"Chance"
Le mot le dit, UN exemple n'est jamais statistiquement significatif...
Enfin je l'espère 
Parce que si la stat "chance" n'influe pas sur... la chance de trouver les objets, le game designer a dû prendre une cuite la veille de travailler sur cet aspect 
Message édité le 16 août 2015 à 05:23:01 par Seskoi