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Liste des sujets

Optimiser l'entraînement

sombretype
sombretype
Niveau 4
20 août 2015 à 17:15:18

bonjour tout le monde
je viens de débloquer la première salle d'entraînement, j'aimerais savoir une chose avant d'en placer.
est ce qu'il est vraiment intéressant niveau vitesse d'entraînement etc de faire fusionner 3 salles de muscu' par exemple, ou est ce qu'une seule salle au final ça suffit ?

axelde
axelde
Niveau 5
20 août 2015 à 17:17:10

Clairement tu les laissés à 1 salle
Moi j'avais les 5 premières salles tjr à 1.
Ça suffit amplement
Perso j'ai mis S A à 2 salles pour entraîner 4 mecs au lieu de 2

fabmin
fabmin
Niveau 8
20 août 2015 à 17:17:37

Les faire fusionner te permettra de mettre 4 ou 6 résidents.

GLaDOSX
GLaDOSX
Niveau 60
20 août 2015 à 17:19:22

Salut ! Le gain est minime, surtout à l'échelle du travail à accomplir pour être SPE 10. Gagner une heure ou 2 sur 36, bof.

Mieux vaut avoir plusieurs petites salles différentes :

1. Les Radcafards/Rataupes/Incendies sont bien moins dangereux

2. Ça te permet d'entrainer plusieurs secteurs en même temps.

Avec le temps et le nombre de résidents, tu pourras bien sûr fusionner et même améliorer si tu as des caps à ne plus savoir qu'en faire, mais ça suivra la croissance démographique. En terme de gain bruts, nada.

zargotharius
zargotharius
Niveau 10
20 août 2015 à 17:20:28

J'ai les versions basiques des salles mais en 3 cases de long, ça m'arrive qu'elles soient pleine ... de tte façon, c'est un jeu sur la durée, donc bon, j'ai préféré la masse à la qualité.

sombretype
sombretype
Niveau 4
20 août 2015 à 17:20:36

ok. bon en dehors du nombre de résident qu'on peut y mettre, la différence niveau vitesse d'entraînement est pas transcendante quoi ?
ça passe pas de 2 heures à 30 minutes lorsqu'on met 3 salles ? c'est juste ça la question en fait

axelde
axelde
Niveau 5
20 août 2015 à 17:21:37

Un conseil.
Si t'as pas d'exploration constante, des tenues potable, des armes plus que potables (mini 1 arme à 3-4 de damage pour tout le monde) et une production suffisante... oublies les salles d'entraînement pour l'instant.
T'as des persos rares/légendaires?

axelde
axelde
Niveau 5
20 août 2015 à 17:22:40

Ouais on pars en steak la.
Non c'est pas fameux.
Salle lvl 1 genre 3h
Salle lvl 2 2h30 à peu près
Pas très rentable d'avoir niquer 1500 caps pour ca

sombretype
sombretype
Niveau 4
20 août 2015 à 17:27:00

pour répondre je ne me lance pas sans réfléchir t'inquiète
j'ai deux personnages constamment en exploration, mes barres de ressources sont toujours pleines, laboratoire et infirmerie toujours au travail.
et à peu de choses près tous mes résidents sont stuff correctement.
donc pas de légendaire ni rares, mais je m'en tire très bien pour le moment

axelde
axelde
Niveau 5
20 août 2015 à 17:35:09

Moi tout pareil que toi hormis le fait que j'ai 3 persos rare. 1 en explo. Et 2 qui s'entraîne pour avoir S.P.E.C.I.A.L 10
OK donc du coup salles d'entraînement x1 et tu les mettras par 2 plus tard quand t'aura besoin d'entraîner 4 mecs au lieu de 2

frednds
frednds
Niveau 6
20 août 2015 à 17:56:57

Il y a un truc à savoir : c'est que plus il y a de gens dans une salle et plus ils progressent vite.
Donc une salle à 6 avec 1 personne dedans, c'est nul.
Une salle à 6 avec 6 personnes, c'est beaucoup mieux.

Personnellement j'ai arrangé mon abri pour avec sur la même ligne une salle triple de ressource et son homologue d'entrainement comme ça quand je me connecte, je les mets tous au boulot et juste avant de partir, je les mets tous sauf 1 à l'entrainement. Ça fait une semaine que je joue et je commence à avoir quelques lvl 10 dans certaines stat.

Message édité le 20 août 2015 à 17:57:22 par frednds
DS_Hunter
DS_Hunter
Niveau 10
20 août 2015 à 18:39:45

Perso les salles que j'utilise le plus sont la force, l'endurance qui sont à 6 l'Intel, l'agi et la perception sont à 4 et elles sont quasiment toujours pleines, sauf peut être l'agi que j'utilise pas trop vu que ça ne sert pas au combat :hap:

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