Bonjour
Voila je vois certains dire qu'ils galèrent contre des radcafard, d'autre contre les rattaupe, ...
Je pensais que la difficulté progressait en fonction de notre abris et résident, mais en fait c'est jaugé en fonction de la taille de la pièce et en fonction de leur upgrade.
Une salle d'une case non upgradé, les 2 travailleur y tuerons les rattaupe à la main sans problème, si ils ont des armes ils vont les oneshoot
Par contre une salle de 3 case upgrade aux max, même avec 6 travailleur bien armé, il faudra leur filer des stimpack si on ne veut pas les voir mourir 1 par 1, et ils vont en tirer des chargeur sur ces sales bêtes, autant dire qu'à la main c'est peine perdue à ce niveau là.
C'est le même résultat avec le feu.
Donc en tenant compte de cela, que vaut-il mieux faire ?
Se limiter a de simple salle d'1 case sans upgrade un peu partout ?
Faire des salle de 3 case sans upgrade ?
Faire des salle de 3 case upgrade à fond avec 6 travailleur minimum lvl 20 et armé de flingue de min 5 de dégât et avoir un stock de stimpack?
En ce qui concerne les attaque de Pillard et de deathclaw, elles par contre (en voyant l'évolution des armes des pillards) ont l'air d'augmenter en difficulté.
Le plus efficace reste de faire une pièce (quartier) de 3 cases juste a coté de l'entrée, histoire qu'ils soient reçu par 6 garde armé jusqu'au dent ? Ou avez vous d'autre solution ?
Merci