Le 07 décembre 2017 à 20:42:37 springday a écrit :
Les pneus sont les éléments prépondérants dans la physique des voitures.
Le modèle physique des pneus c’est la clé d’une bonne simulation : adhérence en fonction de la gomme, de la déformation par les contraintes physiques, de la pression, de la montée et répartition de la température, comportement par rapport au pincement et au carrossage...
Quand je parle de physique j'entends par la, transfert de masse, freinage, réactivité de la voiture ect. Les pneus ont gagné en adhérence c'est clair ils acrochent tellement la route qu'en virage rapide ca laisse une trainée de fumé blanche derrière moi. Je sais pas comment y remédier d'ailleurs
Je viens de remarquer d'ailleurs en multi les catégories commencent à se diversifier et il commence y avoir du monde autre que les GT3... Une catégorie dont j'suis pas pret d'y rejouer pour l'instant tellement j'en ai ma claque
Message édité le 07 décembre 2017 à 21:26:34 par IIII_IIII_IIII