à 12:14:32

Je sais pas non plus :hap:

Nybfurlith
Nybfurlith
Niveau 12
22 août 2015 à 12:17:22

Il me semble que ça n'apporte rien x)

touflabob
touflabob
Niveau 10
22 août 2015 à 12:22:28

Ah d'accord , merci. Je vais de ce pas les affectés ailleurs...

aenarion33
aenarion33
Niveau 7
22 août 2015 à 12:32:07

Quand tu restes co h24 il peux y avoir un feux donc cest mieux d'avoir des residents dedans pour pouvoir éteindre le feux sans déplacer des personnes d'ùne autre salle. tu met la salle après l'entrée et tu y affectes des gardes pour faire une zone de temporisation.

fabmin
fabmin
Niveau 8
22 août 2015 à 12:53:26

Tu peux y placer les gens en cas d'attaques. Des hommes et des femmes sans que ces cochons ne se sentent obligés de Crack-Crack-Hue.

RobcoSiffredi
RobcoSiffredi
Niveau 20
22 août 2015 à 13:07:15

Pourtant ça doit être plus excitant dans le réserve :hap:

axelde
axelde
Niveau 5
22 août 2015 à 13:35:52

Il me semble avoir lu je sais plus ou que ça augmente le moral de habitants tout comme la radio
Même si ça me paraît bizarre.
Mais au moins ça évite les incidents

xRythm
xRythm
Niveau 10
22 août 2015 à 13:42:14

Bah tu peux mettre des gardes dedans pour ne à avoir à déplacer des gens dedans et si jamais un incident se produit dedans les mecs pourront le gérer au lieu qu'il se propage :)

drm_2010
drm_2010
Niveau 24
22 août 2015 à 22:20:45

c'est une salle qui demande de l'endurance

si on y place des résident avec cette stat, vont ils xp et être heureux vu qu'il s'agit d'un "travail" ?

Nybfurlith
Nybfurlith
Niveau 12
22 août 2015 à 22:28:40

Nope, il ne se passe rien si tu les mets dedans

[-artilleur-]
[-artilleur-]
Niveau 9
22 août 2015 à 23:22:36

Mettre tes habitants dans les entrepôts ne sert à rien d'autre qu'à faire de la réserve. :oui:

par exemple : en cas de surpopulation, si les nouveaux locataires n'ont pas les stats adaptés ou l'opportunité d'améliorer leurs attributs "S.P.E.C.I.A.L." pour devenir productif, tu peux les mettre dans le grenier... Perso, j'y vois un second intérêt : mettre une garnison pour troupe de choc ! Tu créé, disons, deux petits entrepôts sur deux étages, pas loin de l'entrée de la porte, afin d'y poster en garnison des troupes : parfait en cas d'attaque d'écorcheurs, de pillards, et pour aller explorer les Terres Dévastées.

Autre utilité : mettre des entrepôts pas loin de salle d'entrainement des "S.P.E.C.I.A.L." pour faire tourner les habitants en cas de salle pleine.

Message édité le 22 août 2015 à 23:22:56 par [-artilleur-]
xRythm
xRythm
Niveau 10
23 août 2015 à 00:20:37

Perso les réserves sont juste à côté du sas avec tout mes blindés en armes et stats les plus élevés sur deux salles: 3 blocs et une de 2 blocs sans ascenseur sur la droite du coup obligé de repasser sur la première salle et su coup il meurt à se moment là :oui:.

[-artilleur-]
[-artilleur-]
Niveau 9
23 août 2015 à 00:27:16

Pas bête du tout ! Il faudra que j'y pense pour le prochain abris... Merci du partage. :ok:

xRythm
xRythm
Niveau 10
23 août 2015 à 00:28:58

Pour mon " astuce " ? :hap:

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