Ce phénomène n'est pas un bug. C'est un ajout "réaliste", qui est appelé par les anglais le "downshift protection" (tu peux le taper dans google pour vérifier, en français ça donnerait "protection au rétrogadage"). En vrai, sur une voiture de sport moderne, les vitesses se passent en séquentiel, comme la plupart d'entre nous sur nos volants/manettes. Mais lorsque tu rétrogrades, la vitesse du véhicule doit être suffisamment basse pour passer la vitesse en dessous. C'est fait pour protéger le moteur, ne pas le faire tourner en surrégime. Les jeux "simus" ont tous ou presque ajoutés cette fonctionnalité, les joueurs de plus en plus exigeants trouvant que passer de la 6 à la 2 en une seconde n'est pas réaliste pour le coup. Asseto Corsa et IRacing, pour ne citer qu'eux, utilisent aussi le "downshift protection".