CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Patch ps4 / one

springday
springday
Niveau 26
07 décembre 2017 à 20:42:37

Les pneus sont les éléments prépondérants dans la physique des voitures.
Le modèle physique des pneus c’est la clé d’une bonne simulation : adhérence en fonction de la gomme, de la déformation par les contraintes physiques, de la pression, de la montée et répartition de la température, comportement par rapport au pincement et au carrossage...

elpibedeoro69
elpibedeoro69
Niveau 5
07 décembre 2017 à 20:48:10

Salut à tous
Personnellement je trouve que les voitures partent beaucoup moins en glisse àu freinage et en virage et ca me va très bien comme ça ,enfin des autos qui tiennent la route c est quand même beaucoup mieux qu'avant ,car franchement avant c etait des caisses à savon pas des voitures.

Lestien58
Lestien58
Niveau 6
07 décembre 2017 à 20:50:36

Effectivement patch arrivé sur xbox one x (surement pas la 4k mais patch arrivé)

Lestien58
Lestien58
Niveau 6
07 décembre 2017 à 20:52:16

Je vous donne mon ressenti demain :play:

tchaaki
tchaaki
Niveau 11
07 décembre 2017 à 20:53:06

Je test ça dans quelques minutes 😁

Belluci
Belluci
Niveau 7
07 décembre 2017 à 20:55:05

Rien sur One fat on dirait

a2lan
a2lan
Niveau 8
07 décembre 2017 à 21:00:47

Le 07 décembre 2017 à 20:50:36 Lestien58 a écrit :
Effectivement patch arrivé sur xbox one x (surement pas la 4k mais patch arrivé)

tu peu l'attendre longtemps ton patch 4K , vu qu'il est pas prévu , juste un enhanced , ça permet aussi je pense a microsoft de garder un seul et unique jeu de voiture vitrine 4K , forza ...

Lestien58
Lestien58
Niveau 6
07 décembre 2017 à 21:01:08

Bizarre Belluci car c'est le même éco système

Lestien58
Lestien58
Niveau 6
07 décembre 2017 à 21:02:38

Je sais que le jeu ne sera pas en 4k et de toute façon je m'en fiche de la 4k car je joue sur TV 1080p mais ce sont comme tu l'a dit le enhanced qui m'interesse

The13thTomato
The13thTomato
Niveau 54
07 décembre 2017 à 21:02:56

Lance le jeu...

Belluci
Belluci
Niveau 7
07 décembre 2017 à 21:03:39

Ouais bizarre, on va attendre encore.
On est plus à ça près :p)

Belluci
Belluci
Niveau 7
07 décembre 2017 à 21:06:01

Bien vu, faut lancé le jeu, merci.
Je pensais que ça se mettait directement dans la file des maj.
On va test ça...

IIII_IIII_IIII
IIII_IIII_IIII
Niveau 9
07 décembre 2017 à 21:22:38

Le 07 décembre 2017 à 20:42:37 springday a écrit :
Les pneus sont les éléments prépondérants dans la physique des voitures.
Le modèle physique des pneus c’est la clé d’une bonne simulation : adhérence en fonction de la gomme, de la déformation par les contraintes physiques, de la pression, de la montée et répartition de la température, comportement par rapport au pincement et au carrossage...

Quand je parle de physique j'entends par la, transfert de masse, freinage, réactivité de la voiture ect. Les pneus ont gagné en adhérence c'est clair ils acrochent tellement la route qu'en virage rapide ca laisse une trainée de fumé blanche derrière moi. Je sais pas comment y remédier d'ailleurs

Je viens de remarquer d'ailleurs en multi les catégories commencent à se diversifier et il commence y avoir du monde autre que les GT3... Une catégorie dont j'suis pas pret d'y rejouer pour l'instant tellement j'en ai ma claque

Message édité le 07 décembre 2017 à 21:26:34 par IIII_IIII_IIII
springday
springday
Niveau 26
07 décembre 2017 à 21:30:58

La fumée blanche c’est un bug. Toi seul peut la voir, pas les autres joueurs.
C’est mieux que dans pcars1 où la fumée blanche aveuglait tout le monde au début.

IIII_IIII_IIII
IIII_IIII_IIII
Niveau 9
07 décembre 2017 à 21:39:41

C'est pas une question d' aileron trop diminué ou le différentiel trop puissant ?

Par contre pour le championnat en ligne j'comprend pas trop y'a juste nos contacts psn qui peuvent y venir c'est pas un championnat qui peut etre ouvert a tout le monde ?

a2lan
a2lan
Niveau 8
07 décembre 2017 à 22:12:36

bon super , 1ere course, que je veux quitter, le jeu qui se plante au chargement (oneX) ça commence trés trés bien ce patch

a2lan
a2lan
Niveau 8
07 décembre 2017 à 22:26:22

toujours l'aliasing c'est juste fou , chute de fps dans les virages , IA toujours aussi ultra débile , pneu qui surchauffe

mais putain ils ont pas testé le patch c'est pas possible

tchaaki
tchaaki
Niveau 11
07 décembre 2017 à 22:39:41

Premier retour après patch 1.3 sur PS4 a la manette en laissant tous mes setups :
- Les pneus slick accrochent mieux c'est certains... sauf que par 20°C de piste maintenant ils surchauffent et laissent une fumée blanche à chaque virage vers 75-80°C 😢
- La conduite sur glace semble encore mieux 😉
- Il n'y a plus le voile blanc degueulasse sur la vidéo d'intro 😃
- Il n'y a plus le clipping degueulasse des effets de lumière de nuit sur le carbone 😄 enfin !
- Moins de lag lorsque la télémétrie est affichée... mais c'est pas encore ça.
- Le passage dans les flaques d'eau est encore délicat (aquaplaning)
Voilà ce que j'ai pu constaté après 1h30 de jeu...
Mais il y a encore du taf car beaucoup de bug d'affichages et de son encore sur certaines voitures.
Bref... en attente du 1.4 😅

BoBgum
BoBgum
Niveau 32
08 décembre 2017 à 01:34:41

Jsuis deg qu on puisse pas rajouter d ia en mode création de championnat :snif:

akroz91
akroz91
Niveau 7
08 décembre 2017 à 01:57:59

toujours les petits frezz quand un joueur se connecte/deconnecte d’un salon ou serveur en ligne ?

La vidéo du moment