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Liste des sujets

Idée de groupe equilibré ?

kalhyna
kalhyna
Niveau 4
04 janvier 2017 à 16:48:18

Hello tout le monde, quelle compo privilegier en début de partie ?

Actuellement j'ai deux ranger , un sniper , un grenadier et je ne sais pas trop quoi prendre pour les deux derniers sachant que je n'ai pas encore acces au psi

Merci

[JVC]MaitreWind
[JVC]MaitreWind
Niveau 6
04 janvier 2017 à 19:03:26

Perso à 4: un de chaque classe.
A 5: deux grenadiers (la démolition c'est la clef).
A 6: un deuxième spécialiste/ranger (selon les missions) que je troque contre un agent psy gonflé à bloc des que je peux.

atejv
atejv
Niveau 8
05 janvier 2017 à 01:15:35

de mon cote
a 4: un de chaque classe
A 5: un deuxieme ranger
A 6: un deuxieme sniper et le ranger des que possible remplacer par un psy complet (toutes competences)

un sniper qui attend bien en hauteur avec capacité assassin balaie bien la zone
le second sniper avec "coup de pistolet gratuit" + "si premier tir au pistolet coute une seule action" + "tir sur tout ce qu'il voit"
Ca fait deja 3 tirs sur la mêmes cible avec 3 à 6 degats
et pour les unités robotiques 8 à 11 dégats avec munitions bleues.

Le grenadier avec une bombe plus un lanceur nucleaire dans le même tour ("salve")

les autres me servent juste a avancer (le ranger avec escrimeur) ou pirater (le spécialiste), ou en cas de difficultés, le psy (domination/lance).

Avec ca je n'ai quasiment aucun degats sur toutes les missions.

iosys
iosys
Niveau 22
05 janvier 2017 à 18:09:37

ça dépend comment tu joues moi c'est ranger pour ouvrir la route + sniper en couverture
pour une team de 5
3 sniper
1 ranger
1 specialiste comme médic et l'utilisation du bouclié
1 grenadier

sniper avec vue commune tire d'un bout a l'autre de la map
j'ouvre la route avec le ranger suivis de pas trop prés par le grenadier
le spécialiste avec les sniper en arrière comme support pour le ranger

j'ai terminé le jeu facilement en easy avec cette technique, maintenant en normal, je suis sur la fin, et je commence a chier

[JeJOUEaPOIL]
[JeJOUEaPOIL]
Niveau 6
05 janvier 2017 à 18:24:13

Perso ça dépends des parties,
2 grenadiers pour peter les couverts et les armures et ou suppression
2 ranger
1 Full Medic
1 Sniper
Les grenades flash/leurre c'est la vie! ca permet d'avoir souvent le dessus
Je vais developper les app psy maintenant, pour les adeptes, c'est vraiment efficace? vous me conseillez quoi?
Merci :)

[JVC]MaitreWind
[JVC]MaitreWind
Niveau 6
05 janvier 2017 à 21:46:17

Les agents psy sont cheatés dans le jeu. Ne te pose pas la question de prendre quoi en compétences, prends les toutes!
En gros utilise ton agent psy lorsqu'il a tout appris. C'est un petit contre temps mais très vite rentabilisé. Allez, petite priorité sur la stase, domination/altération, bonus de tour. Bref.. c'est hyper polyvalent...
Troque un de tes Rangers contre un psy par la suite.