Ouai c'est l'éternel debat ça.
Moi je pense pas que un soit plus arcade que l'autre, il sont différents.
Je trouve la plupart des voitures plus difficiles a tenir sur Porject cars, donc j'aurais pas dit qu'il est plus arcade.
Après je ne saurais pas dire lequel est plus "realiste" car je n'ai jamais piloté IRL, a part passer le rond point fort avec ma 206 en allant au boulot, j'ai aucune expérience.
Après c'est vrai que certaines voitures sont intenables sur asseto (sans aides) mais globalement je les trouves dans l'ensemble plus faciles a tenir.
Le défaut de project car niveau ffb je trouve, c'est au moment des freinage.
Le ffb me donne souvent l'impression que la voiture s'allege quand je freine, c'est complètement con et j'arrive pas a regler ça.
Du coup les entrée de virage sont un peu dur a gérer proprement.
Chose qui est bien mieux réussit dans asseto ou on arrive naturellement a placer la voiture en entrée de virage, grâce au ffb plus comunicatif !
Pour le reste, je trouve le ffb de projext car plus fin que celui d'asseto.